在迷你西遊遊戲初期,神通點是有限的,我們沒辦法把卡牌所有技能全點起來,這就需要有所取舍。這裏給大家帶來目前主流卡牌神通選擇分析。
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麒麟:作為戰意小王子,咆哮是必須必須要滿的,這點就不需要多說了,咆哮點滿需要神通點為7點,那麼剩下8點果斷全點到魂守上,對於暴擊這個神通,說實話,我看不到什麼大的用處,所以在+0的時候就不要點了,有同名卡了,先把魂守點滿,最後再加暴擊(畢竟再小的作用也是作用)。
齊天大聖:一張V6才會有的卡,不可能通過其他途徑獲得。大聖三個神通都是很給力的,我認為在+0的時候應該先滿亂舞,亂舞的用處不需要我多說,這樣需要花費10點,剩下五點,我給了一點不滅,兩點瘋魔。不滅這個技能是大聖的核心,但是我覺得兩級在你+0的時候完全夠用,複活兩回合基本也差不多了,我大聖很少是在兩回合之後自行死亡的。而瘋魔這個技能也是個神技,可惜大聖初始生命實在不敢恭維,所以這技能放在第二個加的。如果你有同名卡,先把瘋魔加滿再去滿不滅,這是很好的選擇。
大鵬:作為一張純暴力卡,三個神通都隻需要1點神通點,這卡神通點怎麼加一直很有爭議,畢竟每個人都有自己的想法。我認為三個神通同時點是最好的,也就是在+0的時候每個技能都是六級,這樣能保證每個神通出的概率都不會很低,不過這樣缺點也明顯,每個神通出的概率同樣不是太高。
孔雀:作為另一個輸出非常暴力的卡,天賦技能為暴擊、亂舞、狂熱。這張卡用法很多,可以放前排發育,也可以放後排收割,針對不同情況加點自然不同。首先,亂舞是必須滿的,不管前排還是後排,這點應該沒有爭議。剩下兩個神通就看你是怎麼用了,如果是前排發育,先狂熱後暴擊,如果後排收割,先暴擊後狂熱。
大象:作為陣容核心,這張卡加點我相信沒有爭議,同歸肯定要滿,滿了之後死亡基本都能帶走對麵一張卡,而剩下的點,肯定都要滿元形,不需要我多說了。
獅子:這張卡首先把突襲跟暴擊都加滿,輸出也是很不錯的,+0的時候都能加滿,魔主慢慢加吧,我覺得在戰鬥中作用不是很大,可能我用的少吧。
觀音:入陣能複活一個單位,也是一張很不錯的卡,這張卡我加法是仙衣滿,逆勢3,甘露2,2級甘露的40%我覺得已經夠了,仙衣的用處我也不多說了,逆勢其實也是個很給力的技能,如果後邊有同名卡,我建議先加逆勢,滿級的逆勢概率也是很不錯的。
八戒:作為國民金卡中我認為最霸道的存在,瘋魔必須滿,有瘋魔才會有輸出,然後就點愈合保證生存吧,護體最後再點吧。
菩提:這是一張讓人又愛又恨的卡,血厚,攻擊也不俗,還能亂陣,+0的時候,就能把亂舞和驅逐都點滿,直接點吧,不要猶豫了,護陣最後再點。
通天:這卡不需要多說,入陣之後能瞬間讓自己人輸出能力增加很多,但是對麵有潤澤就比較蛋疼了,這張卡首選誅仙陣,肯定要滿,接下來就點布劍吧,布劍現在能在後排布了,上陣後4把劍的通天輸出也是非常強大的。
元始天尊:這張卡我覺得玩遁讓流是最好的,所以我首先就把遁讓點滿了,剩下的6點給了水之元,雖然傷害很低,但是遁讓概率很高,救援說實話在這張卡手裏,我覺得1級就夠了,加再多幾率不變,隻是傷害減免增加,有遁讓,我覺得完全可以不加。
