軒轅劍之父“蔡魔頭”蔡明宏(左)和著名遊戲製作人“大毛獸”吳欣睿(右)
《雲之遙》一直被大家成為軒轅劍外傳的外傳,因為之前已經有了《軒轅劍外傳·漢之雲》,而在《漢之雲》之後出品的《雲之遙》則被看成是《漢之雲》的外傳雙子座。從遊戲中的內容來看,《雲之遙》也與《漢之雲》相輔相成,感覺這兩部作品就像是“雙子座”,她們是一個變亂的兩個不同方向,表現出的是兩種截然不同的狀態。
他說這個傳聞早在DOMO開發軒轅劍4的時候就有傳出過,對付DOMO來講,大家照舊比較熱衷於單機遊戲的研發,希望能夠連續開發單機遊戲。在《漢之雲》中,玩家是通過“蜀國”的角度舉行遊戲,而《雲之遙》是讓玩家從“魏國”的角度出發去看待這段曆史,同一件事情,從不同的角度看就會有不同的感受,不知道玩家朋友們是不是也有這種感覺?如果你還沒試過這種“換位思考”的方式,那麼來試試這款《雲之遙》吧(前提是你玩過《漢之雲》)。訪談過程中,“毛獸”吳欣睿另外說出,不管玩家有沒有玩過《漢之雲》,都不會影響玩家去玩《雲之遙》,雖然兩款遊戲是“雙子”但是相互之間都是獨立的,隻是如果你玩過《漢之雲》再去玩《雲之遙》的時候,你會發現玩到後麵的時候有些BOSS是你曾經使用過的遊戲角色,沒有玩過《漢之雲》的話這些BOSS也就是有名字的“路人甲”而已。
我打仗的第一個PC遊戲高難度的2D遊戲盟軍敢死隊:深入敵後不能存檔,生存遊戲不能點擊?請導入遊戲注冊表才可以存檔。我們也希望國產單機遊戲的路能夠越走越遠,大陸的玩家們可以玩到屬於我們的單機遊戲。也就是說很有也許會有“軒轅劍6”。不過,蔡魔頭也指出,目前軒轅劍6還沒有具體的計劃,目前主要的精力照舊會放在《雲之遙》簡體版的銷售方麵,希望廣大大陸玩家能夠喜愛他們所開發的遊戲。在整個訪談過程中,蔡魔頭數次提到希望廣大的玩家能夠多支撐《軒轅劍》,支撐《雲之遙》,支撐國產單機遊戲,因為很多單機遊戲製作人是憑著本身對單機遊戲的熱情和玩家們的鼓勵才一直堅持著夢想堅持做國產單機遊戲的,玩家們對單機遊戲多一分支撐,遊戲製作人員就會多一分信心去連續做單機遊戲。
在遊戲中,《雲之遙》所講述的故事與《漢之雲》的故事其實是相同的,都是在講述諸葛亮“北伐”的一段曆史故事,隻是玩家會以一個不同的角度去了解這段故事。