天之少女是一款經典黑色懸疑galgame遊戲,遊戲作為三部曲的最終篇章,體量也比較大,多種支線劇情以及多重結局等你達成,今天小編就為大家帶來天之少女中文全結局攻略,為你詳解各個結局的達成條件,希望對大家有所幫助!
結局一覽
《天之少女》共有15個結局,其中包含9個Bad END、5個Normal END、1個Grand END、1個True END。

如上圖,遊戲中“畫廊”裏的結局列表僅顯示14個結局,有一個NE是任何條件下均不顯示的;除此之外,還有一個後日談,也不單獨列入結局列表。以下將這些結局統一編號,並按遊戲中的時間順序作一簡介。
※分類說明:Bad END是指遊戲結束後出現GAME OVER字樣的結局;Normal END是指遊戲結束後,出現黑色背景,以英文播放相關製作名單的結局。Grand End和True End的製作名單為日文。
Bad END
BE1——中斷的線索:時阪等人丟失了尋找前園靜的線索,在東京來回奔波,一無所獲。八木沼作出了前園靜死亡的結論,案件最終不了了之。
BE2——靜之罪:八木沼把“天罰”案的所有罪名加在前園靜頭上,案件了結;時阪玲人踏上尋女之路(類似劇情在前兩作均出現過)。
BE3——二人合一:時阪得出結論,認為帶走八木沼英理子的除了六識以外沒有共犯;六識命潛入朽木家,殺害朽木千鶴,朽木文彌見到妹妹屍體,在她身旁自殺,這對兄妹終於“合二為一”。
BE4——八木沼之死:時阪撥打八木沼了一秘密據點的電話,無人接通;與魚住趕到現場時,八木沼飲彈自盡。
BE5——陷入迷宮(原文為“迷宮入り”,漢化組不知為何將其譯作“力有未逮”):時阪陷入推理迷宮,無法得出推理結論,最終地洞裏少女的遺體相繼被發現,時阪被更深的偏執包圍……
BE6——交織的怨恨:時阪等人認為六年後一切罪行都是多邑勇作犯下的,最終多邑勇作殺害鳴子夫婦後自盡,事件不了了之。
BE7——追責:指證鳴子昭之作偽證時,時阪無法拿出決定性證據,鳴子昭之隨後撰寫報道,進行輿論炒作,要追究刑警和時阪的責任。
BE8——真相未明:在地洞中發現少女後,時阪推理錯誤,所有真相消失在黑暗之中。
※與前兩作相比,《天之少女》的Bad END明顯欠缺製作誠意,大部分BE都十分簡單,套路就是選錯了關鍵選項,劇情無法進行,草草交代兩句之後就GAME OVER了。另外,flowers係列的BE也是這樣的套路。
·Normal END
END1——懸而未決之案(原文為Unsolved Case):在搜尋黑矢尚織的過程中,主角團因未能發現關鍵線索(一周目)或缺乏警視廳的關鍵人物協助破案(二周目),最終一無所獲。時阪等人救出地洞中的少女後,對此案件未加細查,案件背後的真相及黑矢尚織的蹤跡也都沒有交代。真崎與紫相遇,一同回家。
END2——朽木文彌的偏執:時阪推理錯誤,朽木文彌拐走佐枝色羽,殺害千鶴。時阪趕到後救出色羽,並逮捕了文彌。
END3——朽木千鶴的偏執:時阪推理錯誤,朽木千鶴發現被文彌拐回家的佐枝色羽,妒火中燒,將色羽殺害,最後被捕。
END4——各自的天國:在紫的幫助下,真崎終於找到了黑矢尚織留下的線索。他回到蕭索破敗的故鄉人形村,見到了久違的“小老板娘”二見憂和黑矢尚織。真崎勸說尚織自首,但尚織最終走向雪山的深處,走向自己的“天國”……
END0——紫Normal END:時阪將色羽送回家後,撕碎了裝在信封裏的驗血報告,放棄親子相認的想法。時阪玲人趕回家中,等待他的隻有紫……
※END0為隱藏結局,任何條件下都不會出現在結局列表中,故編號特別采用0號。
※除END1——Unsolved Case以外,所有Normal END都會先播放CV表,表中隻列出相應結局的幾位相關人物,也可稱之為“謝幕人物”。END2、END3為朽木兄妹,END4為真崎、尚織和憂,END0為玲人、紫、真崎和冬子。END1沒有CV表。
