《模擬人生4》將使得其遊戲裏的虛擬人物隨著遊玩時間而改變體型,而不是在遊戲一開始被設定好之後就一成不變。
遊戲出品人Grant Rodiek稱Maxis在遊戲裏植入了體態係統。
“遊戲中的市民會隨著時間而改變。如果他們過度進食就會變得超重,如果他們從不運動那也會變得超重。但如果你飲食健康合理或者做運動的話,那你也會減肥。”他說道。
Rodiek確認遊戲角色會對自己體型的改變做出感性的反應,但他否認會有任何明確聲明出現。
“我們有能力使得人物在超重的時候表現得不快樂,體型影響情緒這種事還蠻奇怪的。我們希望確保不會在遊戲裏做出明確的或者說直接向人們傳達什麼是對的什麼是錯的,但你依然可以談這件事。”
“在你的遊戲角色變胖的時候,他會有所反應,會看著自己的身體做出一些表情。但我們不想過於明確地表達這種情感反應的積極和消極色彩,因為這不是我們該做的。”
開發者的字眼實在太模糊了,總結一些就是說如果遊戲角色變胖或者變健壯,他們會有相應的反應,比如對自己的身材滿意或者歎息的神情。但開發商又不希望太明顯地表達這種東西,以防止公眾媒體指責他們歧視肥胖人群什麼的。真的是很辛苦啊!
《模擬人生4》將由EA發行,於2014年登陸PC和Mac,目前尚不清楚是否會登陸主機。