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劍靈平民劍士衝擊白金的心得

2014/1/7 11:02:33 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】雖然拳師是這個版本上分最困難的職業,但是我想說,高端拳師會讓你明白,你不打起120%的精神和他對戰,你依然會被他打得找不到東南西北。

現在版本的劍靈中劍士在PVP上還是較弱勢的,在這裏說明下,本人本身並不是很有天賦的玩家,看勝率就能知道,樓主是一個不斷學習一步一步的爬到1900的,我相信的我的心得可以幫助和我這樣很普通的遊戲玩家。

每個劍士打法或許都不一樣。

樓主先來說說自己的技能加點。

由於在上班,沒圖,抱歉。

拔刀:3點。點出快速拔刀。很多人喜歡點出拔刀暈眩,當然這也是一種思路,但是樓主習慣用快速拔刀,感覺暢快。

淩雲拔劍:也就是擊飛,樓主點了2點,點到減CD。因為這2點樓主不知道點哪了,所以隨便點了2點,樓主比較猥瑣,喜歡格擋,所以擊飛的機會就多。

TAB:2點,必點。

破招試:3點,出反製,必點。

追風劍:2點,出暈眩。

五連斬:3點,出浮空。有些朋友也喜歡隻點2點隻出虛弱也是可以的。這樣點的往往是針對內戰或者是追求一套帶走的人。

天隙流光:4點,出使用後切換拔劍姿態。也有些朋友隻點3點追求最高傷害,但是樓主習慣天隙切拔刀,每個人習慣不一樣吧。

飛燕劍:3點,出倒地。

破心腳:2點,出倒地。打召喚點出癱瘓。

巧勁衝:3點,點出無視防禦。

禦劍出竅:3點,點出解大挪移和絞喉。

SS:1點,切拔刀,必點。

劍士VS力士

勝率6:4

給出這個勝率,不是我覺得可以碾壓力士了。

而是劍士的3個擊倒,比較針對力士。

開場升空,打到高分段不要有僥幸心理,覺得自己可以憑借網速先手直接衝鋒暈眩,對麵都不是傻子。

在最遠距離丟飛燕劍,讓力士倒地。

然後看情況,如果力士是背對你倒地,那麼可以考慮追風劍上去浮空打一套。

如果是正麵麵對你倒地,那麼就慢慢靠近他。或者原地格擋。

你要相信,力士對劍士,他比劍士著急。

為什麼呢?因為力士要保持不被控,就要時刻轉圈圈。但圈圈就要耗怒氣。

他會主動接近你。力士接近你的時候,不要無腦格擋,容易被抓。

這個時候如果你飛燕劍CD,一定要掌握好下段斬的範圍。

會玩的力士會繞背轉,讓你下段斬有時候會擊空,那麼你就會處於被動的局麵了。

力士倒地之後,這就是考驗你壓起身的功底了。

注意觀察力士倒地的動作,別對方倒地就無腦砍,對戰其它職業也一樣,這是不明智的。

如果力士倒地格擋你就狂按X,X在對方倒地的時候是灰色的,對方起身的那一瞬間你就可以將對方再次擊倒。打力士千萬不要急。保持冷靜的心態,才是製勝的關鍵。

巧勁衝一定要等對方F起身之後再用,因為巧勁衝的虛弱狀態手速快的可以F解。

關鍵點:壓起身,TAB不能亂交,對方不開憤怒,不交TAB。

被力士抓氣來怎麼辦?V不要亂按,那個時候力士造成不了多少傷害。力士抓起你之後,要打你才會回氣。如果不打你,把你抓著轉圈,是不回氣的反而還耗氣。但是這個時候他是免控的。意思就是如果在力士轉圈的時候你按了V 那麼就意味著你被騙了V,而且也無法將力士擊退。這是很被動的。所以V的時機一定要掌握好。不要慌。

