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英雄聯盟8月29日更新,劍聖削弱新ADC雙槍上架

2013/8/28 17:17:14 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】將於2013年8月29日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄遊戲。

親愛的LOL玩家:

  我們將於2013年8月29日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄遊戲。本次版本更新後,全新英雄聖槍遊俠-盧錫安將閃亮登場!

  同時,英雄曙光女神蕾歐娜將永久降價,金幣價格從6300IP調整為4500IP,點券價格從4800RP調整為3500RP。

  停機時間:8月29日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
  停機大區:所有大區
  停機原因:新英雄上架、英雄調整等

  版本更新詳細內容:

  英雄調整

  詭術妖姬 樂芙蘭
  概述:樂芙蘭的基礎生命回複和攻擊力成長得到了少許提升。
  說明:樂芙蘭擁有極其迥異的技能、無與倫比的機動性和超級脆弱的身板,是個難以精通的英雄。在這個前提下,我們在3.9版本中把她弄得過於脆弱了,尤其是在她對線時。於是我們通過以下方式讓她得到了少許增強,應該能改善她的遊戲體驗,同時也不會矯枉過正。
  -基礎生命回複提升至7.05(以前是5.05)
  -攻擊力成長提升至3.5(以前是3.1)

  無極劍聖 易
  概述:現在,在獲得擊殺和助攻後,【R高原血統】將按百分比來減少技能冷卻,而不是以前的固定秒數。也就是說,易在用第一個【Q阿爾法突襲】秒掉敵人後,再也不能立刻用出第二個【Q阿爾法突襲】了。此外,易的攻速成長被降低了,而高等級【W冥想】的傷害減免得到了提升。此外,【E無極劍道】的被動攻擊力加成得到了調整:提升了前幾級的攻擊力加成,並降低了後幾級的攻擊力加成。
  說明:重做後的易很快就散發出強者的霸氣。而在我們很快意識到需要削弱他時,我們想用一種較為聰明的方式來完成這個目的,為易和他的對手們都創造機會,而不是簡單地削弱他的整體傷害。我們喜歡【R高原血統】的刷新機製,但減少固定秒數的冷卻時間,意味著會玩的易可以在獲得擊殺後再次利用【Q阿爾法突襲】來進行攻擊,同時不給對手任何反擊的機會。這些改動意味著易在刷新技能後,仍然需要填充數次普攻,才能施放第二個【Q阿爾法突襲】。這樣一來,他的對手們就有反擊的機會了。我們增強了易的【W冥想】,是為了給他渡過這段冷卻空窗期的手段,並且在升級技能時有更多可行的選擇。
  綜合
  -攻擊速度成長降低至2%(以前是2.75%)
  【雙重打擊】
    -修複了一個BUG,該BUG曾導致:即使易被致盲了,第二次攻擊仍然會對目標造成傷害。
  【W冥想】
    -後幾級的傷害減免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)
  【E無極劍道】
    -被動攻擊力加成改為全等級10%(以前是7/9/11/13/15%)
  【R高原血統】
    -現在,在擊殺或助攻後,基礎技能的剩餘冷卻時間將減少70%(以前是擊殺後減少18秒,助攻後減少9秒)

  放逐之刃 銳雯
  概述:銳雯可以用第三段【Q折翼之舞】來穿牆了。
  說明:在早些時候,隨著一些引擎問題的修複,銳雯的【Q折翼之舞】開始有穿牆的能力了。我們通過觀察,決定對這種意外的玩法進行完全支持,同時清理了該技能與地形的各種互動。這個改動增強了銳雯的高機動性與小規模團戰的戰鬥模式,因此我們將圍繞著這個改動來進行平衡,而不是在它顯著地影響了她的作戰能力時將它移除。
  綜合
  -修複了一個問題,該問題曾導致銳雯缺失了某些粒子效果
  【Q折翼之舞】
    -第三段【Q折翼之舞】會擊飛範圍內的目標,原來隻是將目標擊退而已
    -隻有第三段【Q折翼之舞】才能穿牆
    -調整了判定點,來更好地與粒子效果相一致

