魔獸世界5.4熊貓人冰霜法師輸出手法心得
來源: 飛翔小編 2014/3/12 17:45:48 瀏覽量:13890
在魔獸世界中法師算是比較熱門的職業,但是在現在的版本中法師在奧格副本的地位並不好,輸出並不是像以前那樣穩在第一集團,對於大部分玩家來說可能打不出好的DPS,下麵給大家分享下魔獸世界5.4熊貓人冰霜法師輸出手法心得,有需要的玩家可以參考下。
一、基礎屬性與重鑄
智力無上限。
急速,到13000左右最好。
爆擊,自帶奧數智慧BUFF(5%爆擊幾率),達到25%-29%。也就是說無自身BUFF下20%-24%。
精通,命中爆擊急速達到上值後無限堆就行了。
命中:5100 ,5100即為滿命中,命中超標不會帶來任何收益,低於5100但會極大降低輸出。溢出過多,說明裝備屬性重鑄問題過大,屬性沒有達到最大化。隨著裝等的提高,命中絕對不是問題。命中最合理應該控製在5100-5300之間,這時命中帶來的屬性損失低。
重鑄調整:首先命中達到5100,很容易。 急速達到13000有些難,所以裝備重鑄時無腦向急速重鑄不推薦。所以,急速達到9000+,就可以考慮把爆擊先調整到25%-29%(帶有自身BUFF下)。然後在調整急速。精通收益也不錯,我感覺急速11000,多餘屬性(可以用來重鑄的屬性)給予重鑄成精通就不錯了。(這是對於我現在560裝等fs的理解~ 寶石也可以參與調解屬性。
二、天賦符文
天賦,有歧義的地方是這裏。第一層天賦,不要熾熱疾速, 浮冰更好。
熾熱急速:隻是位移技能,位移是可以通過閃現實現和提前預判以及利用技能公CD時間進行的。基本沒有需要過長位移的BOSS需求,所以實用性低,而且此位移技能 持續1.5秒! 說明浪費1.5秒的輸出時間。
浮冰:是輸出技能,可以使你在非固定狀態施放讀條技能。你可以在行走中,被擊飛向空中,空中下降中施放技能。減少由被迫位移,擊飛等帶來的輸出時間損失。
符文: >>大的: 水元素 冰冷血脈 碎冰 不解釋了。
三、插件 技能監視 插件很重要。 這版本法師需要監視的BUFF增益比較多。 從飾品效果可以看出,飾品沒有主動使用開啟的,都是觸發的。戰鬥中,右上角自身BUFF那,一大堆根本看不清,所以必須醒目觀測BUFF進行爆發輸出。
插件默認:隻有 冰冷智慧 寒冰指 有提示,其他沒有。
[b]所以如何添加BUFF監視:
1.
[本職業-增減益提示]
輸入法術ID,就可以添加到監視列表。
法術ID 如何獲取: 打木樁測試要監視的BUFF觸發。
比如想知道上圖的飾品觸發效果(智力提高11226)的BUFF的法術ID。
沒有其他BUFF情況下打木樁時,發現有新的BUFF出現:
BUFF效果是智力提高11226 ,而下麵寫著:法術ID 148906
把 108906 放到輸入框點增加即可。
對於其他觸發類的BUFF方法一樣。對於法師,武器附魔的玉魂,帽子的30%急速提高,喚醒後的15%法術傷害提高,都可以通過木樁觸發BUFF後獲取法術ID,再添加到插件進行監視。
監視觸發BUFF的目的:進行爆發。
四、輸出細節。
1.水元素,確認是否為協助狀態。 水元素的輸出比例占據很大。
2.利用精通:
每當使用一次寒冰箭或霜火箭後,頭頂會出現小冰刺,最多五塊,即為精通效果。使用冰槍可以發出全部冰刺。5個冰刺=1.6個寒冰箭或霜火箭的傷害,加上瞬發的冰槍傷害,在有寒冰指的情況下,使用冰槍發出5個冰刺造成傷害:4×(冰槍基礎傷害×1.25)×2+5個冰刺傷害的輸出,這是瞬發技能完成的,隻花費了1~1.5秒的公CD時間。所以,當頭上有5個冰刺時就應該打出去了,從而不浪費冰刺的傷害(因為最多儲存5個)。就算此時沒有觸發寒冰指,使用冰槍打出去也是值得的,因為5個冰刺傷害遠大於你搓寒冰箭,何況這是瞬發。當然如果觸發了寒冰指,冰冷智慧(瞬發霜火箭)時,立刻丟這些還是。
[color=green]碎冰的被動說明,當你爆擊達到25%時, 加上碎冰的被動,對被冰凍的目標或有寒冰指被動時,技能爆擊為:25%×2+50%=100% 必定爆擊![/b]
[b]3.利用T16的效果。 T16 2件套效果是,消耗冰冷智慧使你下個冰槍術,寒冰箭,霜火箭傷害提高20%,提高非常大。如何充分利用?
