《盜賊遺產》是一款roguelike遊戲,以隨機生成的地圖以及各種惡搞為主題。以下是一篇幫助新手玩家快速上手的遊戲心得。
我的加點是以血魔 量為主,當然能點開的就點開。
坑爹技能之一給擺渡人百分之多少的錢,我想大家每次繼承的時候錢肯定花的差不多了,不是點技能就是買裝備了。
這技能滿級才留百分之30的錢。你需要嗎?坑爹技能之二複活,至少每次我死的時候,血魔都用的幹幹淨淨。
記著我打骷髏頭BOSS的時候,這個技能隻加一級,連續4次複活,出來就死。
你打得過不需要這個技能打不過你複活還是打不過。(加一點就好,多了浪費)
物理係方麵首推野蠻人和刺客
野蠻人不需多說高血量。逆天的怒號。
刺客大家用有個誤區隱身不是時時都點,是你躲避傷害時候點的,盡量瞬隱瞬顯形掌握就好。
除了無傷和不攻擊 5秒著3種拿箱子的時候不要一直開。
經常有人說刺客魔法不夠用 我2周目 裸刺客血魔量技能都75點 。刺客魔法量比魔法劍士都多。
魔法係方麵以巫妖和魔法劍士為主,魔法師開圖也可以
重要的一點魔法需要裝備來供應,沒有裝備比較苦。巫妖的魔法技一定要是 烏鴉和鐵球,其他請無視。
魔法劍士除了上麵兩種還可以用鐮刀。法師一定要有時間停止,要不跟上麵相比除了魔法多沒強項了(法師雖然可以有3種魔法)。
有益病症
多動症(加速)強迫症(攻擊物品恢複魔法)
無所謂的病症
近視 遠視 色盲 (反正我無所為)
見仁見智的病症 巨大化(你的攻擊範圍大,你被攻擊的幾率也大)
侏儒 (與上麵相反,還可以走密道)
肌肉萎縮(在有些地形簡直致命)還有個與之相反的病症肥胖症
你可以擊飛敵人的病症名字忘了(大多數情況比較好用)
最扯淡的病症
眩暈症 (我表示這是真盜賊遺產難度)
總結
這個遊戲最重要的不要怕死 ,不要亂衝 ,盡量一對一。
你每次進去的時候放鬆心態,進一次打夠升一次級的錢 買一個裝備的錢就算成功。
不要為了一倆個箱子 去找建築師鎖定地圖。進入一個房間你覺得自己的職業 魔法 要過比較困難,果斷換路。
不要計較一城一地的得失,你在裏麵帶的時間越長,自然錢多 準備多 等級也必然高。


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