lol即將上線第120位英雄納爾,這位新英雄在美服體驗服已經正式上線,可能大家對這位新英雄的定位不太清楚,又該如何搭配符文和天賦?下麵就給大家帶來的lol新英雄納爾技能天賦加點以及符文出裝全麵攻略。

lol新英雄納爾屬性
*生命值:430+65x英雄等級(1級495)
*護甲:19+2.5x英雄等級(1級21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等級
*生命回複:0.5(每5秒2.5)
*攻擊距離:150
*攻擊力:45+3x英雄等級(1級48)
*攻擊速度:0.625+1%x英雄等級
*移動速度325
PS:乍一看小納爾的屬性很一般,但是配合他被動形態的切換,小納爾會有兩套不同的的屬性!不管是大納爾還是小納爾都是不耗藍的,所以你知道的,對線不耗藍的英雄有多煩!
二、技能介紹
暴怒基因 [ 被動 ]
呐在戰鬥中積蓄怒氣。一旦怒氣條積滿,呐的下一個技能將會讓他進化成“巨型呐”,持續時間15秒,給予他額外護甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻擊力加成,但代價是損失部分移動速度、攻擊速度、以及射程。如果“小呐”沒有使用任何技能,他在幾秒鍾後也會進化成“巨型呐”。當處於“巨型呐”形態時,他的怒氣值逐漸衰減,一旦完全消失後,他變回“小呐”形態。在變回原來形態後,“小呐”會比較疲憊,並在幾秒中內無法獲得怒氣。
PS:你可以理解為蠻王的怒氣被動靠技能和平砍增加,激活後有完全不同的屬性。
小納爾:
*一級時+10移動速度,並且在10級前每級再+1移動速度,10級之後每級+2移動速度
*射程+250,並且每級再+6點射程
*每級+5%攻擊速度
PS:可以看出來,小納爾的靈活性非常的好,而且擁有很高的攻速加成,所以在小納爾形態是比較適合平砍騷擾的,對錢期也不會懼怕別的英雄,滿級的納爾有490的攻擊範圍,在中後期的團戰中也不是那麼容易被先手的。
大納爾:
*一級+70點生命值,並且每次升級+30點
*護甲/魔法抗性每級+2
*每級+3點五秒生命回複
*一級+6點攻擊力,每次升級+2點攻擊力
PS:可以看出一級的大納爾就擁有565的血量隻比LOL中血最多的船長少30點,而滿級的大納爾擁有1990的血量也是非常驚人的,雙抗的加成也非常可觀。
Q技能-(微型納爾)投擲回旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石
技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%
微型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,並且降低目標的移動速度15%,持續2秒,然後回旋鏢會回到納爾手中。第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。
PS:這個技能感覺是輪子媽的Q與奧拉夫的Q綜合體,技能的初始傷害比較低,加成也隻是一般的AD技能加成,但是接住以後(回旋鏢可比奧拉夫用命撿斧頭靠譜多了)技能的冷卻時間下降60%,出一點減CD的裝備就可以無限扔了,這樣的小納爾形態在中後期的團戰中擁有不俗的POKE能力。
巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人後停下,降低附近所有敵人的移動速度並且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。
PS:傷害隻是比小納爾增加了一點點,但是這是一個很好的遠程範圍減速技能,可以用來留人,也能用來減緩對麵衝臉的速度。
W技能-(微型納爾)狂熱/((巨獸納爾)猛衝
技能冷卻時間12/11/10/9/8秒
微型納爾:對同一目標的每第三次攻擊或者法術會額外造成25/30/35/40/45+100%法術強度+6/8/10/12/14%目標最大生命值的法術傷害,並且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),在3秒內衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。
PS:這個技能和VN的W非常像,但是感覺比VN的還要BUG,缺點是法術傷害,對麵魔抗高還是很頭疼的。這個技能的存在讓小納爾和天使一樣出了AP之後平A傷害非常高(小納爾被動式攻速加成所以對攻速需求小的多),而且移速很快,可以放風箏。
巨獸納爾:擊暈範圍內的目標1.25秒,並且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。
PS:這是一個擁有短暫讀條的範圍控製,先手不怎麼靠譜,但是看上去作為一個小技能範圍還是不錯的,重要的是冷卻特別的短,出了肉裝之後也是一個團戰攪屎棍,用來保護自己的後排非常理想。
E技能-(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重壓
技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型納爾:跳躍到目標區域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。
PS:這個技能我相信未來會經常出現在TOP10中,如此飄逸如此秀的一個技能,我相信喜歡操作的玩家都不會放棄。追殺和逃命都是一流,尤其是追殺,可以二段跳到你前麵真的無奈,傷害一般,但是有很不錯的攻速加成適合逃命之後一波反打。
巨獸納爾:跳到目標區域,對區域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標會有短暫的減速效果。
PS:又是一個範圍的減速技能,雖然持續時間很短,但是作為開團先手很不錯,在大納爾形態下進入戰場,然後用E和大招控住對麵。
大招-納爾的咆哮
技能冷卻時間120/100/80秒
技能半徑475
小型納爾:被動效果-增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%
巨獸納爾:擊退特定方向內所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然後將其減速60%持續1.5/1.75/2秒。任何被擊退到牆壁上的敵人受到150%的傷害,並且會造成眩暈效果。
PS:沒什麼好說的,波比撞牆與牛頭頂人的升級版,用的好就是神級,用不好就是救對麵,傷害一般但是減速幅度不錯!這個技能會立刻激活大納爾形態!
技能綜合分析:
納爾還是適合出半肉的輸出裝,不適合出像天使這樣的AP的平砍裝備,因為平砍怒氣增加變成大納爾的時候沒有遠程攻擊手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD裝也不能出貪欲這樣的裝備,因為在小納爾形態也是無法觸發的。總體來說因為有著形態的切換所以輸出裝方麵慎重考慮,小編覺得破敗和耀光一類的裝備應該是不錯的。
技能加點:
上單:
主Q符W(主W的話中期爆發和poke能力不足),4級學E,有大點大,線上用平A和Q耗血,變成大納爾用Q減速後使用W暈住對麵,打一套就走,如果殺不掉不用E,防止被對麵打野GANK。如果對麵對麵打野一直來抓你的話,主W副Q升到3級W就可以了,這樣不用Q推兵線(防止對麵控線),就用平A來惡心對麵,而且你是有移速加成的對麵也打不到你。
打野:
主Q副W不停地接回旋鏢來刷野,GANK前怒氣多存點,最好是E上去A一下就能觸發你的被動,在配合線上用E控住,個人感覺難度比較大,小編推薦多反蹲,這個英雄反打能力非常強。
三、符文

四、天賦
雙人劍小編覺得有必要點,雖然是半肉但是不是一直大納爾形態在團戰中吃傷害的,很多時間實在外麵POKE的,雖然被動有攻速加成,但是天賦的5%加成在對線的時候很不錯,法術編織和咒刃編製也是非常適合小納爾這樣用短CD Q技能POKE然後上去點兩下的。



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