消耗冰冷智慧=使用霜火箭, 冰冷智慧是個BUFF,使你下個霜火箭 成為瞬發。
使用方法: 消耗冰冷智慧後:使用技能優先級: 2層寒冰指>1層寒冰指>寒冰箭>冰槍 。消耗冰冷智慧打出瞬發霜火箭後,如果有寒冰指效果,那麼打出冰槍,因為此時有寒冰指的冰槍傷害非常高,也是所有技能中傷害最高的了。沒有寒冰指效果就搓寒冰箭。如果此時需要位移,可以邊位移邊打出冰槍,以彌補位移帶來的輸出時間損失。
切記:
當你消耗了冰冷智慧後,可能馬上又出現一個新的冰冷智慧BUFF,切記不要緊接著又打出去瞬發霜火箭。因為那樣傷害是:1個普通霜火箭傷害+1個1.2倍普通霜火箭傷害+隨後的一個1.2倍技能(寒冰箭或冰槍)傷害。
正確是:消耗完冰冷智慧後如果馬上又觸發冰冷智慧,那打出霜火箭後,使用有寒冰指的冰槍或搓寒冰箭在消耗冰冷智慧打出瞬發霜火箭在打寒冰箭或冰槍。 這樣使2T16的20%增強效果得到了最大化的利用。
其實此處還有一個時間問題和使用的更深層次的最優使用,就不說了。那太細節化,追求輸出極限化了。
4.位移的提前預判,轉火的提前。
多BOSS站,經常伴隨多位移。如何把握?
天賦真不需要熾熱急速那點。閃現足夠用。
位移的提前預判:[/color]
比如,打AG的2號----金蓮教3BOSS時。 開怪後,一般DPS們都是在場地的左邊,打魯克石指,而盜賊“禾丶軟足”被副T拉到了場地右邊。這就使得我們離禾軟足過遠,打掉魯克的分身需要位移。所以,在打魯克分身時,你就要有了位移的意識,因為你知道一會去打盜賊,一會要位移,既然提前預判到位移,那麼就提前位移。怎麼位移?
閃現,當然可以,損失了輸出時間,為1~1.5秒的公CD。如何不損失? 那麼簡單,就利用公CD時間進行位移好了。公CD是必然存在的,如何利用不浪費,使用瞬發技能時,邊走邊使用瞬發技能,就可以看作對公CD的最大化使用了。所以,當你想要使用寒冰指的冰槍時,消耗冰冷智慧使用瞬發霜火箭時,或者使用其他瞬發技能時,邊跳走位移邊使用技能,這樣一點一點讓自己向場地左邊靠攏。等魯克分身死後,可以直接打禾軟足。節省了位移時間。
另外,當有冰冷智慧觸發時,目標被視為冰凍狀態。冰槍術對於被冰凍目標造成4倍傷害。所以,如果位移距離過長,在觀測位移期間我們打掉所有增益瞬發還不足以填充位移時間時,那麼就先保留自身帶的冰冷智慧BUFF,多打冰槍填充,位移快結束了在消耗掉冰冷智慧,畢竟帶有冰冷智慧的冰槍哪怕此時沒有寒冰指效果也是4倍普通冰槍的傷害的。
浮動讀條位移,浮冰天賦,20秒充能,儲存3個。使用浮冰後,下一個不大於4秒的讀條技能可以移動施放。所以,位移時可以使用浮冰後搓寒冰箭,如果配合上冰冷智慧了什麼的,完全可以把位移期看成木樁輸出階段,不損失任何輸出時間。浮冰技能,推薦使用個順手的按鍵進行設置,不要按的麻煩造成,浮冰和搓寒冰箭之間有了不必要的時間損失,降低效果。
結論:冰法的位移[color=green][/b]
1.直接位移(無作為)
2.閃現位移(損失公CD)
3.邊輸出邊位移(利用公CD)
3.1 浮冰後搓寒冰箭
3.2 長位移時,如果浮冰儲存不夠,那麼若有冰冷智慧可先多打幾次冰槍在消耗冰冷智慧在浮冰後搓寒冰箭。讓這一些列動作在位移期間完成,自己把握時間。
冰冷智慧下先多打冰槍填充。(一般長距離位移)
