雙持單手武器優勢
1.攻擊頻率高(攻速快)。
攻速快有什麼好處呢? 單位時間內打出的攻擊次數多,便有更多機會出發暴擊,武器特效(如4%打斷),被動技能(如2%概率冰凍)
。而對於狂戰士和槍手來說,雙持單手武器更多的暴擊,配合被動技能能帶來更多的優勢。 2.附加屬性高。雙持武器由於有兩把,便有兩套屬性,兩批附魔機會(每把武器都能附魔3+x次),屬性上的優勢是巨大的。
雙手武器優勢:
武器傷害高。
也許這個說法看起來很單調,不如雙持的優勢那麼高端(複雜?),但這個優勢是決定性的。遊戲中絕大多數傷害算法都跟武器傷害有關。所以,對於主要使用技能,不依賴平砍的玩家來說,選擇雙手武器意味著帶來更高的技能輸出。
所有“帶來等同武器傷害xx%"的主動技能,都會因此受益。
但這裏有一個小誤區需要回避——並不是所有寫著”武器傷害的XX%"都對武器有很大依賴。因為有很大一批技能,我們隻需要他的一些特性(如冰係減速),且他從武器獲取的傷害初值隻有20%。那麼這種技能我們是不需要考慮武器傷害的。
也就是說,如果一個技能滿足以下任意一個條件,它都不值得為其考慮武器傷害的。
1、你不依賴它輸出
2、他受武器加成很小
3、你也不會把它加到享受武器加成很高的狀態
總的來說,你如果選擇多平砍,堆暴擊或特效,那麼雙持能帶來更多收益
你如果選擇依靠主動技能維持傷害,且該傷害對裝備依賴較大(取”武器傷害的XX%“在50%以上的技能),那麼雙手武器應該更適合你