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刀塔傳奇紫色英雄技能介紹讓你升紫不再迷茫

2014/4/2 8:58:46 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】如果你是臉帝,或者背包的紫裝多到用不完請直接右上角!對你來說沒有優先這個詞! - - 哦對最後囉嗦一句,多圖,手機黨準備好流量

由於大多數玩家屬於小R甚至非R,所以在50出頭的時候擁有的紫裝數量相信不會太多,但是很多時候手頭的英雄倒有10個左右,到底把哪個英雄先升紫這個問題就浮出了水麵~ 那今天就讓我來為大家點評一下英雄紫色技能的實用性。說的不對你來咬我呀~ >_< 哦對,排列順序按照樓主心情!哦對還有,如果你是臉帝,或者背包的紫裝多到用不完請直接右上角!對你來說沒有優先這個詞! - - 哦對最後囉嗦一句,多圖,手機黨準備好流量(雖然都是小圖。。)
光環類:

【ATK】
1.巫妖——減魔抗(敵全體)暗牧——減護甲(敵全體)光法——全隊法術強度加成


這3個英雄都是進攻類的光環效果,巫妖的減魔抗和光法的法強加成配合法師隊效果極佳,而被BUFF之後的暗牧減甲光環也在物理隊中效果顯著,推薦作為優先培養目標。
推薦指數:★★★★★


2.複仇、月騎、小黑——全隊物攻加成



如果這3個英雄齊上陣,隊伍的物理攻擊力會疊的多高,想想就覺得可怕~ 不僅擁有物理隊最好用的光環,這3個英雄各自也是物理輸出的一把好手——小黑的冰箭、複仇的減甲、月騎的彈射(月騎MM表示:老娘總算要被BUFF了!),如果培養物理隊的朋友推薦作為優先培養目標。
推薦指數:★★★★★、★★★☆☆(非物理隊)

3.冰女——全隊能量回複加成



冰女作為輝煌光環的擁有者,在刀塔傳奇也擁有不錯的輔助效果,冰女的紫技能可以在戰鬥時為隊友提供額外的能量回複,讓你比對麵的技能放的更早,占據優勢!(當然被對麵反手一波也是有可能的! -_-||) 在遠征的時候也可以更多的砸出技能讓戰鬥結束的更快更安全!當然,技能的加成見仁見智吧,也有很多同學覺得效果不夠明顯,很雞肋。
推薦指數:★★★★☆
4.白虎——全隊敏捷加成(這個圖標真心萌 - - 但是為什麼會讓我想到德瑪西亞~)

嘛,這個被小白喵騎,哦不,騎著小白喵的妹紙,作為物理隊的好幫手,擁有者全隊敏捷加成的紫技能,配合影魔、小黑、火槍等後排敏捷英雄的輸出效果相當不錯。但是像黑鳥和沉默這種平A傷害也不錯的英雄就得不到和敏捷英雄一樣那麼大的提升了。不過總體來說效果還是很不錯的。
推薦指數:★★★★☆


【DEF】
1.全能——全隊物理免傷、死騎——全隊魔法免傷(馬賽克請見諒 - -!)、骨法——全隊魔抗加成

這倆英雄的光環對隊伍的作用巨大,全隊傷害減免極大提高了隊伍的生存能力,對於競技場來說能讓隊伍站得更久輸出更猛烈、而對於遠征來說,是對治療壓力的極大緩解!必須作為優先培養升紫的對象沒有之一!當然,骨法在這裏顯得相對的弱勢,因為那點魔抗真心是,看不出什麼效果,聊勝於無罷了!

推薦指數:★★★★★、★★★☆☆(骨法)


自身BUFF類:
【ATK】
1.船長、熊、大魚人、神牛、藍胖——+力量

作為這4個輸出型英雄,由於裝備原因,脆皮指數在前期真的不是一般的高。但是當他們紫了之後,力量加成會讓他們的血量有著很大的飛躍、物理攻擊力也會得到相應的提升(老牛表示全魔法技能壓力很大),在前排會站的更穩更久~
推薦指數:★★★★☆
2.火槍——+敏捷、黑鳥——+智力

火槍的紫技能可以極大的提升他的暴擊、護甲和攻擊力;黑鳥則能提高自身法術強度和攻擊力,相比之下火槍的紫技能貌似更優。但是這2個紫技能對英雄輸出的提升都是巨大的,如果練了那就升紫吧!
推薦指數:★★★★☆

3.亞龍、拍拍——+攻擊力、劍聖、骨弓——+物理暴擊、飛機——+護穿、宙斯、死亡先知——+法強

攻擊力、暴擊、護甲穿透、法術強度,這四個是最直觀提升傷害輸出的屬性,紫色屬性的加成讓這幾位英雄的輸出立馬上N個檔次有木有!好吧,我承認拍拍還是那麼一般……骨弓還是那麼脆…… - - 當然這不是紫技能的錯!比如飛機宙斯這種英雄,在紫之前的輸出真心是不怎麼能看,紫了之後立馬屌絲逆襲有木有!所以總的來說,如果你培養了上述幾位英雄,那他們的紫色進階一定不會讓你後悔~
推薦指數:★★★★★


4.惡魔巫師——+法術暴擊、火女——+物理暴擊(這真的不是晴天娃娃著火了麼。。 - -)

