在《術士2放逐》中,絕大多數兵種都各種抗性,唯獨精神攻擊一般不抵抗,而整個遊戲中擁有精神攻擊的兵種少之又少,所以這裏給大家講解下《術士2放逐》精神攻擊兵種重要性和使用心得。

《術士2放逐》中兵種多數的攻擊類型都是近戰,而大多數兵種對近戰都是有抗性的。
除斯瓦特外,擁有精神攻擊的兵種無外乎是巫師和法師,而這些兵種不僅腿短,攻擊力也低,血也少,還沒靠近敵人說不定就被一個aoe擦死了。而自從用了斯瓦特的飛行炮塔之後,感覺整個遊戲難度下降了n個檔次。
點評一下地圖會刷出的兵種:
各種石頭人,近戰遠程都各種耐草,攻擊力不算高,飛行炮塔打它毫無壓力。
各種龍,抗性一般,都是近戰,幾個飛行炮塔圍毆毫無壓力。
各種骷髏兵,幾乎無視遠程攻擊,堡壘幾乎打不動,飛行炮塔打它毫無壓力。
各種巫師和吸血鬼,有一定的抗性,但是飛行炮塔打它毫無壓力。
後期刷出來的白色飛天蝙蝠,完全免疫近戰和遠程,飛行炮塔打它毫無壓力。
各種地麵近戰兵,比如胖子,樹人,牛頭人等等等,別鬧,能站著不動讓我打嗎。
感覺其他種族都沒有存在的必要啊。


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