如果先手交了解控之後,就一定要猥瑣小心,這個時候如果被力士控住,就是一套被帶走的節奏。

基本打力士就這些注意的地方了。

忘記說了,力士的解控是瞬間再次旋轉。那種倒地後有個動作起來的旋轉是1起身,不是解控,不要搞混了。

劍士VS拳師

勝率6:4

雖然拳師是這個版本上分最困難的職業,但是我想說,高端拳師會讓你明白,你不打起120%的精神和他對戰,你依然會被他打得找不到東南西北。

樓主的現實朋友就是一個白金分段拳師,叫鳴則,2區前30名拳師吧。

他經常和樓主切磋,互相研究技能,非常熟悉。

樓主交了TAB後,失誤一次被控住,那麼就直接雙手離開鍵盤。

拳師的爆發可以帶走任何滿血職業。

拳師最讓劍士惡心的地方就是,拳師QE之後有1秒的無敵時間。

但是劍士很多地方打拳師也非常無恥。

就拿這個版本的拳師格擋來說。拳師的格擋和劍士不一樣,他們的格擋是屬於彈幕反擊。

什麼意思呢?就是比如我們劍士丟飛燕劍,被他格擋,我們不會直接暈眩。拳師是把飛燕劍反彈回來打到我們身體上我們才會暈眩。那麼我們可以無恥的再次格擋再把飛燕劍擋回去,暈眩的依舊是拳師。