這倆英雄放在一起說,是因為我覺得他們兩個的紫色技能對他們兩位英雄而言,提升是差不多的,相比之下或許火女的屬性更好。我們先來看看lion,作為隻有2個傷害技能的英雄,法術暴擊的提升真的隻能說很有限。雖然競技場一旦紅光一閃出了暴擊,效果還是很直觀的,但是有多少次lion開大的時候目標是殘血,暴擊的數值有多少是溢出傷害,就不得而知了。反觀火女,雖然配上物理暴擊讓人感覺很奇葩(因為這遊戲的攻速都轉換成了暴擊),但是不得不說作為每個英雄都會大量出現的普攻,物理暴擊對火女整體的傷害輸出提升是極大的。所以這裏來說火女的物理暴擊反而更優~當然……總的來看,這兩個技能並不是那麼美好。
推薦指數:★★★☆☆

【DEF】
1.潮汐、斧王、小小——+護甲



潮汐和斧王由於紫色技能的存在,本來就很肉的身板又加上了一層厚厚的……咳咳,脂肪,從而成為遊戲中的最強物坦。而小小本身就不夠硬也不夠肉,紫色技能的護甲加成讓他能比以前站的更久,俗話說的好!站得住就是輸出!但是單純的加甲總感覺效果沒有力量加成來得好,所以給分略低。
推薦指數:★★★★☆
2.電棍、死靈法、神靈——+魔抗



和上麵類似,死靈法和神靈兩位由於紫色技能的存在,成為了遊戲中對抗法師最好的坦。而電棍,咳咳,也由於紫色技能的魔抗加成,變得不是那麼的苦逼了(還是個逗比,就算這次更新要BUFF,身板脆到不行一樣還是作為前排的軟肋吧,當然BUFF之後的抽攻擊會不會逆天——讓我們拭目以待)
推薦指數:★★★★☆


3.小娜迦、風行、女王——+閃避



閃避這東西,在每個遊戲都是很玄妙的數據,在刀塔傳奇中更是如此。雖然法師隊依然在遊戲肆虐,但是有了美杜莎這個仇恨女王,以及各種物理隊的出現,閃避的意義貌似變得不是那麼雞肋了,而且某些時候的閃避瞬間就能扭轉局勢(咳咳,飛機火槍,我真的沒有提到你們)。總而言之還是那句話,站得住就是輸出!
推薦指數:★★★☆☆

4.美杜莎——+生命值

其實吧,我一直就沒想通為什麼一姐的被動是加血量,難道是策劃知道一姐後期的輸出會變態到不行所以不再加強了?不過話說回來,這個被動還是不錯的,作為一個炮台型英雄,就算1.80會被砍一刀,後期的輸出還是在的,血量加成能讓她站的更穩,也不容易被其他AOE隨便打斷普攻,穩定輸出環境!
推薦指數:★★★★☆


奇奇怪怪類:
1.骷髏王——複活

這,作為一個特例。好吧,雖然不想提這個可憐的家夥,但是既然要盤點全麵還是不得不說到他了~ 看到1.80版本的changelog就知道這貨現在有多苦了,當然,不得不說這個紫色技能是對他脆皮身板的一個很好的彌補,期待這次更新後的骷髏王能給我們耳目一新的感覺!
推薦指數:★★★★☆
2.影魔——影壓第三炮

有了這個紫色技能,影魔才成為了一個完整的……無下體……男人。。 = = 噗~ 第三炮的到來讓他的強勢凸顯無遺,配合美杜莎的分裂箭和飛機可以達到完美的切後排目的~ 當然如果策劃能把影壓變成一個技能,再給SF兩個被動的話……就更好了!(請允許樓主YY一會兒~口水ing……)
推薦指數:★★★★☆
3.沉默——法球

沉默的紫色,讓他的輸出發生了質的變化!再也不會因為輸出不夠而被扔去冷板凳!也再也不怕對麵護甲太高而點不動了!沉默,你值得擁有!有木有!真實傷害讓沉默的輸出異常穩定,配合沉默和能量抽取,讓對手前排痛不欲生(沉默所有技能默認第一目標),極力推薦升紫!
推薦指數:★★★★★
4.雙頭龍——液態火焰(好蕩漾的眼神~)

作為一個擁有4個主動技能的英雄(影魔這個複製粘貼的渣渣不算!),雙頭龍的紫技能當然也是個輸出技。俗話說得好,多一個技能就是多一份輸出!(恩,真的不是我瞎編的 >_<)所以迅速升紫能讓你的雙頭龍多一個輸出技能打傷害,效果點讚。
推薦指數:★★★★☆
5.修補匠——加速

雖然字麵說明是增加施法速度,但是由於這個遊戲的技能施放和平A間隔是固定的,導致TK的紫色技能實際是增加攻擊速度!雖然看上去很美好,但是當你53級升紫之後你會發現,根本感覺不到! = = 我也不知道為什麼骨弓的加速看著那麼明顯,噗。當然,可能是樓主的錯覺!恩…錯覺~~
推薦指數:★★★★☆

如果你不是每天都能過15關遠征,請別用石頭換死亡先知,否則你會虧掉12個石頭……恩,就是1200個遠征牌子

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