有很多玩家問天涯明月刀唐門怎麼玩,這裏我給大家簡單整理一下,不過這次測試唐門確實很厲害,下麵來看一看。
一、唐門屬性點加成。
在這裏要先說一下,唐門屬性點的加成:
1點力道=0.45外功攻擊=0.2外功防禦
1點根骨=5點血
1點洞察=0.45外功攻擊=0.01會心率=0.02命中率
起勁沒算,算了也沒用
1點身法=0.02命中率=0.04格擋
二、唐門心法選擇。
二測唐門都是堆會心率和會心傷害,但是這測首飾裝備沒有增加會心率的屬性。
隻能靠洞察屬性,筋脈,石頭,幫派技能來增加會心率和會心傷害。
所以這測唐門主堆洞察,其次力道,緊接根骨。
先說下為什麼主堆洞察,上麵也說到這測沒有首飾裝備增加會心率屬性。
1洞察加的外功攻擊=1力道加的外功攻擊,但是洞察增加會心率,而力道增加外功防禦,唐門所需要的是高攻,高暴擊,所以洞察是最好的選擇,外功防禦最主要還是靠裝備和幫派技能加成。
再說下心法的屬性加成吧。
《煉武洞察》3洞察2根骨1力道
《煉武力道》3力道2根骨1洞察
《鋒銳》2力道2洞察2根骨
《歸鞘》2洞察2根骨1力道2身法
目測而言選擇綠色心法最為劃算,藍色心法太貴了,而且具體屬性還沒有出來,所以《煉武洞察》《煉武力道》《鋒銳》或者《歸鞘》是最好的選擇當然土豪的話就選擇藍色心法吧,我現在不清楚藍色心法的屬性也就不說了
心法位置選擇,第一個門派位置肯定是《煉武洞察》,第二個《練武力道》或者《鋒銳》自己選擇個人讚成選擇鋒銳,第三個《歸鞘》或者《煉武力道》《鋒銳》自己選擇個人讚成選擇力道,歸鞘沒有太帶用主要就是帶一個調息技能。為什麼要有位置之分,因為第二個心法,第三個心法獲得屬性加成隻是第一個的百分之幾十,具體多少我忘了,但是比第一個心法加成要低。
下麵是第一位置《洞察》,第二位置《力道》的屬性圖:
下麵是第一位置《力道》,第二位置《洞察》的屬性圖:
通過以上2屬性圖,可以看出不管是第一位還是第二位外功攻擊沒有任何變化
但是《洞察》第一位比《力道》第一位會心率高了0.4%,雖然現在多的不多,但是現在心法才60層,如果達到120層呢,或者更好的心法加成之後,這個時候差距就可以看出來。
三、唐門砭石選擇
不知道大家注意到沒有,心法可以跟砭石相生增加屬性,而且屬性加的是百分比。
所以,首先選擇的砭石就是和心法相生的砭石,別看現在百分百加的少,但是隻要玩過遊戲的童鞋們都會知道,百分百比加成才是最變態的一個屬性,這個我也就不再多說了
接著說除了相生砭石之後還放什麼石頭,這裏說一下,+屬性的石頭不要,屬性加成沒有直接增加來的多,外功石頭必選,我到現在沒有看到增加暴擊傷害的石頭,所以還是選擇暴擊,還有一個就是氣血石頭,為什麼不選擇其他石頭,首先屬性石頭上麵說了為什麼不要,外功防禦石頭加的不多,收益完全沒有我剛剛說的石頭來的大
四、筋脈加點選擇
嗯,這測因為筋脈不像上測是消耗閱曆並且有疲勞時間,消耗的修為,所以不能把所有經脈全部點滿,那樣肯定是不夠的,所以隻能選擇主點和次點,不過前提是要把所有經脈全部打通之後,一個道理,唐門最主要堆的是洞察、力道,所以洞察、力道必須滿,其次氣血,最後是根骨,氣勁完全不要點,打通之後就不要看它了,內功攻擊和內功防禦,好像現在用不到。這裏說個比較重要的一個經脈:任脈中的紫宮和玉堂,不要遲疑必須點滿,就算其他都不點這個必須點滿,這兩個經脈是靠押鏢和劫鏢達到條件之後開啟的,兩個經脈屬性,第二個江湖心法和第三個江湖心法每層增加2%的能力加成,達到滿層的時候可以增加12%的加成。