《幻想神域》今日公測,大量新人湧入,作為玩了半年的老玩家,我給大家分享一下雙槍的加點心得吧。
雙槍的靈魂在於暴擊傷害和暴擊值...這是肯定的,當初我放棄玩雙槍去玩斧頭,是因為我走錯了道路,選擇了坦金下身,使得本身65金不加暴擊值,爆率低,再次爆傷堆不起來...輸出超無力...
攻擊的加點有3個,傷害,暴擊,速度
雙槍不需要速度,瞄準射擊-炮轟-瞄準射擊-音速彈-瞄準射擊....
所以可以完全不用點速度
加點傷害和暴擊都可以,這遊戲很自由
不過我推薦點暴擊,把暴擊率點到45%,50%左右就可以了(組隊時候吃源神BUFF,隊友BUFF可以提高很多),其他點傷害
(別看我自己的數值65%的暴擊率顯然是有點高了)
然後是防禦的加點3個HP,防禦,閃避
我首先說,如果你隻打PVE,刷副本那種,就別加閃避了...沒用
(單人本自己碾壓,組隊小怪讓近戰隊友或琴盾拉仇恨,你一直跑小怪也難打你,閃避一般對小怪湊效,對BOSS不給力)
我推薦刷副本的點防禦,把防禦加到60%左右就可以了(滿防75%,通過源神,吃料理,隊友BUFF可以加上去)
加上雙槍冒險之路的火藥裝甲
你防禦越高,暴擊越高,這不是很劃算?
然後多餘點數加HP
但是!!如果你想體驗雙槍真正的強大,就是去殺人,PVP的話.....點閃避吧....當然PVP是土豪的事情...去當當炮灰也行...
然後是我的冒險之路(純粹是參考...)
我把3個雙武點了出來...又不想拋棄移動速度,所以我舍棄了火藥裝甲...還加了閃避....
準備打造成PVP號.....好吧,這不過是我做夢....
真正的冒險之路肯定要把左下角的洞悉弱點和連鎖爆破,和右上角的火藥裝甲點出來的...
我的是奇葩...
然後是奧義的選擇
第一奧義我用奪魂瞄準射擊,PVP的話必須是凝神瞄準啦,加命中....
攻擊特色:狂熱不解釋,雙槍就狂熱,什麼都別說...
進階奧義:我用的是迅影黑炎...因為我刷副本時候放著陷阱可以加移動速度...跑的快
防禦特色:神速啊,萬能啊,移動速度很重要!!
戰術奧義:這個我現在在用防禦突破,這格奧義很隨意,你想隨便換都行,看隊友吧
特技:我用“霸體”,不是土豪防禦不夠....



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