·Grand END
END5——時阪與六識命對決,這一次他終於射殺了這個惡魔;大仇終於得報,時阪在由紀子的墓前祭拜一番,默默祝禱。後來,杏子和魚住在群馬縣的親愛修女會舉辦婚禮,朋友們紛紛去祝賀;站在冬子的墓前,玲人和史黛拉感慨萬千……
※達成Grand END後,播放結局ED1《輪回之絲》,遊戲開始界麵再次更換背景。
※《輪回之絲》播放完畢後不要關掉遊戲,還有一長段婚禮劇情,製作非常用心。
·True END
END6——時阪與六識命對決,這一次他仍然克製住了,將這個惡魔交給警方處置。到了昭和四十六(1971)年,六識命終於被處以極刑。這天是和冬子初見的紀念日,時阪走向井之頭公園,然而萬萬沒想到的是,他竟然看到十五年前的那一幕在眼前分毫不差地重現……
※達成True END後,播放結局ED2《琉璃之鳥》,遊戲開始界麵再次更換背景。
※從劇情角度來講,END4“各自的天國”雖為Normal End,但比較特殊,與Grand END、True END三條線實際上是並行互補的,並不存在邏輯上的根本分歧,因此可以同時看作遊戲大結局的一部分,也有人將它們稱為“三大結局”。這種數個結局共同構成故事完整結局的編劇手法,在殼係列中是第一次運用,但在flowers係列中是曾經出現過的。
·後日談
後日談“千繪回國”——犯下殺人之罪後出逃海外、潛心學習美術的窪井千繪,多年後因思念父母和家鄉而返回日本自首,下船之後就被警察逮捕。但在被捕之前,千繪見到了紫,還見到了本以為早已死去的老師前園靜……
以下將逐一介紹各個結局及千繪支線兩個分支的達成條件
※本攻略中“周目”的定義:“一周目”指第一次打開遊戲點擊“開始”進行的遊戲曆程;“二周目”指首次達成END1——Unsolved Case後再次點擊“開始”的遊戲曆程;“三周目”指二周目達成所有結局後第三次點擊“開始”的遊戲曆程。
※遊戲中有“六年前”(1958年)和“六年後”(1964年)兩個主要的劇情時間段。以下所提到的日期均有標注具體年份。
※本作所有結局的相關選項均由時阪玲人的選擇決定,真崎智之的選擇不會對劇情產生任何影響。
·Bad END
BE部分將先介紹劇情分支的時間地點,再介紹跳過各個BE陷阱、進入遊戲正線的過關條件。所有BE都可以在一周目直接達成。
※一般情況下,過關條件未達成,即進入BE。不過與前作類似,遊戲機製容許部分關鍵選項、人物、證據選錯後手動更正為正確選項。各處容許選錯的次數不等,但如一直堅持選錯,則數次後一般會進入BE。
1. BE1——中斷的線索
時間:1958年(六年前)3月1日
地點:搜查一課
過關條件:夏目詢問“這一點可以確定了吧”時,選擇選項 “可以確定”,其後人物選擇“笹倉啟太”,之後的三處依次選擇選項“有可能”“前園靜還活著”“調布”。
※夏目詢問上述問題之前的三個選項與此結局無關。
2. BE2——靜之罪
時間:1958年3月2日
地點:審訊室、搜查一課
過關條件:審訊室與前園靜對話時選擇選項“畫廊裏的畫是真品”;回到搜查一課,依次選擇選項“沒殺”“能指出”,其後人物選擇“窪井千繪”, 證據選擇“雜誌”。
3. BE3——合二為一
時間:1958年3月15日(搜查八木沼家之後)
地點:搜查一課
過關條件:選擇選項“存在共犯”,問是否有頭緒時選擇“有”,其後人物選擇“朽木文彌”
4. BE4——八木沼之死
時間:1958年3月15日(朽木診所搜查部分及後續)
地點:朽木診所、搜查一課
過關條件:
①朽木診所搜查部分,在搜查證物【桌上的紙條】時選擇選項“沒有必要”
②回到搜查一課,選擇選項“必然”,其後證據選擇“文彌的證言”,人物選擇“八木沼了一”
※BE4是唯一一個與搜查部分相關的結局。若搜查部分選擇“安排警隊”,則會直接觸發BE;但此證物可以多次進行搜查、選擇,以最後一次搜查時的選擇為準。
