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《暗黑破壞神3》2.01百怒拳的傷害機製詳解

2014/3/10 9:35:58 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】所有的數據來自藍貼,有的來自網友測試,有的來自小僧自己的測試,喝高了就不一一列舉出處了。

各大討論平台之前對目前武僧百怒拳的傷害機製爭論比較多,小僧就打算把爭論給終結了~~~~

首先在測試前需要明白的事情:

1、dot傷害是在內部建立了高頻率的單次傷害,據說頻率固定為1/60秒,比如每秒60%的dot傷害,每次就是1%

2、每掛上一次dot傷害都會獨立計算是否暴擊,如果判定為暴擊,那麼這次dot傷害全程都計算暴擊(PVP玩家應該體會深刻)

3、每掛上一次dot傷害都會以你武器的固定平均DPH為基礎來計算傷害,比如你出手的武器DPH為500-1000,那麼dot傷害取的DPH就固定為750

4、dot傷害的白字固定0.5秒一跳,相當於是對上個0.5秒內所有30次所有高頻dot傷害的彙總

5、在你網速不穩定的時候,比如對怪造成了dot傷害但是網絡抽風3秒都沒有跳白字,當網速正常後會一次性彙總跳出之前所有的白字

6、上麵說的dot傷害為掛在怪身上固定的跨時間dot傷害,那種即時性的dot傷害不在此列,例如勁風煞、烈光波(它們內建的每次高頻dot傷害都獨立計算是否暴擊,並且計算攻速)等等

上邊的前言有的來自藍貼,有的來自網友測試,有的來自小僧自己的測試,喝高了就不一一列舉出處了。

首先,小僧使用了固定的DPH,讓普通攻擊(100%傷害)的數值穩定在了305

 

 

 

計算公式:20*(1+1424%)=304.8

實測沒問題:

 

==========================================================

然後,小僧用百怒拳的第一拳測試,按照技能說明,拳法的傷害應為:304.8*192%=585.216

實測沒問題:

 

接下來,第一拳的總dot傷害應為:304.8*60%=182.88

實測要截太多圖,小僧就直接說統計結果:

因為網絡不穩定,白字每跳的出入就比較大(之前做過N次這種測試,穩定的網絡下,白字也是穩定的)

第一次dot傷害彙總:49+49+24+61=183

第二次dot傷害彙總:24+73+49+37=183

第三次dot傷害彙總:24+49+49+49+12=183

第四次dot傷害彙總:73+73+73+56=275

為啥第四次dot傷害是275?因為被判定暴擊了,小僧麵板爆傷大家也看到了為50%,183*(1+50%)=274.5

======================================================

接下來是第二拳,第二拳的dot傷害是多少呢?小僧先shift+左鍵對空地放出第一拳,然後緊接著用第二拳打心髒

首先,拳法本身的傷害應該也是192%,每拳就是192%/7=27.43%,到我這個模型就是304.8*27.43%=83.6。事實真是如此麼???

 

截一個七拳都沒爆擊的圖不容易啊~~~~這個截圖可以完整地看到七拳的傷害,每拳都是89~

實際上,第二拳的拳法傷害約為:89*7/304.8=204%,而不是技能描述的192%

接下來是精彩部分,第二拳的dot傷害。從常理判斷,第二拳的dot傷害也應該為60%,也就是彙總後實際傷害為183,事實真的如此麼?

實測截圖太麻煩了,直接上結果:

第一次dot傷害彙總:619+341+320=1280

第二次dot傷害彙總:294+366+366+183+163=1372

第三次dot傷害彙總:182+366+366+366=1280

這結果是啥意思?首先,304.8*60%*7=1280.16,這就直接說明了第二拳的七小拳中每小拳都能掛上60%的dot,第二拳的dot傷害就是60%*7=420%

為啥第二次測試的傷害不一致?還記得小僧開始說的嗎?每次掛上dot傷害都獨立計算暴擊,這是七小拳中的一小拳暴擊了,另外六小拳沒暴擊:

304.8*60%*6+304.8*60%*(1+50%)=1371.6

======================================================

接下來是第三拳的測試,小僧照例shift+左鍵對空地打出前兩拳後,對心髒打出第三拳

首先是拳法本身的傷害:

 

納尼?竟然是625?打了N次都是625~~~~~~~

625/304.8=205%

接下來是第三拳的dot傷害,經過測試,和第一拳的dot傷害一模一樣,不再複述

======================================================

最後的結論:

百怒拳的三拳實際傷害分別為:

第一拳拳法傷害192%,額外附帶dot傷害60%

第二拳拳法總傷害約為204%,額外附帶dot傷害420%

第三拳拳法傷害約為205%,額外附帶dot傷害60%

之所以第二和第三拳采用了“約為”,那是因為傷害數字都是四舍五入的整數,反推回去隻能是“約為”。

  • 暗黑破壞神
暗黑破壞神
(6)暗黑破壞神

《暗黑破壞神》英文名Diablo 由暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲。中國人喜歡叫“大菠蘿”

《暗黑破壞神I》發行時間 1996年

《暗黑破壞神Ⅱ》發行時間2000

《暗黑破壞神Ⅲ》發行時間:2012年


 

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