在《我的世界》中很多玩家表示怪物太少,殺的不過癮。下麵給大家簡單講解一種同時刷多個生物的方法,隻需要輸入指令秘籍即可,下麵是方法詳細介紹。
單指令同時刷多個生物的方法
如何用一個指令方塊,激活後一下子刷出多種生物。這個技巧可以來弄冒險地圖什麼,節省指令方塊。聲明下,這個方法是國外的Dragnoz第一個發現的,不是 本人原創。主要是利用/summon指令做的。好處的每個生物都可以擁有自定義屬性什麼,而且可以無限製的設置生物數量。首先上圖:
大家可以勉強看到中間的指令方塊。這是一個指令方塊刷出暴多僵屍。當然也可以刷出其他的生物。
這 個東西的原理,是用{Riding}這個NBT做的。Riding就是生物騎坐。這個NBT本身就可以刷出暴多僵屍,刷出一個僵屍塔 (僵屍騎在一個僵屍上,又騎在另一個僵屍上)。但是這個有個缺點:如果刷出暴多僵屍的話,那麼僵屍塔將會很高很高,所以場景也要很高。但Dragnoz發 現的方法是,可以讓僵屍騎在一個掉落沙屬性上麵,然後掉落沙再騎著一個僵屍,再騎著一個掉落沙。由於是沒有加時間掉落沙,所以一出來就會被係統刷沒。所以 用這種方法可以讓同一個指令方塊刷出暴多僵屍。而且僵屍不會像一個塔一樣,隻會全部在地上。
進入教程。首先進入基礎的刷僵屍:指令是:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把這條指令打進指令方塊後會刷出一個普通的單個僵屍,也是一個基礎的/summon指令。於是我們就要加入Riding這個NBT,讓僵屍騎在掉落沙上麵。指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}
當大家把這條指令打在指令方塊裏後,會在指令方塊的上麵刷出3個僵屍。原理是一個僵屍在地上,然後上麵騎著一個掉落沙,掉落沙上麵又騎著一個僵屍,上麵又騎著掉落沙,上麵又是一個僵屍。所以刷出後掉落沙瞬間消失就剩下僵屍了。講解下NBT:
Riding:生物騎坐的NBT。
id:騎坐在生物上的ID。(也就是騎在生物上的生物,打名字)。
大家看完這條指令後,就會發現指令的規律。Zombie的意思是僵屍,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵屍,那就要複製粘貼了。比如:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
這 條指令會刷出爆多的僵屍。指令唯一要小心的是,所有的括號都要平衡,否則指令方塊會失效。開啟了幾個括號就要關閉幾個括號。當然也可以給生物加屬性,直接 在id:Zombie後麵打屬性的NBT就好了。當然也不一定要是僵屍,也可以是苦力怕什麼,直接打把Zombie換成Creeper就好了。
另附:無聊時隨便創作的一個指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{CustomName:"Zombie Warrior",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Equipment:[{id:283,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:PotatoMaster101}}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Blaze,CustomName:"Flames",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Enderman,CustomName:"PotatoMaster101",CustomNameVisible:1,carried:46,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:PigZombie,CustomName:"Body Guard",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Equipment:[{id:267,Count:1},{id:305,Count:1},{id:304,Count:1},{id:303,Count:1},{id:302,Count:1}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,CustomName:"Dead-Shot",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:397,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:funkybanana11}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Skeleton,SkeletonType:1,CustomName:"Redstoner",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:331,Count:1,tag:{display:{Name:"Ultimate Redstone"}}}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:CaveSpider,CustomName:"Poison Blue",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:LavaSlime,CustomName:"Mr. Jump",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Creeper,CustomName:"TNT",CustomNameVisible:1,powered:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Slime,CustomName:"Square",CustomNameVisible:1,Size:5,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Spider,CustomName:"Mr. Climb",CustomNameVisible:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Riding:
{id:FallingSand,Riding:{id:Witch,CustomName:"Potion Master",CustomNameVisible:1,ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:50,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:100,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:100,Duration:9999999}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.attackDamage,Base:1000}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}