※此後的數個選項與此結局無關,但二周目之後可以通過這些選項救回八木沼,因此它們與大多數NE皆有關,詳見後文。
5. BE5——陷入迷宮(力有未逮)及BE6——交織的怨恨
時間:1964年(六年後)2月24日(從多邑家回到搜查一課)
地點:搜查一課
過關條件:推理部分前提選擇“正確”, 其後人物選擇“鳴子昭之”,證據選擇“目擊證言”
※若前提選擇“正確”,則先進入人物選擇部分,後進入證據選擇部分;若前提選擇“錯誤”, 則會直接進入證據選擇部分;此時選“土當歸洞的屍體”會進入人物選擇部分。
※隻有前提選擇“正確”才能過關,但不管前提選擇什麼,隻要人物選擇“多邑勇作”,就會進入BE6;其他所有的錯誤情況,都會進入BE5。
6. BE7——追責
時間:1964年2月24日(在搜查一課推理後來到調布田地)
地點:調布田地
過關條件:與鳴子昭之的對話中連續兩次選擇選項“不認同”,證據選擇“道路施工”
7. BE8——真相未明
時間:1964年2月24日(搜查鳴子家之後)
地點:鳴子家前
過關條件:時阪和魚住、佐東步等人討論地下是不是有什麼東西時,證據選擇“防空壕等設施”,其後選擇選項“實際上存在著什麼”,證據依次選擇“蟲子腿”和“鳴子家剛烤好的麵包”
※上述4處以外的數個選項及地圖界麵選擇都與此結局無關。
※本日之後隻有NE,不再有新的BE。
·Normal END
NE部分將先介紹劇情分支的時間地點、該處遊戲正線繼續進行的條件,再介紹各個NE的達成條件。除END1——Unsolved case(懸而未決之案)以外,所有NE均需二周目,且八木沼存活才能達成,因此先單獨對八木沼存活的條件作一介紹。
1.八木沼存活的條件:
①必須進入至少二周目
②1958年(六年前)3月15日成功避開BE4“八木沼之死”(詳見上文)
③之後到達八木沼屋前,依次選擇選項“八木沼”“在企圖逃跑”“書架”
以上條件缺一不可。
※八木沼是本作中極為關鍵的劇情人物。隻有八木沼存活,才能得到黑矢尚織的線索,並與前園靜達成欺騙六識的司法交易。一周目八木沼必死,因而除BE外隻能達成END1。
※八木沼存活的情況下,六年後會出現若幹處追加選項。
2. END1——Unsolved case(懸而未決之案)
時間:1964年(六年後)2月24日
地點:鳴子家前
正線條件:
①必須進入至少二周目,且八木沼存活
②救出少女後,證據選擇“土當歸洞屍體:鞋印” (八木沼死亡則不會出現該選項)
END1達成條件:一周目跳過所有BE即進入此結局。二周目以後跳過所有BE,且八木沼死亡,也可進入此結局
※END1通關之後,主界麵 “畫廊”開啟,並出現蝴蝶。
※END1劇情在capitolo7終止,正線劇情則會在“capitolo8恒星天”延續。
3. END2——朽木文彌的偏執及END3——朽木千鶴的偏執
時間:1964年2月26日
地點:朽木醫院病房
正線條件:
①二周目1964年2月24日在地洞中指證女孩身份時依次選擇“鳴子愛美”“多邑春花”;其後在醫院指證孟買血型的擁有者時選擇“佐枝色羽”。換言之,三小隻的名字絕不能選錯
②1964年2月26日指證擄走色羽的犯人時,選擇人物“朽木文彌”
END2達成條件:2月24日三小隻的名字選錯任意一個以上,或者2月26日選擇人物“山之內小春”或“綿貫楓”或“六識命”(選其他錯誤人物則會無條件要求重選)
END3達成條件:2月26日選擇人物“朽木千鶴”
※上述正線條件①,也就是三小隻的名字問題極易被忽略,請大家千萬注意。
※綿貫楓這個新角色竟然是個完全的醬油,在劇情中所起到的最大作用就是對玩家的誤導。
※朽木文彌和千鶴兄妹在本作中的行為會讓部分玩家感到突兀,但這個設定其實在前作中早已有伏筆了。千鶴因為文彌對冬子的特殊感情而產生嫉妒,這樣的劇情在前兩作中均有體現。
