lol裝備各增加多少攻略,有哪些好的屬性今天我就炒為大家講解一下,lol裝備全部攻略。這裏是圖文解析非常詳細
遊戲最原始的真實裝備大全,以及裝備合成列表排序
![]() | 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
![]() | 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
![]() | 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
![]() | 點擊使用: 20秒內回複200點生命值。 |
![]() | 使用:20秒內回複100點法力值。 |
![]() | 點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
![]() | 點擊使用:放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛,持續3分鍾,最多堆疊5個。 |
![]() | 點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續3分鍾,最多堆疊5個。 |
防禦類:
| +120點生命值、+10點護甲、+8點生命回複/5秒 | |
![]() | +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取 | |
![]() | +76點魔法抗性,+40生命回複/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢複你的英雄最大生命值的0.35%。 | |
![]() | +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。 | |
![]() | +100點生命值、+5點法力回複/5秒、+15點法術強度 | |
![]() | 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 | |
![]() | +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。 | |
![]() | +48點魔法抗性 | |
![]() | +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加) | |
![]() | +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性 | |
![]() | +100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。 | |
![]() | +250點生命值。唯一被動:每10秒額外獲得5金幣。 | |
![]() | +50點攻擊力,+15點生命回複/5秒,+5點法力回複/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。 | |
![]() | +18生命回複/5秒,+8法力回複/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。 | |
![]() | +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。 | |
![]() | +8 生命回複/5秒 | |
![]() | +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。 | |
![]() | +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回複/5秒。 | |
![]() | +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力 | |
![]() | +15 生命回複/5秒 | |
![]() | +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。 | |
![]() | +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。 | |
![]() | +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。 | |
![]() | +25點生命回複/5秒、+20點法力回複/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加) | |
![]() | +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回複/5秒和縮短10%技能冷卻時間。 | |
![]() | +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透 | |
![]() | +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。 | |
![]() | +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。 | |
![]() | +68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地複活,恢複750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾隻能作用一次。 | |
![]() | +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。 | |
![]() | +180點生命值 | |
![]() | +50點護甲、+20生命回複/5秒。被動:被攻擊時,有20%的幾率降低攻擊者35%的移動速度和攻擊速度,持續3秒。 | |
![]() | +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回複250點生命值和200點法力值,持續8秒。 | |
![]() | +18點護甲 | |
![]() | +180點生命值、唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。 | |
![]() | +920點生命值,+30生命回複/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升4.5點生命值,+0.15生命回複/5秒。英雄殺敵和助攻增加45點生命值且+1.5生命回複/5秒。最多+450點生命值,+15生命回複/5秒。 | |
![]() | +430點生命值 | |
![]() | +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法采取任何行動。90秒冷卻時間。 | |
![]() | +30點魔法抗性、+7.5法力回複/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢複速度。 | |
![]() | +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回複效果提高15%。 | |
![]() | +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。 | |
![]() | +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回複250點生命值和200點法力值,持續8秒。 | |
![]() | +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。 | |
![]() | +45點護甲 | |
![]() | +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄的所有減益,冷卻時間90秒。 | |
![]() | +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10% | |
![]() | +270點生命值、+18護甲、+24魔法抗性 唯一光環:提高周圍友軍12點護甲、15點魔法抗性、8點攻擊力。 | |
![]() | +24點魔法抗性 | |
![]() | +450點生命值、+45點護甲。唯一被動:對周圍敵方造成每秒35點魔法傷害。 | |
![]() | +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回複/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。 | |
![]() | +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回複/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。 | |
![]() | +330點生命值、+30生命回複/5秒、+15法力回複/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。 | |
![]() | +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。 |
法術類:
![]() | +140點法術強度。唯一被動:提升30%法術強度。 |
![]() | +30點法術強度、+7法力回複/5秒。唯一被動:縮短10%技能冷卻時間。 |
![]() | +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。 |
![]() | +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。 |
![]() | +60點法術強度、+10點法力回複/5秒。唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾。 |
![]() | +100點生命值、+5點法力回複/5秒、+15點法術強度 |
![]() | +75點法術強度,+12點法力回複/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間。 |
![]() | +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。 |
![]() | 唯一光環: 使周圍友方英雄每5秒回複7.2點法力值。 |
![]() | +80 法術強度 |
![]() | +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性 |
![]() | 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
![]() | +250點法力值,+25點法術強度。唯一被動:每次施放技能後,你的下一次攻擊的基礎攻擊力提升100%。該效果冷卻時間2秒。 |
![]() | +3 法力回複/5秒 |
![]() | +50點攻擊力,+15點生命回複/5秒,+5點法力回複/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。 |
![]() | +7 法力回複/5秒 |
![]() | +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。 |