同理,拳師在身邊格擋或者是倒地格擋的時候,我們劍士隻需要鼠標左鍵的一瞬間,按1 。

拳師格擋我們的攻擊,馬上要做出一個反擊的攻擊,再被我們格擋,最終判定拳師被暈眩。

當然先科普這些道理,但是在實戰裏麵有些時候很難保持冷靜。

拳師的3連踢,有BUG。第2腳踢出來才會虛弱。所以有時候你會發現對方3連踢第一腳的一瞬間我們按Q或者是E,可以躲掉他們的3連踢。

打拳師也就是個壓起身,對方交了解控,壓好了就一套帶走。

拳師頭上有個冰球,不要攻擊他們,攻擊後對方會進入原地無敵狀態,那個效果很快就會消失。

有些惡心的拳師一開場直接冰封千裏,強製拉我們進戰鬥讓我們無法一開場飛到空中。

這種不要慌,立馬麵對他原地格擋,和正常開局沒什麼兩樣的。開場看見自己不能飛而且掉了200的血,就表示這種情況出現了,反應快點,沒關係的。

當然具體的詳細的,比如怎麼騙對方交解控一瞬間QE或者SS躲掉,這個就要看實戰經驗不細說了。

關鍵點:壓起身,拳師QE之後有1秒無敵,拳師的TAB解控之後和我們劍士不一樣,不會免疫傷害。

忘記說了,拳師的解控是被控的時候旋轉踢。拳師還有個主動控製技能也是一樣的動作,不要搞混了。

劍士VS刺客

勝率2:8

不要不相信這個勝率,樓主感覺刺客就是我們的爸爸。完全可以吊打我們。

比如樓主1900的劍士,隻能和1600以下的刺客爸爸打打。1600以上就有很大幾率輸掉。

太惡心了阿。

當然既然樓主說了有2成勝率,意思就是還是有那麼一點機會。

機會在哪?1:運氣。2:刺客主動失誤。3:傳說中的反身格擋。

首先說下對戰刺客樓主的加點會把3點禦劍出鞘點到滿月斬裏。就是為了刺客隱身接近那一瞬間不被控。

用好了,那麼才有機會。

高分段的刺客不會讓我們劍士那麼輕易的先手。

有經驗的刺客對戰劍士會在開局進入劍士飛燕劍的範圍開替身術,如果我們手賤丟出飛燕劍,那麼恭喜你,GG。如果替身術動作做完,你沒有丟飛燕劍,他會換位讓你下來。。。

所以我們要做的就是先觀察一下,如果剛好換的那一瞬間你丟出飛燕劍,那麼互交一個技能,才算扯平。

刺客的技能很針對我們,我們沒有AOE技能,所以刺客隱身的時候我們很被動。但是可以看見他們的影子。在你估計刺客要接近你3-4米範圍內,用滿月斬。或者正麵格擋。

刺客的SS和替身術後,肯定會主動到你身後,你可以嚐試反身格擋,當然這個需要非常高端的意識才能做到。樓主有幸做到過,憑借這個才贏了刺客。

高端的刺客會封你突進,封了突進後,即使刺客替身術完了之後也會先觀察你,因為他很放心,你不能突進他。刺客都會丟花,相當於有2次解控。所以你拿他沒轍。

刺客倒地後,一定不要攻擊到他的倒地架上麵,那麼你會很傷。

刺客不管多少血量,你都要打起120%的精神,因為即使你滿血,對方也可以一套把你帶走。

所以劍士打刺客非常艱難。沒有什麼多說的。拿和我約戰的2200刺客的話來說:打劍士,除非他主動失誤,不然劍士就隻能GG。

關鍵點:搶到先手,逼對方先交解控,才有一點機會。TAB一定要交得好,有經驗的刺客控住劍士的一瞬間會Q一下,如果TAB交到對方Q上麵,對方隱身,GG。

刺客的解控動作很明顯,丟個閃光彈自己向後翻滾8米左右。

劍士VS氣功

勝率5:5

一開始玩劍靈的時候,他們都說氣功單挑弱,我覺得他們應該是沒和高端氣功打過。

氣功有2個解控,氣功可以封突進。

劍士有無限格擋反製暈眩。

劍士和氣功打,就是磨。

氣功就是拖CD,風箏你。劍士就是擋死氣功。

打氣功不要點金剛令,沒用。要點V禦劍出鞘解大挪移。

氣功大挪移後被你V震開,會打亂他的節奏。

不要走入氣功的節奏你,你會很被動。

高端的氣功會真空破格擋你的衝鋒。所以不要覺得封突進效果一結束就衝鋒氣功很安全。

而且必須保持隨時麵對氣功,背身無法格擋,氣功打人很痛。

在對方沒有罩子的情況下,合理運用飛燕劍倒地慢慢接近氣功。

飛燕劍後一定要馬上按1格擋,因為氣功的真空破也是屬於彈幕反擊,和上麵對戰拳師講解裏一個道理。

被冰在原地,SS CD好了就用。

氣功頭上有個冰球,不要攻擊他們,攻擊到氣功會進入原地無敵狀態,那個效果很快就會消失。

關鍵點:沒什麼關鍵點,磨吧。慢慢找機會。打氣功沒有壓起身一說。擋死他們。

氣功有2個解控,一個是TAB彈開你。一個是SS向後跳很遠的距離。

劍士VS召喚

勝率4:6

召喚對戰劍士,雖然不像刺客對戰劍士那麼無解,但是我還是想說一句:太惡心了。

首先打召喚需要把X破心腳擊倒換成X中暈眩中的目標使其癱瘓。把V的禦劍出鞘點成金剛令。

開場不要猶豫直接像瘋狗一樣衝向召喚,鎖定目標不管是寶寶還是本體,直接衝過去。

這是接近的機會。格擋的攻擊一定要把握好貓的攻擊節奏,不要無腦格擋。

有經驗的召喚會在你格擋的時候本體將你擊倒。貓直接抓你到地上。

對付召喚,寧願先交TAB都不要隨便用追風劍。

打召喚,隻有一次機會,容錯率幾乎是沒有的,不一套使用全部技能瘋狗似的將他製裁,拖得越久,那麼你離死亡越近。

召喚有3個技能很像,倒地後F起身,原地會有一片板栗球,封突進。

SS後跳,動作一樣,也是原地一片板栗球,封突進。

解控,動作一樣,但是不會有板栗球(忘記了,好像是這樣)

如果對方寶寶在你身邊正對你,你被擊倒或者暈眩,立馬TAB解控後X踢癱瘓。

不要主動用追風劍暈眩寶寶然後X癱瘓,這是不明智的。

追風劍一定要留著衝鋒本體。

看見有機會一定不要吝嗇技能,當然也不能盲目的無腦砍。

一定要注意召喚師舉蒲公英,千萬不要手賤打上去,這個和打到刺客的招架上一個道理。

巧勁衝一定要在最致命的時候使用。比如對方沒任何位移技能而且在你身邊舉蒲公英的時候。

如果不小心打到蒲公英上召喚隱身和他癱瘓的寶寶站重疊,這個時候不要無腦上。因為很難鎖定目標且容易把寶寶誤傷打醒。遠離召喚本體攻擊距離,等CD。這個時候召喚一般會主動過來找你。

召喚倒地後還有個技能和寶寶換位置,所以要麼你手速夠快,要麼就觀察一下。千萬不要發生你用技能一瞬間召喚和寶寶換位置寶寶被你打醒你的技能又浪費的情況出現。那麼基本就輸了。

關鍵點:能癱瘓寶寶就癱瘓寶寶,不要強求的去癱瘓寶寶,不要無腦格擋,要盡量粘住召喚,給他壓力。等對方所有技能交完就是你秒殺召喚的時刻。

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