暗黑破壞神攻略
護甲 護甲是減少一定百分比物理傷害的屬性 護甲的傷害減免可以計算為: 傷害減免=護甲/(護甲+50*等級) 舉例: 人物等級10,護甲20 傷害減免=20/(20+50×10)=2/52=3.84% ....[閱讀全文]
2011-11-21暗黑破壞神3遊戲beta的視頻裏工匠的身影發生了很大的變化,具體發生了什麼變化呢?請看暗黑破壞神3遊戲升級攻略 我們在2011嘉年華上得到了一些新的工匠信息,而且從beta客戶端裏挖掘的額外的內容正好和嘉....[閱讀全文]
2011-11-07在暗黑破壞神3中,暴雪加入了一個全新的係統:戰旗係統,戰旗係統從表麵上的介紹來看,有些類似於成就,而且比成就更明顯,其他玩家可以直接通過看到你的戰旗就能知道你的部分經曆,目前來說戰....[閱讀全文]
2011-10-16古代的鐵匠們掌握著一個賦予武器和盔甲魔法的技術,他們將一些具有特別能力的寶石鑲嵌在武器和盔甲中可以使這些物品具有魔法效果。無知的小偷將遺留下來的神奇手工製品中的寶石取了下來,使這些神品喪失了功能....[閱讀全文]
2011-09-09關於暗黑破壞神2怎麼複製,有什麼方法,下麵就給大家詳細的解說一下,希望能有效的幫助到大家~ 1)兩個人同時連接到一個遊戲,有要複製 ITEM 的人在時空門中仍 ITEM 後,利用時空門馬上轉到其他 ACT,在轉的過程中強....[閱讀全文]
2011-07-12暗黑破壞神3有3種工匠NPC,他們是 Jeweler,Blacksmith 和 Mystic,玄秘工匠(Mystic)是《暗黑破壞神3》中工匠係統的三個工匠之一。 玄秘工匠 Mystic Mystic 還沒有自己的名字,廣泛流傳的謠言稱她是可能是暗黑破壞....[閱讀全文]
2011-06-23昨天我們以及報道了暴雪的《暗黑破壞神3》的測試將於8月3日開始,外國遊戲網站製作了一個詳細的暗黑3測試指南,這是一份涵蓋了怎麼加入測試、獲取測試KEY和下載遊戲的問答式說明。 問:《暗黑破壞神3》測試何時開始....[閱讀全文]
2011-06-21本篇分享了暗黑破壞神2nec窮人練法,主要針對新手和窮人,與大家分享另一種很輕鬆的nec pvc打法(pvp可以欺負窮人),老鳥或自認為老鳥可以無視……另外,本文中提及的裝備,皆為平民裝,戰網上基本不值錢,單機mf一會....[閱讀全文]
2011-06-01初玩暗黑破壞神2的時候,也不是很懂傭兵的技巧,那時候真是虧大了啊。現在真佩服這些新玩家們,前輩們的攻略啊秘籍啊 給力的狠啊,下麵我也給大家分享一下暗黑破壞神2玩家玩傭兵必知的17個細節,些的不好,請見諒。 ....[閱讀全文]
2011-05-18暗黑破壞神2遊戲中,每個符文單獨鑲嵌在裝備上都有不同的用途.有些很有用,下麵小編就整理了一下,大家都看一下,希望對大家有點幫助。 1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防禦,+1 光明度,11 2# El....[閱讀全文]
2011-05-16以下主要是針對暗黑破壞神2重要物品合成公式和合成概率作出一些總結。暗黑能用的合成公式有幾十種,我們經常使用的、經常提到的合成物品大約有7種: 1.完美寶石x3 +超大型護身符 2.完美寶石x3 +小護身符 3.完美....[閱讀全文]
2011-05-12暗黑破壞神2藍色加的屬性少,藍色物品隻有前後各一個詞綴,屬性較為單一,有用的極少,但是反過來看,一旦有用,就一定是把暗金、黃色或者綠色裝備比下去了,那麼這類藍色物品就屬於有使用價值的東西,而且很難得。 ....[閱讀全文]
2011-05-11亞馬遜套裝 弓係亞馬遜套裝 萬神殿 烈火 大地 天堂 水 冰霜 套裝獎勵:{insd m="0" i="15844"} 裝備2件或以上套裝時: 150% 額....[閱讀全文]
2011-01-30龍蛋 你也許會在低等級的區域見到龍蛋。摧毀它,巴爾之卵便會顯身,殺死這隻龍會給你帶來不錯的好處... 如果你能殺死它,見如下 隻為高階玩家準備! -------------------------------------------------- -----....[閱讀全文]
2011-01-30符石是暗黑2資料片中新加的一種可以安裝在有裝鑲口的裝備上的一種東西,每種符石有其特殊的能力,組合在裝備上後會讓裝備擁有這些能力.但是如果按一定次序和特定的排列組合對應相對的裝備的話可以得到額外的能力.下麵是....[閱讀全文]
2011-01-30符石是暗黑2資料片中新加的一種可以安裝在有裝鑲口的裝備上的一種東西,每種符石有其特殊的能力,組合在裝備上後會讓裝備擁有這些能力.但是如果按一定順序和特定的分列組合對應相對的裝備的話可以得到額外的能力....[閱讀全文]
2011-02-03《暗黑破壞神3》CD技能介紹 技能冷卻時間(CD)的引入是為了避免技能間平衡性的差距,從而可以控製技能的使用,讓戰鬥變得更有策略性,預防一些的強力技能濫用,從而出現無腦式的戰鬥方式。 比如暗黑2人物的職....[閱讀全文]
2011-01-26小談:《暗黑破壞神3》之金幣的衍生物 有關金幣及周邊話題。 抽空翻了翻去年1月至今的藍貼和各種神仙的支支吾吾回複,我綜合了各類信息得出了一個較為籠統的概念,鑒於引用量太大,我隻綜合的說一下結果便是....[閱讀全文]
2011-01-26雖然如今《暗黑破壞神3》的官方發售時間還沒有公布,但是《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok在Battle.netBBS指出,該作可能將在2012年公布暗黑破壞神3。他說:“遊戲大部分的設計事情還沒有開始。大家首先還是要擴展遊....[閱讀全文]
2011-01-04雖然如今《暗黑破壞神3》的官方發售日期還沒有公布,但是《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok在Battle.net社區指出,該作可能將在2012年公布。他說:“遊戲大部分的設計工作還沒有開始。我們首先還是要擴展遊戲的核心體....[閱讀全文]
2011-01-05