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最終幻想14巴哈大迷宮T1-T5詳細攻略

2014/8/14 17:38:12 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】475的命中是進入迷宮的最底線,這個命中足以讓你打完T4,而在T5你需要486的命中來保證自己的攻擊不會被閃避,而在T6-T7你則需要493的命中,T8-T9則需要515

首先是關於命中問題,對於每個BOSS有三種命中需求:正麵(坦克)、側麵(龍騎、武僧、詩人、召喚寶寶)、法術(白魔、學者、黑魔、召喚本人)

注解:對於個BOSS,正麵攻擊,側麵攻擊,背後攻擊和法術攻擊分別有著不同的命中要求,側麵攻擊的命中閾值高於背麵攻擊,但是龍騎和武僧在戰鬥中必須經常性打側麵,所以龍騎和武僧的命中閾值要高於側麵命中閾值;另外有關詩人的命中,有說法說與詩人本身的站位有關,但是實戰中沒有什麼機會可以讓我站在BOSS正麵打,所以不是很清楚。

其中,坦克需要達到正麵命中閾值,物理職業需要達到側麵命中閾值,法係需要達到法術命中閾值。召喚是個特例,召喚需要達到打背命中閾值來確立自己的寶寶可以全程命中!

- 小Tip:   召喚寶寶的屬性是召喚在召寶寶的一瞬間的裝備決定的,也就是你可以準備一些帶命中屬性的同裝等的服裝,在召寶寶的時候穿上,然後召寶寶,然後把衣服換成最大輸出的。這樣的缺點就是戰鬥中如果你寶寶死了你沒有辦法讓寶寶的命中再達到閾值。總體來說不是很值得。

迷宮各個BOSS的命中閾值:

坦克:475的命中是進入迷宮的最底線,這個命中足以讓你打完T4,而在T5你需要486的命中來保證自己的攻擊不會被閃避,而在T6-T7你則需要493的命中,T8-T9則需要515;
詩人:請保證自己在進本前有460的命中,同樣,這個命中可以持續到T4,在T5的時候你需要有472以上的命中來保證自己的攻擊不會被閃避,T6-T7的時候你需要472命中,而T8-T9你需要492的命中;
龍騎/武僧:入本的時候請保證自己有460的命中,這個命中可以持續到T4,在T5的時候請保證自己有482的命中(2.2以後修正為472),T6-T7需要472的命中,而T8-T9你需要492的命中;
黑魔:入本前你需要湊夠432的命中,這個命中足夠你打完T4,T5的時候你需要440的命中(2.2以後修正為432),T6-T7則需要   451的命中,T8-T9需要471的命中;
召喚:由於你的寶寶的緣故,你基本需要有與龍騎/武僧/詩人一樣的命中才能保證你的寶寶可以全程命中,入本的時候你需要450的命中,這個命中足夠你打完T5,T6-T7你需要接近472的命中,而T8-T9你需要492命中;
白魔/學者:命中是什麼可以吃麼?   

* 數據大部分來自Reddit論壇信息整理,部分數據可能存在誤差,歡迎指正!   

推薦隊伍配置:

坦克:一個聖騎坦做MT,OT可以切換聖騎/戰士;
治療:一個白魔+一個學者;
DPS:一個詩人+一個近戰+一個法係,第三個DPS建議使用遠程(雙詩人是對開荒很友好的配置)

食物請準備HQ食物(注意屬性的選擇以及收益,選擇剛好吃滿屬性的食物性價比最高),優先湊夠命中,注意召喚寶寶的命中是不會從食物命中獲取收益的;
藥水請讓DPS準備HQ的X藥水(主屬性),治療準備的是HQ的X藍藥,坦克準備的是HQ的X耐力藥和少量HQ力量藥,全團都應配備少量的HQ血藥和HQ耐力藥。
- 所以說公會招幾個工匠是很必要的……很燒錢的

推薦裝備:

全團黑光套(T1和T2可以混有少量的60綠裝),配合少量70HQ調整屬性,武器請至少使用泰坦武器,盡早做出古武,前三周的神話點數請用於升級古武到90級
70HQ的首飾對於DPS來說是2.1的畢業裝,因為70HQ的DPS首飾是可以打耐力上去的,大大增加了開荒的容錯率(當然價格也非常高,五個石頭都打上的話)