[b]建議:[color=red][/color]
盡量通過預判走位,避免長時間的位移出現。SS的傳送門設置很重要。
位移期間,盡量不損失一點輸出時間。浮冰天賦,可以讓你位移視作木樁,損失最小。
在大的位移前,盡量能夠提前進行過喚醒,不要讓位移期間失去喚醒的增益BUFF。
閃現還是多用吧。
轉火的提前:簡單就是多目標戰鬥中,不要等到這個目標血沒後在轉火下個目標,因為大多數職業都有DOT技能(持續讓目標掉血技能,如法師:活體炸彈),所以,留著目標剩下幾十萬血時,你就可以提前選定下個目標進行輸出了。比如上個例子中AG2號,在位移時,可以給孫柔心牧師上活體炸彈,這樣公CD的位移也是賺的。
5.技能優先級:
單體目標時:
2層寒冰指>冰冷智慧的消耗>炸彈DOT>寒冰箭>冰槍
保持自身的喚醒BUFF。15%法術提高,也就是說輸出提高15%
注意自己頭上的冰刺數量。減少浪費。
切記:
利用好 喚醒時機。最好在無法對BOSS做出輸出時喚醒,當然喚醒BUFF沒了,要補。如果此時有2層寒冰指可以先打掉一個在喚醒,有瞬發霜火箭也先打掉。
不要在BOSS身上的炸彈DOT還有1~2秒時喚醒,延誤炸彈的補充。
多目標時:
小怪的話,比較多的話,給3-4個上炸彈,然後烈焰風暴+暴風雪。
打BOSS時,很少有目標太多的情況。一般最多3個,如13號英傑,非當前輸出BOSS上個炸彈就可以了。像7號打薩滿祭祀BOSS時,冰法一般在下麵打元素薩。當元素薩召喚小軟後,立刻用水元素的冰環冰住,放個烈焰風暴完事,既然去打BOSS就行了。詳細說後麵。
BOSS站,多目標輸出時,開冰冷血脈+寒冰寶珠,提前預判留好寒冰寶珠的CD,保證能和冰冷血脈一起開。比如打AG2號的 最後3個BOSS一起殺時,打英傑時都可以。
6.寒冰寶珠,打到敵人,會立刻觸發寒冰指效果。可以在急需要寒冰指的冰槍效果時使用。比如你頭上5個冰刺了,但仍無寒冰指觸發,而之後1分鍾內也並沒有好的機會提高寒冰寶珠收益,那打出寒冰寶珠觸發寒冰指可以。
7.水元素的冰環在成功冰凍住目標後,會觸發寒冰指,冰住一個觸發一層貌似。當然BOSS不會被冰住,但BOSS小弟們很多會。比如AG7號元素薩召喚的小綠軟。
不要在即將開啟英勇前使用 操縱時間,操縱時間會讓你回到6秒前狀態,如果當時你沒英勇狀態,操縱時間期間6秒開了英勇,那麼你英勇隻有不到6秒的時間,虧死了。但不能再次享受英勇的debuff存在。所以,最好提前商量好英勇開的時機,或告訴隊友你來開英勇。
8.閃現的妙用:
1.閃現可以在眩暈,昏迷時使用,使用後會解除暈,迷狀態。
2.被擊飛後,俯視地麵使用閃現,可以立刻閃現到地麵! 注意,是俯視地麵,必須有看向地麵的動作,如果平視前方,閃現沒用。 打耳朵 和 AG 9號考羅克時BOSS都會有隨機玩家擊倒空中的技能,被擊飛瞬間,俯視地麵(其實不需要做的太明顯,)使用閃現,可以立刻回到地麵,減少擊飛帶來的輸出時間損失以及造成的摔落傷害。
3.空中降落或摔落時,俯視地麵閃現可以直接閃現到地麵。這個允許你閃現到地麵的高度非常高,所以法師空中跌落時,自保除了緩落術,冰箱規避傷害外,閃現其實最使用。它可以節約緩落的降落時間,減少對長CD技能冰箱的不必要性使用。
4.如果在高空中慢慢緩落向前方時平視前方使用閃現,會終止緩落的向前位移效果,而是空中原地開始直線下落。
