談一下暗黑3的法師之路,本來打算玩DEMON HUNTER的,結果遊戲亞服抽筋,直接美服法師起家,不注意就60級了,期間一直輕鬆SOLO,所以在此與諸位分享一下:
1、各難度參考過關等級,普通:30,噩夢:50,地獄60。
2、普通、噩夢難度可以偏DPS,地獄開始要注重防禦,護甲免傷、血量很重要,元素抗性從60有技能提升。
3、武器DPS對所有傷害提升太大,我覺得暴雪是不是設計有問題,這樣下來,很多藍色、金色裝備比暗金好太多。
4、DPS不夠,請多逛逛拍賣行。這是個大話題,我通過拍賣行將自己提升到比較高的裝備水平,並且還賺了一筆(100W+),當然拍賣行也是需要技巧的,不再多說。
5、以我為參考,地獄開始,血量保持在3W左右,通過能量護盾提升免傷到50%,加上30%多的全元素防護,600左右的回血(裝備回血,數值高的話,並且智力等屬性不太弱,實際上是值得入手的好裝備,恰好這類裝備在拍賣行不是太受重視),基本上一路精英怪全殺,掛的幾率也比較低(BOSS全部一次過,精英怪最多掛一次,純粹是個人疏忽)。隻有在第三章高塔那裏,有種瞬移的近戰怪,快速+強壯+冰凍(有點記不住了),這個有點難解,死了幾次,硬殺的。
6、對於裝備,智力+耐力是普遍通用的首選熟悉,對於具體部位,手套攻擊加速很值得考慮,戒指和項鏈考慮入手高智高體的最劃算(項鏈170智力,戒指100智力就值得入手)。
7、別忘了給頭盔加一顆經驗13%以上的寶石,對升級很有幫助。
8、技能來說,電能脈衝(穿透電球)+秘法光球(能量節流),單體攻擊不算弱,對於成片敵人,穿透電球效率之高,其他技能難以比擬;秘法光球主要是單體輸出和控場,結合“時間之流”被動技能拖開怪物距離;鑽石之膚(水晶之膚)可以當做大型的15秒CD的血瓶,多頭火蛇(劇毒多頭蛇)這個技能太BT,因為傷害是疊加的,你如果讓敵人靜止在一個地方越久,傷害會高得離譜。能量護甲(淩光護甲)法師得防禦就靠它了,沒它死得快,血多也沒用。魔法武器提升DPS的,對於BOSS和精英怪可以切換到瞬移,看個人愛好和實際場合。被動技能請結合具體情況使用,護甲強化建議一直用上,其餘兩個任選:比如魔法武器+棄防強攻(最大化DPS),時間之流+秘法光球(控場)……幻術精通比較特殊,這個對於DPS流,生命值很低算是一種思路,但是對於我們這裏討論的思路,不太實用。
9、最後,目前來看,遊戲的裝備提升空間很大,所以大家還是多注意下裝備的提升。暗黑的技能要求並不是太高,通過幾次高難度後,基本上就有瓶頸了;但是裝備就目前來看,提升的上限還比較遠。
10、結束語:感謝開發人員,鄙視暴雪。就目前來看,裝備係統不是太理想,希望未來能改善。至少,藍裝不要普遍性的超過暗金吧?