![]() | +400點法力值、+25法力回複/5秒、+45點法術強度、被動特效:你的最大法力值的3%將轉化為法術強度。 唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點。冷卻時間3秒。最多不超過1000點法力值 |
![]() | +18生命回複/5秒,+8法力回複/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。 |
![]() | +50點法術強度、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加) |
![]() | +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回複/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。 |
![]() | +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。 |
![]() | +350點法力值,+7法力回複/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。 |
![]() | +20點法術強度、唯一被動:你的英雄每層獲得8點法術強度,每殺死一個英雄獲得2層,或助攻殺死一名敵方英雄獲得1層。這個效果可疊加20次,當你的英雄死亡將失去當前1/3的疊加效果。當疊加20層時,技能冷卻時間縮短15%。 |
![]() | +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。 |
![]() | +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透 |
![]() | +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。 |
![]() | +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。 |
![]() | +25點法術強度、唯一被動:每10秒獲得5點額外金錢。 |
![]() | +40 法術強度 |
![]() | +70法術強度 唯一被動: +40%法術穿透 |
![]() | +25點生命回複/5秒、+20點法力回複/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加) |
![]() | +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回複/5秒和縮短10%技能冷卻時間。 |
![]() | +200點法力值 |
![]() | +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透 |
![]() | +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。 |
![]() | +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回複250點生命值和200點法力值,持續8秒。 |
![]() | +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。 |
![]() | +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法采取任何行動。90秒冷卻時間。 |
![]() | +30點魔法抗性、+7.5法力回複/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢複速度。 |
![]() | +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回複效果提高15%。 |
![]() | +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。 |
![]() | +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回複250點生命值和200點法力值,持續8秒。 |
![]() | 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。 |
![]() | +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10% |
![]() | +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。 |
![]() | +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。 |
![]() | +20 法術強度 |
![]() | +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回複/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。 |
![]() | +330點生命值、+30生命回複/5秒、+15法力回複/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。 |
![]() | +350點法力值、+7法力回複/5秒。唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點,這個效果6秒內最多觸發2次,最多提升1000點法力值 |
攻擊類:
| +30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害。 |
| +55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)。 |
| +10點攻擊力 |
| +18%暴擊幾率 |
| +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取 |
| +40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。 |
| +60攻擊力、+15%生命偷取、被動特效:每殺死一個敵方單位獲得1點額外的攻擊力和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。 |
| +25點攻擊力 |
| +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。 |
| +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。 |
| 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
| +45點攻擊力 |
| 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。 |
| +12%暴擊幾率、唯一被動:每10秒增加5金幣。 |
| +60%攻擊速度,唯一被動: 每第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。 |
| +50點攻擊力,+15點生命回複/5秒,+5點法力回複/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。 |
| +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。 |
| +15%攻擊速度 |
| +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。 |
| +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回複/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。 |
| +40%攻擊速度 |
| +350點法力值,+7法力回複/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。 |
| +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。 |
| +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透 |
| +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回複/5秒。 |
| +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力 |
| +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加) |
| +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度 |
| +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。 |
| +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。 |
| +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。 |
| +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。 |
| +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度 |
| +10點攻擊力、唯一被動:每層效果增加5點攻擊力,殺死敵方英雄獲得2層,助攻獲得1層。該效果可以疊加20層。當疊加20層時,你的移動速度增加15%。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。 |
| +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。 |
| +18%生命偷取、+15%暴擊幾率、唯一被動:你的攻擊將會使目標每秒受到4點傷害,持續8秒。唯一主動:使目標受到重傷,減少目標50%的所受治療效果和生命恢複速度,持續8秒。20秒的冷卻時間。 |
| +8%暴擊幾率 |
| +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。 |
| +80點攻擊力、+25%暴擊幾率。唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%。 |
| +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。 |
| +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回複/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。 |
| +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。 |
| +12%生命偷取 |
| +35 攻擊力 +15%生命偷取 唯一主動:對目標造成150魔法傷害,並減速目標50%,持續3秒,射程400,60秒冷卻。 |