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風暴英雄匹配機製規則說明 給玩家更合適的陣容

2014/10/24 9:29:12 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】風暴英雄國服內測已經開放,隨著越來越多的玩家拿到激活碼,這個遊戲也變得有趣起來,這裏個大家分享一下這個遊戲的匹配機製,希望對玩家們有幫助。

LOL的玩家們最苦惱的事無異於每次一進入遊戲總有那麼幾個令人討厭的玩家秒選或者不給XX就送之類雲雲,風暴英雄為了解決這類問題,做了一個調整,隻要不是5排開黑的情況下,對玩家角色類型進行了數量限製,而玩家們先選人又排隊,這樣就有效避免了先前lol所說的那種情況。讓我們一起來看看這個機製的詳細說明吧。

《風暴英雄》匹配機製將在本文講述。

總體來看《風暴英雄》的匹配係統基於以下規則,同時在匹配的時候會考慮玩家的MMR(Matchmaking Ranking),以及玩家是單排還是開黑的因素。

一些規則以鼓勵玩家組成更多元化的隊伍:

不能多於3個戰士型角色。

不能多於4個刺客型角色。

不能多於2個輔助型角色。

不能多於2個專精型角色。

不能多於3個近戰型角色。

請注意這個對五人開黑的玩家無效,自行組隊的玩家能隨意選擇英雄。

這個限製對非五人開黑隊伍有效。

例:一個三人開黑隊能選擇三個輔助英雄,但係統不會再給這個隊伍分配輔助英雄。

如果一個隊伍超過六分鍾排隊仍未進入遊戲,則組隊規則可能出現錯誤導致不能開始遊戲。

MMR的運作機製

玩家單獨匹配的MMR會被以下數值所影響:

所有已進行遊戲的勝率

使用目前所選擇英雄的遊戲勝率

完整團隊(五人):團隊MMR將會把全隊的MMR累加,以匹配對手

不完整團隊(不足五人):填補團隊空缺隊員的MMR值會使得己方隊伍與敵方隊伍MMR大致相當。

對於長時間處於隊列中的隊伍他們的MMR匹配規則將放寬,或者直接降低MMR以匹配對手進行遊戲。

總結:在《風暴英雄》的匹配中你自己不會加入到很奇葩的陣容中,比如五個人都是同一類型英雄,同時由於天賦係統的多樣性——通常是戰鬥型英雄可以偏向坦克/傷害路線,或者是輔助型英雄可以偏向治療/傷害路線,你完全可以根據你匹配到的陣容來決定你的天賦選擇。

以上就是風暴英雄的匹配機製的介紹一覽,希望對玩家們有幫助,想要了解更多遊戲攻略,請關注飛翔遊戲網。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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