ACT2經過無數測試與分析,技術流輕鬆過屠夫後發現煉獄ACT2沒有辦法玩操作,所以研究盾防流,發現論壇上很多人抗性500+一樣打到生活不能自理。
所以與其殘廢的等死,不如恐怖的爆發。其實你抗得在強,也不過10幾秒,問題是10幾秒你能殺死對方嗎?殺不死你一樣也得死,而且走防禦路線的人根本沒辦法磨血,因為你打不死人。攻擊小了防禦高了根本沒有操作可以打了,這樣你怎麼換技能一樣生活無法自理。所以在有限幾秒內,能幹掉對方或者利用CD流爆發磨死對方這才是王道,根據以上理論我研究出來的戰術ACT2還是很舒服的,至少我能幹死無數變態藍金怪,並且用的時間不長,也就是說我能堆BUFF到5層可以安心在ACT2打裝備了。
基本技能看圖,核心打法利用長拳的距離走位,利用1000%+傷害七星爆藍金怪,利用120%武器傷害的寶寶磨死藍金,其實所有戰鬥也就不到10分鍾,這就是爆發流,前提你的武器傷害要高,最好到1500左右的金裝(不是DPS,是武器傷害,因為我所有技能都跟著武器傷害走,而不是DPS)。目前我4W血和250+抗性可以保證怪不能秒我,我能有反應時間開無敵,就可以打技術流,確保長拳走位A死藍金怪,並且效率很高,給還在煉獄ACT2生活不能自理的朋友們一點啟發