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《刀塔傳奇》90級JJC分析

2014/9/15 9:08:14 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:126 標簽: 刀塔傳奇

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【飛翔導讀】刀塔傳奇很多老區已經有V15和眾多老玩家已經到達或者逼近了90級,前期的等級優勢也即將蕩然無存,那麼當前90級JJC的形勢是怎樣的呢。

刀塔傳奇很多老區已經有V15和眾多老玩家已經到達或者逼近了90級,前期的等級優勢也即將蕩然無存,那麼當前90級JJC的形勢是怎樣的呢。

自7月12日刀塔傳奇開放90級版本到現在2個月之久,大部分V15已經到達90級或者逼近九十級,老區眾多在全民80級年代預存大量鑽石的玩家也離90級不遠,筆者自己公會的大部分V6玩家都已經89級四五張滿裝備橙卡了,目前JJC也漸漸沒有了開放新等級初期的等級優勢,那麼在這個邁入90級時代的JJC究竟有何特色麼,本期攻略就針對這一問題展開分析!

報告點1:從理論上講,沒有任何防守陣容是萬能的,隻要你英雄足夠多,都能找到破解的方法,問題是很多玩家不是高貴冷豔的10W元壕,沒有那麼多滿裝備橙卡英雄提供破陣實踐。所以在JJC中,相當大一部分小R玩家模仿JJC中最主流的陣容(即所謂的國家隊!),在晚上偷襲時候采取同陣容拚臉的方法來打掉對手!這是一個非常簡易不動頭腦的方法。尤其在老區,很多月卡黨都能跟上一套主流JJC陣容,晚上9點的JJC偷襲也就變成了拚臉大賽!

報告點2:敵法不是萬能的,沒有敵法是萬萬不能的。作為刀塔傳奇有史以來最具戰略價值的英雄,敵法在JJC中的地位可謂是無比倫比!盡管作為4月份登陸魂匣的英雄,,麵世到如今其使用方法和破解已被各區玩家吃透,但是在JJC中,不放敵法的陣容往往被人馬法係隊偷襲,而敵法考驗人品的閃避和跳也成為JJC中最不能確定的人品因素之首,所以沒有敵法的玩家往往被針對,被吊打,有了敵法的玩家起碼可以心裏安慰,爺不怕法師隊哈哈哈!

報告點3:沒有卡智力或者智力T,注定晚上九點被送出千裏開外。上文提到過敵法在當前版本下具有史無前例的的戰略地位,而目前版本的一切卡智力和智力T戰術均是圍繞著針對敵法師來的,多少土豪後悔瞎附魔,多少沒有智力T的小R哭的一塌塗地!我就不說藍胖帶卡智力雙頭、修補匠多麼變態,我就不說公會的V12因為有五星神牛每晚都能偷入JJC前二十甚至前十。

下文我們來對三大要點再進行一下分析:

1.拚臉傳奇與CD和門票時代:由於刀塔傳奇畢竟是一個賺錢的產業,作為曾經最吸引廣大玩家注意也是目前唯一的同區玩家快意恩仇不服就幹的唯一途徑,JJC絕對是最讓土豪找到成就感的地方。雖然在無數老區,眾多的V15甚至10W壕依然容易被中R月卡黨偷襲到鬱悶,但能夠第一時間培養強勢冷門英雄的傳奇主力消費軍來說,每一套流行的所謂國家隊他們都能找出輕鬆破解的方法,需要JJC拿高名次,他們不是靠拚臉,而是靠買CD的霸氣和次數。Orz,越說我越有托的氣質,我是在告訴土豪們JJC唯一不被欺負的方法就是用無盡的CD和門票嚇跑對手麼?

再來看待拚臉傳奇的同陣容對拚,由於一個暴擊一次MISS,甚至對手一次坑爹的浴衣效果,都能讓陣容不變的倆局JJC打出不一樣的效果。很多為了取得高JJC名次的小R中R玩家也喜歡在最後1分鍾開加速連續打2-3次JJC往前突破。來到九十級年代,JJC越發艱難是一個很正常的事,作為休閑玩家,還是不要將JJC的得失看得太重,否則隻有隨大流亂買競技場門票了。

2.關於敵法:敵法之後,再無法師,作為影響了刀塔傳奇整整一個時代的英雄,敵法之後的魂匣英雄簡直不能再稱之為良心了,哪怕是近期熱門的聖堂刺客也即將被再出江湖重見天日的的分身係英雄所克製。造成魂匣英雄一代不如一代的原因,除了因為敵法師的設計引入了切中後排和智力最高這倆大因素外,還有就是在敵法麵世的年代,沒有挖礦、沒有金幣十連得到的藥,沒有工會副本提供的裝備,絕大部分玩家的主力英雄數量在10個以內,一個敵法可以徹徹底底的打碎為了遠征而練的法係英雄的逆襲夢,而如今,10-20個主力英雄是大部分老區前五十玩家的常態,破解新英雄的方法更加多樣,所以我們不必再期待魂守、猴子等新英雄可以和以往的敵法一樣到達同樣的戰術地位,時過境遷,傳奇已經不是當年的傳奇!

3.卡智力和智力T的熱門趨勢:目前來看,沒有智力T或者卡智力是相當難在JJC立足的,自打敵法進入了公會商店之後,滿大街的敵法師讓所有玩家簡直不能不直視他的存在!

目前的常用卡智力方法有倆類:一種是以全隊服務敵法師為中心,保持己方的三號位敵法師作為全隊最高智力(正常情況下上白虎需要給白虎少帶裝備或者少附魔以保證白虎智力低於敵法),在JJC中出現敵法互跳的局麵,這種陣容在一定程度上比較考驗臉。

第二種方法,是將全隊的高智力T(主要是藍胖為主)推上副T或者主T位,後排上少帶裝備或者少附魔的法係英雄,將對麵的敵法綁死在前排,讓己方中後排法係能夠安心輸出!

而智力T,目前的神牛、藍胖、小小、死騎甚至是潮汐和剛被獸都能帶上純物理隊,以保證敵法不能直接切入中後排。

以目前的JJC全部戰術圍繞一個敵法的模式來說,繼續這樣單調的同陣容拚臉和處心積慮卡智力,必定會讓大多數玩家逐漸厭倦,新版推出的藍牙對戰也許是一個刀塔傳奇互動的良好嚐試,但作為傳統的JJC我們依然需要更多的新鮮血液注入和更多新的改變,各個區都在努力嚐試新英雄和新的JJC陣容,也是為了讓傳奇延續更久。

往後隨著越來越多的玩家到達90級,競技場的模式更改是必然的進程,希望玩家們開發出更多有趣的組合。

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