在《擴散性百萬亞瑟王》中卡牌之間的配合千變萬化,如何將卡牌的威力發揮出來,成為了廣大玩家討論的話題。下麵給大家帶來卡組搭配要點解析,希望對大家有所幫助。
【卡組介紹】因為BC不足的關係,所以不是偏向堆攻擊也不是偏向堆回覆,而是能夠多重應用的類型,本來246BC的話在最後放張狼娘撐12卡可以做到無須換卡直接無限BUFF循環
其中,紅色邊框是目前主要DPS卡組,倍卡的原因吧(不要吐槽那個唱歌的妹子好不,那隻是個打碼的),綠色的是支撐雙圍用(我才不會告訴你我無聊到非得把三製服乙女放一排),藍色是BC不夠用來撐12卡的,這兩張12cost可以無視,紫色是用來回血用
【卡組分析】
首先,雖然最後麵的鎖姬技能是首回合發動,理應放到第一排第一個位置上的,我不放是因為個人認為MR已經可以壓製了,而且第一排第二張的瑪麗亞和第三張花嫁都是要滿足條件才會發動的,所以可以無視。位置方麵,瑪麗亞是30%發動,花嫁是70%,都是SR+,幾率也都差不多,所以不怎麼需要注意位置,不過如果稀有度不同或者技能發動概率不同,輸出大的絕對放前麵。
總之第一排卡的準則就是:3卡的話回血卡一定要放在最後麵,而且前麵要有首回合或者高稀有度的卡來壓製以防止第一回合發動。6卡以上就不要放第一排,並且注意,MR是無法100%壓製住SR+的回血卡的
截下來是第二排,我的卡組第二排全是製服乙女,當然第二排第一張卡主要是第二輸出,最好就是放上一張倍卡,嚴格來說的話,我這裏的位置是要把技巧的放在第一位而把乙芽放最後,隻是我強迫症嘛……反正製服乙芽的技能也是概率發動回血,可以留在第6回合發動,一般魔法的是不會發動(技能是首回合),所以第二回合一般是發動技巧乙女的技能而第六回合發動乙芽,同稀有度之間想壓製就得要靠技能發動條件了
總之第二排的準則就是:第一張要放第二輸出卡或者無條件輸出卡,而且輸出盡量是要很穩定的(像技巧乙女是無條件200%),如果擔心自己會兩回合被秒可以用個【HPxxxx%以下回覆卡片HPxxxx%】這樣卡,不過最好不要低於30%也不要高於80%,第三張卡可以無視,不過盡量要選擇高ATK的用來解決速秒的問題,特別是尾刀碰上super快滿的時候,一張高atk的卡可能會讓你把EX咖喱棒發動調到下次。
然後是第三排,第三排的話我放的是兩個回血卡和一個撐雙圍的周年妹子。12卡的話,一般到了第三回合應該被mainKO掉一部分HP了(不要告訴我如果你能放12卡而且全SR以上還要把sub拖到第三回合),所以第三排一般選擇回血輸出比較穩定的回血卡,個人推薦【SR+用補償的排位卡(就是我這裏第四排第一位),Break的劍城乙女(我這裏的3-1)還有就是本次的花嫁SR和main了】,至於我為什麼把乙女放第一而不是把無條件的花嫁放第二,個人認為花嫁的補血量到底還是比乙女低了一點,所以愛誰發動誰發動,反正都差不多,就算運氣再差讓周年妹子發動了,第四排還能彌補一下
總之第三排的準則就是:盡量用輔助的回血卡,如果不是速秒,第三回合開始基本卡組已經沒有多少輸出的卡了,係統排列的話一般把DPS都放在前兩排,後兩排卡一般隻會給輸出拖後腿,倒不如自己替換成為補血卡用來做後勤。當然由於8回合限製,所以不要把那些回血非常不穩定的放第三排(比如達芬奇,妹妹活動sub還有那些什麼自身HP/對手HP越低回血越高啊這些卡放進去)
最後是壓軸,第四排一般都是無多少意義了,我這裏把卡組回血率最穩定而且發動率最高的卡放到第四排第一位,首先,最後一個回合如果回了好多HP的話是不是能多賺回一點殘血貢獻呢。而旗子媽一般第二次發動(旗子媽的技能是攻擊回合越多回血越多),旗子媽作為當年妖精時代較好的回血卡,雖然現在已經有不少卡可以頂過不過個人還是很喜歡(如果你有滿破的舔刀可以換上,滿破舔刀COST比旗子媽低而且雙圍高,技能一樣),主要放在最後一個回合發動以獲取最高的回血效益,而第三張……基本上都是用來支持12卡的了,如果BC不夠,最後一張寧願放上狼娘也不要空著,畢竟12卡的Rush combo是40%HP而9卡才30%,寧願犧牲單卡的雙圍也不要浪費Rush combo王。
總之第四排的準則就是:寧可犧牲部分雙圍,也不要10卡11卡上,要不然就9卡,要不然就12卡。而且第一張最好放穩定回血卡,第二張放拖得越後收益越大的回血卡,第三張可頤無視掉,但是不要忽略掉放技能的可能性(我前兩張放的SR+第三張放狼娘你妹的狼娘發動個P的技能啊)