4. END4——各自的天國
時間:1964年2月27日
地點:調布機場
END4達成條件:
①必須在二周目達成過END5即Grand END(詳細見後文),達成後讀檔也可
②2月27日與六識命對決時選擇“忍耐”(或三周目以後選擇“拔槍”、“不射擊”),其後選擇“隨他去吧”
※2月27日與六識命的對決,是遊戲終局的最後一次劇情分支,因此不再單獨列出正線條件。此處根據不同的條件,劇情將會進入END4、END0、TE和GE四個結局。
※2月24日驗不驗血均可達成此結局。
※如果二周目經曆過此結局,三周目之後再次達成時會追加劇情和CG(讀檔無效,必須重新開始)。
※此結局與《虛之少女》過去篇遙相呼應。人形村凋零,故舊星散,當年青梅竹馬的小夥伴或是陰陽相隔,或是鋃鐺入獄,或是遠走他鄉,隻剩下麗人、小尚和小老板娘三個人在熟悉的前作BGM下重逢,而且剛見過最後一麵就又再度分離,今生今世恐怕再無相見之日,令人唏噓。但尚織的劇情似乎總給人一種過於輕描淡寫的感覺——他似乎就為了寫個萬把字的小說,就幹了那麼多推動劇情的大事,有人認為這是編劇的敗筆,但也有人認為這是為續作埋坑,讀者又是怎麼看的呢?
5.END0——紫Normal END
時間:1964年2月27日
地點:調布機場
達成條件:
①此前1964年2月24日在朽木醫院,山之內大夫詢問是否驗血時選擇“驗血”
②必須在二周目達成過END5即Grand END,達成後讀檔也可
③2月27日與六識命對決時選擇“忍耐”(或三周目以後選擇“拔槍”、“不射擊”),其後選擇“阻止真崎”
※不知為何,此結局未列入“畫廊”中的結局列表。
※此結局缺少一張色羽回家的CG。
※END0的達成條件與後文中的TE僅有一個選項的區別,即是否驗血。不驗血則進入TE,驗血則進入NE;但即使驗血,時阪也會主動撕毀驗血結果。有人認為父女不能相認對主角來說過於殘酷,也有人認為放下偏執才能達成TE的安排十分高明,而且驗血在某種程度上講也是對冬子的一種不信任。讀者又是怎麼看的呢?
※無論驗不驗血,佐枝色羽都是時阪玲人無可爭議的女兒。遊戲中的人物關係圖和試音部分語音(TE通關後的朽木冬子語音)就是最明顯的證據,此外《虛》和本作的劇情中也有多處旁證;色羽小時候的頭發甚至直接被做成了玲人式的“泡麵頭”,後來長大了才變成母係遺傳的黑長直。個別拱壩玩家的ntr謬論可以休矣。
·Grand END及True END
產生這兩個結局的劇情分支點與上述END4、END0相同,都在1964年(六年後)2月27日的調布機場。
1. END5——Grand END
達成條件:
若此前從未達成過本結局,則在二周目避開所有BE及END1、END2、END3三個NE即可自動達成GE;
若此前達成過本結局,則需於1964年2月27日與六識命對決時選擇“拔槍”,三周目之後還需選擇追加選項“射擊”
※2月24日驗不驗血均可達成此結局。
※達成過GE,是END4、END0和TE的共通條件。
※GE的篇章為“capitolo9原動天”。達成GE後,遊戲開始界麵首次更換背景。
※此處與六識命的對決可說是與《殼之少女》1代終局處遙相呼應,不同的是1代即使拔槍也打不死六識,而本作可以打死——十幾年後編劇終於消除了玩家這個遺憾。但是,不拔槍仍然是進入TE的必要條件,這一點則是對1代設定的繼承。
※GE在播放片尾曲(ED1《輪回之絲》)之後追加了杏子婚禮的劇情。杏子結婚,地點選在風光秀麗的群馬縣親愛修女會,大家都從四麵八方趕來,小步穿上了警官的禮服正裝,冬見梳回了少女時的中分發型,甚至就連前作人物茅原雪子也出場亮了個相。杏子和魚住終於修成了正果,有人認為這是皆大歡喜的結局,也有人為玲人和杏子沒能走到一起而感到惋惜,讀者又是怎麼看的呢?