跨職業技能推薦:

法係和治療請全部學會並裝備技能“以眼還眼”
法係和治療請全部學會並裝備技能“迅捷施法”
聖騎請學會並裝備技能“石膚術”和“保護”(Protect是這麼翻譯的麼……)   
其他技能請根據自身職業選擇
      
推薦宏:
打斷職業準備一個打斷喊話宏方便互相之間的合作(基本所有打斷都需要兩個玩家輪流打斷),宏樣式:

/ac "Blunt Arror" <t>
/wait 1
/party 我已經打斷了<t>,CD30秒,下個準備!


T1入本門神-ADS



進本以後的第一個小BOSS,擊殺ADS後會在T1保存進度

ADS……嗯……就是個球!沒有錯!就是個真·球!這家夥不掉裝備,但是有較小概率掉一個材料,會直接掉進某一個玩家的包裏,這個材料是用來做家具的,初期還是比較值錢的。

技能順序:

高壓電 —— 爆炸 —— 激光炮

高壓電是一個需要打斷的技能,否則會造成全團半血以上的AOE傷害並全團麻痹效果,在開荒階段出現高壓電就意味著滅團;
爆炸是指ADS以自身為中心的一個AOE傷害,坦克 基本是無法躲開的 很難躲開!近戰請在高壓電結束大約3-5秒後提前躲避,等技能開始後再跑除非龍騎後跳否則來不及;
激光炮是ADS會隨即點名一個玩家(除了當前MT,但是包括OT)對其釋放一條線的AOE攻擊,左右躲避即可(鑒於空間狹小,建議玩家靠邊站來預留躲閃空間)



常規打法:MT將ADS坦在原位,遠程最大距離輸出,OT站在入口處等候(也可以先打ADS,過一會跑回入口處),然後ADS會召喚小怪(小球),OT拉住,所有遠程依次開爆發迅速擊殺小球(負責打斷的詩人要小心)。小球一段時間不擊殺會增強BOSS的傷害,而且開荒階段OT基本坦不住2-3隻小球同時在場的情況。

碾壓打法:MT將ADS坦在原位,所有DPS使勁打,OT拉住小球坦在入口處不要動,2個小球的時候開小技能,3個小球的時候開無敵、大盾牆、自己套石膚術。

另外重要的一點:MT開怪的時候,BOSS一旦進入戰鬥會立即讀高壓電,所以聖騎坦開怪應當是先讓全團不要動手,自己走上去,直接走到近戰位置第一個技能直接用打斷技能,然後輸出循環。



ADS基本符合大多數副本的門神特點,就是一個裝備的檢測,全團如果都黑光畢業的話很容易就通過ADS的。

T1小怪

   

T1的小怪一共分兩組,每組小怪最後都是一個石頭人,隻有打死了石頭人才能打碎石頭人身後的力場然後進入到下一個區域。

開荒階段建議大家一點一點清過去,順便放鬆一下神經,farm的時候有一種可以跳過小怪的方法可以打開查看:

首先你需要有一個很強力的聖騎坦克,而且這個坦克要有大無畏的犧牲精神!
打完ADS以後,給這個坦克把石膚術和暴擊的學者盾都加上,然後坦克一路向前衝,不需要做仇恨。學者注意關閉寶寶的自動治療。
坦克一路跑到石頭人麵前(記得開點小技能),不要拉石頭人,把最後的小怪引到了以後,開加速跑往回跑,把包括無敵在內的技能都開了,一直往門口跑不要回頭。
OT開石頭人,DPS猛打,打完石頭人以後,全體去下一個區域,然後MT聖騎自殺(或者跑到門口用快速傳送點也行),然後所有小怪會丟失目標,然後回到原來的位置(也就是玩家後方),這些小怪就可以無視啦!