  暮光之眼 慎
  概述:慎的【W奧義!空我】的護盾生命值被減弱了,同時【R秘奧義!慈悲渡魂落】現在可以被束縛效果中斷。
  說明:作為賽事對局中的一支主導力量,慎的抗揍能力在後期有點過強了——在護盾的保護下,即使是對方的核心輸出英雄來對付他,都需要一段時間才能將他擊殺。此外,大招的改動,是為了與其它的延遲位移技能相一致。具體來說,就是慎的大招會被束縛效果給中斷了,就和卡牌大師的大招一樣。我們會在以後不斷觀察其它的案例。
  【W奧義!空我】
    -護盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)
  【R秘奧義!慈悲渡魂落】
    -現在可以被束縛效果中斷

  瘟疫之源 圖奇
  概述:前幾級【E毒性爆發】的傷害被降低了。
  說明:目前,圖奇在對線時的換血能力過強了,即使他在連毒液都沒疊滿就放【E毒性爆發】,傷害仍然很高。這個改動應該能平衡老鼠在前期的戰鬥能力,同時也不影響他的團戰能力。
  【E毒性爆發】
    -基礎傷害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)

  生化魔人 紮克
  概述:紮克掉落的組織將會更難被他和他的對手們拾取。此外,紮克的大招在激活時不再為紮克提供韌性了。
  說明:以前,紮克的拾取半徑太大了,大到即使他在施法後站著不動,有時也能拾取到組織。組織的拾取半徑的改動會在對線階段創造更多博弈的機會,因為紮克和他的對手都不得不站到組織上才能回複生命值或者將它們踩滅。大招的韌性部分已被移除,從而讓團戰的變數更多,尤其是敵人可以在保護脆弱目標的同時有機會把紮克控到死。
  【細胞分裂】
    -組織被吸收或碾碎的範圍半徑降低至25(以前是100)
  【R動感彈球】
    -不再提供韌性
    -修複了說明文本,來寫明紮克可以在激活大招的同時移除掉身上的所有減速效果。

  裝備與物品
  注意:如果一件裝備的數值或屬性未被提及,那麼它仍然會在該裝備上出現。
  比爾吉沃特彎刀
  -施法範圍降低至450(以前是550)
  -主動效果現在會考慮每個英雄的包圍盒

  破敗王者之刃
  -施法範圍降低至450(以前是550)
  -主動效果的冷卻時間提升至90(以前是60)

  鋼鐵烈陽之匣
  -修複了一個BUG,該BUG曾導致生命回複多於預期

  振奮盔甲
  -合成費用提升至500金(以前是375金)。總花費提升至2750金(以前是2625金)

  淨蝕&三相之力的被動—鑽石星辰擊
  概述:淨蝕和三相之力不再擁有“鑽石星辰擊”的減速特效了。這些裝備不再有一定幾率減速敵方英雄,而是暫時提升移動速度,且在擊殺掉小兵,野怪和英雄時,移動速度加成會更高。冰霜之錘的功能仍然不變,但合成配方已經改變。
  說明:隨著破敗王者之刃的一係列削弱,我們想要創造更多工具,來幫助半肉英雄纏住他們的目標。最終我們注意到,作戰狀態下的機動能力,對所有英雄來說都是一個有價值且健康的屬性。
  淨蝕
  -移除了唯一被動—鑽石星辰擊
  -新的唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺會提供60移動速度,持續2秒。
  -合成費用降低至375金(以前是590金)。總花費降低至1250金(以前是1465金)

  三相之力
  -移除了唯一被動—鑽石星辰擊
  -新的唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺會提供60移動速度,持續2秒。
  -唯一被動—咒刃
  -傷害提升至基礎攻擊力的200%(以前是150%)
  -由於淨蝕的減價,現在的總費用是3628金(以前是3843金)

  冰霜之錘
  -配方更改:巨人腰帶+十字鎬+紅水晶+950金=3300金
  -保留唯一被動—鑽石星辰擊

  地圖
  召喚師峽穀
  小幽靈
   -修複了一個BUG,該BUG曾導致小幽靈提供的經驗值要低於預期(隻有4,應該是15)

  扭曲叢林和水晶之痕
  破敗王者之刃
  -可在扭曲叢林上購買了

  冰霜戰錘
  -移除了唯一被動—鑽石星辰擊
  -新的唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。擊殺會提供60移動速度,持續2秒。
  -由於淨蝕的減價,現在的總費用是3400金(以前是3615金)

  吉泰的奪命剃刀
  -從水晶之痕上移除

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