太上:這是一張奶水很足的卡,道之始能讓全隊直接滿血,潤澤能提高生命上限。道之始隻點到3J就能讓我全隊滿血,所以我覺得給它6點已經夠了,其餘的點全加到潤澤上吧,+1後把道之始點滿,當個完全的奶,仙尊放到最後。
畢方:所有獸族的核心都是暴走,所以暴走優先點滿,然後點詐死。畢方+0的時候這兩個技能是不能都滿的,不過+1就行了,這張卡+1還是很容易的,衝鋒放最後吧。
孫悟空:作為大部分玩家得到的第一張卡,也是最容易+5的金卡,這張卡先吧連擊跟暴擊點滿吧,然後再點進化,相信這張卡大部分都是用來過渡的,連擊跟暴擊更能體現出來優點。
神農:一個最專業的奶,每個技能包括緣都是奶,而且381的初始生命+愈合,讓這張卡也是生存力非常頑強卡。百草我覺得三級也夠用了,畢竟神通點不是很多,而剩下,先滿愈合吧,保證下生存,妙手對於現在比較疲軟。
軒轅:蓄力神通神收割技能,也是首先要滿的,剩下的點,全給被背水吧,背水+軒轅劍,收割非常疼的,先攻這技能蛋疼的幾率我已經不想多說了。。。
伏羲:這張卡卦象我隻點到2J,神通點不夠啊!!!剩下點我把氣甲加滿了,畢竟能活下去才能放卦象,然後加的守衛。
燃燈:又一張神卡,不需要解釋,光陰碎先滿了,滿了之後都加仙衣吧,救援最後再加,救援減免的傷害完全沒有仙衣大的。
牛魔王:這張卡天賦技能注定了如果活很久那就是一棍子一個的,加點是先瘋魔然後元形,最後飲血。
紅孩兒:這張卡我用的不多,我加點是先連擊後蹈火,揮掃這技能在NPC手裏就是神技,可是在我手裏就是垃圾,我去!!所以我扔在最後了。
鐵扇:這張卡我沒有,但是看技能,我覺得應該先還魂然後致殘,56的初始攻擊讓暴擊在它手裏完全起不到什麼大用處,所以我覺得還是最後再加吧。
羅成:今天去測試了下堅韌,這個技能在我測試結果中還是比較坑的,所以羅成加點肯定先把暴擊跟背水點滿,有這兩個技能羅成的輸出我覺得完全不輸大鵬,隻是羅成腿短,也是一個硬傷。
項羽:這張卡可玩性還是很高的,天賦很給力,神通也行,我有這張卡的5星,因為沒有緣,所以沒上。項羽技能同樣也是首選暴擊,然後剩下點數全給神佑吧,如果以後有同名卡,先把神佑給滿了,再去點堅韌。
碧霞:作為一張持有率很高的卡,真正用的人比較少,我曾經也隻是拿這張卡來過度,我覺得這張卡應該先滿布劍,布劍滿之後點愈合,最後再點護體。
唐僧:取經組最不好弄的一張卡,加點應該先滿神佑,然後守衛,最後護盾,守衛能保證我方卡片存活概率,神佑又能保證存活。
小白龍:這張卡說實話我也不知道如何取舍了,踏浪必滿是肯定的,接下來陣眼跟驅逐各有千秋,我覺得先驅逐比較好,畢竟驅逐也算一個神技,就是碰見仙族就嗬嗬了。
沙僧:取經組最搓的卡,雖然改版了,還是很少人用,這卡也算是一張完全的奶,如果隊伍入陣技能多,那就先滿避陣再潤澤,如果沒有,那就先護陣再潤澤。
青龍:剛改的版,沒試過現在怎麼樣,但是按照我的經驗,果斷先滿咆哮,然後龍威,最後點驅雷,畢竟青龍的存在不是為了輸出。
白虎:白虎是一張非常給力的奶,但是前提是先暴走,白虎加點我認為先給暴走,然後靈佑,在這個戰意滿天飛的年代,我不認為誤導有多大作用。
玄武:這也是個非常給力的肉,獸族暴走後才牛逼,所有有點都是先給暴走,然後剩下的點我建議給吞噬,玄武同樣不是輸出,所以破岩也放到最後比較好。
朱雀:改版之後的朱雀死亡後的群法還算很不錯的,所以朱雀加點先歸元,然後點魂守,魂守這技能還是很不錯的。