石頭人要注意,大概在打到半血的時候,全體集中,學者放個罩子嗯……

石頭人有正麵順劈,坦克注意石頭人麵向問題

T1BOSS - Caduceus

   

首先大概介紹一下這個地圖,這個地圖是由一塊一塊平台組成的,至於地板的技能一會說明。戰鬥開始以後,站在黃色的地麵上會造成DOT傷害,所以請老實地站在地板上。

BOSS常規技能介紹:

Basic Attack(普通攻擊):Caduceus 的每一次攻擊都是一個180度的順劈,除了坦克以外的所有人應當避開這個傷害;
Hood Swing(頭部掃擊):Caduceus會對正前方扇形區域造成較大傷害(開荒階段會秒DPS);
Whip Back(尾部掃擊):Caduceus會對背後約120度範圍造成較大傷害;
Acid Slime Spit(毒液噴吐):Caduceus會對隨即一名遠程玩家噴射毒液,並形成一灘毒水,對上麵的目標造成DOT傷害,毒水一定時間後消失;

BOSS核心技能介紹:

Steelscales(如何翻譯?鋼鱗?):Caduceus每隔一段時間就會增加一層傷害buff,較大幅度增加Caduceus的傷害數值,buff最多疊8層,開荒初期4層buff意味著倒T。這個buff可以被“喂食”消除(一次喂食消除一層)。
Glowing Floor Tiles(激活地板):每過一段時間就會有隨即的地板被激活(發光),每一個站在發光地板上的玩家都會在身邊召喚出一個軟泥小怪。
Dark Matter Slimes(軟泥):軟泥移動速度低於玩家,有自己的仇恨列表,當與第一仇恨目標距離過遠(約兩倍近戰範圍)時軟泥會爆炸並造成滅團級的全團AOE傷害(也有說法是軟泥距離超過踩地板的人太遠就會爆炸)。軟泥被帶到BOSS旁邊時會被BOSS吃掉,會減少一層BOSS身上的buff,但同時也會給BOSS回複一定的生命值。軟泥在喂食的時候血量越低,BOSS回複的血量越少。[擊殺軟泥同樣會導致軟泥爆炸並造成滅團級的全團AOE傷害。—— 存在疑義]
Split(分身):BOSS血量低於65%的時候會分身並平攤剩餘血量,本體和分身擁有相同的常規技能和Steelscales,本體和分身不共享血量。分身的時候新的分身不繼承本體仇恨,本體和分身如果距離過近會合體並狂暴。本體和分身中的一個被擊殺後,剩下的另一個會狂暴;
狂暴:BOSS狂暴後會大概每3秒疊加一層BUFF直至8層。   8層BUFF下每次普通攻擊大概會對坦克造成7000-8000的傷害。

地圖攻略:



MT把BOSS拉在A點,遠程DPS和治療站在安全區,BOSS分身後OT把BOSS拉到B點。
地板激活的模式有四種,分別對應圖中的四個顏色,顏色相同的地板會同時激活。

戰鬥流程:

坦克起手請開啟坦克LB+盾牆(重要),把BOSS拉在A點,輸出做仇恨。治療分配好相應的坦克和技能減傷分配(以眼還眼);
在P1階段OT負責踩發光的地板,出軟泥以後把軟泥打到5%-10%的血量帶到BOSS側麵給BOSS吃,注意不要被順劈到;
被毒液砸到的DPS靠學者寶寶回血就好,治療後期壓力很大;
BOSS血量接近65%的時候,DPS停手,等BOSS下一次軟泥喂食結束後沒有buff的情況下轉階段;
BOSS分身出來以後,治療注意控製仇恨,副T可以立即刷一個閃光然後一邊跑一邊都飛盾,任何人不得站在OT的行進路線上;
BOSS分身後,安排兩個DPS負責處理軟泥,推薦詩人+召喚,沒有召喚用一個近戰代替也可以,同樣是踩地板,然後把軟泥血量壓到5%-10%,從側麵喂BOSS,注意不要被順劈到;
BOSS的本體和分身血量注意控製,要讓本體和分身同時死亡才可以;
詩人的回藍歌在BOSS分身後基本要全程保持,注意不要距離治療太遠否則藍歌太遠沒有效果;
不要急於RUSH掉BOSS,穩妥地打,一個分身/本體死亡後,直接近戰LB解決另一個即可。

 

 

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