9.多用浮冰提前位移,前麵也說明了,浮冰會把小位移的輸出視作木樁輸出。
10.多目標時,寒冰寶珠+冰冷血脈(插有雕文的冰冷血脈),同時使用AOE效果更強。所以,有時要刻意去留這些技能的CD去進行爆發時使用。
11.寒冰寶珠,每觸及一個目標時,會產生1層寒冰指效果,多目標會觸發多層,當然你得消耗,最多儲存2層。
12.水元素的冰環在成功冰凍住敵人時,也會觸發寒冰指效果,沒冰住1個獲得一層。 水元素使用冰環不影響你的公CD,技能施放。你和水元素是完全獨立的,但是需要你操作,所以要手快。比如,你搓寒冰箭時就可以同時用水元素冰環。
水元素冰環,對BOSS當然無效。但BOSS召喚小怪大多數有效。其中:AG 3號4號的煞魔,5號的小怪,7號的小軟,8號的支援部隊,10號戰利品的部分怪,11號索克轉階段怪不知,13號英傑的小怪,14號NCH的小怪。
14. 法術吸取的使用。
很多BOSS,小怪給自己上的增益BUFF,可以被偷取過來的。比如:10號戰鬥力螳螂區的大箱子怪給自己上的一個 輸出傷害提高50%的BUFF,需要治療驅散的你可以偷取。偷取後,你技能傷害提高50%,你會發現你技能打出去傷害在50W+都,而且持續時間不短。 類似的BUFF還有很多,具體我也想不見了。
但注意,法術吸取是個嚴重耗藍的技能,你偷幾次你藍就空了!!
15.爆發階段:你什麼時候輸出最高? (隻考慮在沒有其他隊友施放增益情況下)
答案: + 冰冷智慧觸發
此時你的輸出非常高, 其中:
玉魂是武器附魔BUFF:智力提高1650
腎上腺素:黑王子頭部多彩:急速+30%
毒性能量,卓越視界 是飾品觸發的效果。 智力+ 25000左右。
祈願者之能,喚醒BUFF,法術傷害+15%
此時不算什麼英勇了等增益,你的屬性加成最大,輸出最高。 這個時候你應該使用操縱時間,操縱時間會讓你的這個狀態延長6秒! 這個時間使用寒冰寶珠,冰冷血脈等都會提高輸出。
16.的使用。
非常值得注意的一點就是,決鬥不能讓在操縱時間的6秒內開了YY,不然你會損失將近整個YY 40秒的增益。一般,YY 隻會留在開場或最後斬殺階段。比如打AG1號,開場BOSS起YY 效益最高,那麼在起手爆發時,操縱時間必須留在YY已經開啟後在使用,作為法師我們也有這個主動權。最佳使用時機是在上一點的爆發階段,有英勇加成的爆發階段收益最高。
17.宏 和插件。
插件沒有什麼推薦的,什麼一鍵輸出插件從來不用,靠那你永遠打不出最佳傷害。
宏有很多方便的。隻說2個:
1>.焦點設置宏:就一行,會把你當前目標設置為焦點,戰鬥中很方便。
/focus target
2>.焦點技能宏:
#showtooltip 活動炸彈
/stopcasting
/cast [target=focus] 活動炸彈
把活動炸彈換成其他技能就行了。用此宏可以做個焦點上炸彈宏,焦點變羊宏,免去了切換目標的不便。
18.界麵調整,按鍵設置。 當然這是個人習慣。隻是建議:
界麵整體進行了UI縮放,使界麵變小。個人對於按鍵設置比較多,組合按鍵更是多。基本沒有空餘好用的可設置按鍵。
界麵原則:不影響輸出視線 重要點必須醒目。 尤其BOSS技能監視條,這個很重要,比如AG8號將軍戰鬥姿態的轉換時間,AG4號BOSS召喚小怪時間等這些。