2. END6——True END
達成條件:
①此前1964年2月24日在朽木醫院,山之內大夫詢問是否驗血時選擇“再考慮一下”,即不驗血
②必須在二周目達成過END5即Grand END,達成後讀檔也可
③2月27日與六識命對決時選擇“忍耐”(或三周目以後選擇“拔槍”、“不射擊”),其後選擇“阻止真崎”
※TE的篇章是“capitolo10至高天”。達成TE後,遊戲開始界麵再次更換背景。
※一切的一切都結束了。時間來到昭和四十六年(1971年),時阪玲人已經45歲,與朽木冬子的相遇、相知和離別,也都是15年前的往事了。罪魁禍首六識命終於伏法,而當日曆再一次翻到那個相逢的日子——3月4日,時阪習慣性地走向井之頭公園,他看到了與十五年前一模一樣的少女,聽到了和當年一字不差的台詞。老玩家們不由得老淚縱橫,但也有人認為重合度過高的複刻顯得有些美中不足,讀者又是怎麼看的呢?
※從劇情角度來看,六識命當然是最大的反派。但從劇本設計的角度來看,“六教授”在十幾年前的殼之少女1代都已經進去了,到了本作還要再被編劇抓出來救場,這……該說是勞碌命呢,還是天生氣質適合上鏡?
※TE後,遊戲音量調節的試音部分各角色台詞全部更改。TE前後的各角色台詞請參閱b站“山田病院”的翻譯視頻。
※天之少女的特典廣播劇《冬之盡頭》,其中網頁鏈接講述了冬子視角下與玲人相逢的往事。詳情請參閱b站“山田病院”的翻譯視頻。
※官方另有兩部特典小說網頁鏈接和網頁鏈接,介紹了TE之後的一些劇情,但仍然沒有交代時阪父女最終是否相認。詳情請參閱b站“山田病院”的專欄文章。
·千繪支線
千繪支線是一個達成條件相對獨立的支線。類似《殼之少女》中的和菜支線(斷腿或無恙),千繪支線也有兩條不同劇情路線,即【逮捕】和【出逃】,到底走哪條路線,取決於遊戲周目及1958年3月2日(六年前)的幾處選擇。
兩條路線中自然會有一小部分劇情與CG不同,但無論走哪條線,都不會對結局產生任何影響。不過,在二周目後達成END1——Unsolved Case的情況下,若走【出逃】線,則會在結局後追加後日談“千繪回國”。下麵分別介紹兩條路線的達成條件。
1.千繪支線【逮捕】
劇情簡介:時阪一行及時趕到碼頭,並出示關鍵證物,成功攔下千繪,並將其逮捕。千繪在被捕後,見到了本以為早已死去的老師前園靜……
達成條件:
遊戲二周目3月2日推理出千繪的殺人嫌疑後,會追加“我們去追”或“交給警察”的選項,這裏選擇“我們去追”;追至碼頭後,證據選擇“菜刀”
2.千繪支線【出逃】
劇情簡介:時阪一行未能成功攔下千繪,後者成功逃往意大利學習美術。
達成條件:
一周目自動達成。二周目需在3月2日推理出千繪的殺人嫌疑後選擇選項“交給警察”,或選擇“我們去追”,追至碼頭後選擇“菜刀”以外的證據


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