展開

文明:太空部隊移動速度修改教學

來源: 飛翔小編 2014/10/27 14:54:44 瀏覽量:395

兵貴神速這句話大家都是耳熟能詳的,在即時戰略遊戲裏可以說移動速度代表著一切,hit&run戰術也都是以移動速度為基礎的,在文明5太空這款遊戲中,我們可以通過修改遊戲內的一些代碼來達到修改單位移動速度的目的,這裏給給位帶來的就是修改的教程。

打開X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,開啟CivBETraits。
在最低下</GameData>上麵加入
<Trait_MovesChangeUnitCombats>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>          (以亞洲勢力為例子) PS:括號裏全刪掉啊,不然會出錯,包括括號
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType>    (海軍近戰單位)
                        <MovesChange>20</MovesChange>                                                   (加20的移動)
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType>           (航母
                        <MovesChange>20</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType>        (海軍遠程
                        <MovesChange>20</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>                   (偵查
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>                   (近戰,如士兵
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType>                 (遠程,如槍手
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>                (載具,吉普
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType>                      (攻城單位,如攻城蟲子
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType>                     (飛機
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType>             (直升機,如外星人漂浮
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
                        <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>                            (火藥單位,如外星人什麼什麼我也不知道怎麼翻譯
                        <MovesChange>5</MovesChange>
                </Row>
        </Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移動速度也要改的話,打開上級菜單 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下麵添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是將殖民者加入到戰鬥近戰單位類裏了,原則上無其他不良影響,我在文明4裏已試過嗬嗬。。說道文明4,哇靠那時候還是個小屁孩子啊,天天就玩那個,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 墜落人間2,那叫個沉迷啊。好了別害我跑題。
同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.

相關攻略
精彩推薦
奔跑吧兄弟:跑男來了
玩家留言 跟帖評論
查看更多評論