生化危機一直是玩家們最期待的單機遊戲,現在到新作《生化危機6》的發布時間越來越近了。有些熱心的玩家在官方論壇上提出以下改進見意,希望這款遊戲能做的更好,為玩家帶來更多更好的體驗。
1.更聰明的AI搭檔
《生化危機》係從來不是一個人的冒險旅程,因為很多角色都是一個小組的成員,通常會有一個搭檔在背後幫著你。《生化危機5》裏主角就有一個固定搭檔,性感黑妞。隻是AI有點嘮叨不已,比較傻。
從最初的《生化危機6》預告片中,我們同樣也看到了仍然有一個搭檔伴隨在主角身旁,所以我們祈禱設計人員能汲取教訓,讓AI搭檔變得更加聰明一點。最近3DS版《生化危機》裏AI改良了好多,比如他們說“不要受到一丁點傷害就用掉你的草藥”或者是“如果你有槍,就用它!”這種提示主角的話。
2.不要再來威斯克了
我們非常喜歡威斯克,覺得他是《生化危機》係列裏最富特色的設計之一。他不僅從一開始就出現在了好多遊戲裏,而且就連最近的好萊塢電影和遊戲《漫畫英雄VS卡普空3》中都有他的身影。盡管我們喜歡他,但是求您了,《生化危機6》裏不要再來他了。
(注意:《生化危機5》劇透)《生化危機5》的最後,威斯克被兩個導彈擊中後,葬身於火山熔漿中。這一戰之後,他應該是死了。我們也知道視頻遊戲中沒有誰真正死過,但是我們真的期望Capcom至少讓他沉寂上兩三年。不要來克隆,不要聳人聽聞的啟示錄了,不要來過去的回憶錄了。一句話,NOWESKER.

3.增加真實恐懼感
《生化危機5》的確是一款非常出色的動作遊戲,大量的槍戰體驗,有趣的boss和新穎的背景地點設計。但是還有什麼沒加進來?恐怖元素。我們不是說《生化危機5》沒有讓我們跳上幾步,但是很明顯它更傾斜於動作射擊,偶爾帶著那麼幾絲恐怖場麵,絕非恐怖題材遊戲。

4.真人配音更加自然,傳神
第一代《生化危機》麵世時,遊戲內在的對話和場景也算得上是創新,當年的劇本和表演非常糟糕,隻是我們沒有過多關注。隨著時間的前行,《生化危機》的劇本沒有以前那麼爛了,但它們仍然跟遊戲的畫質和其他附加值不在同一個水平上。
《生化危機:啟示錄》這台老舊作品同樣也是由配音演員獻聲。雖然聽起來不是那麼糟糕,但是就感覺著演員們沒有把那種感覺表達出來。我們希望配音演員小組能盡早拿到《生化危機6》的劇本,能傳遞出來任何奇異的信息。

5.增進物品欄菜單管理
《生化危機》總是設計一個獨特的商品菜單管理條目。有時候非常限定很多,也有時候就如有著非常大空間的解謎遊戲般。他們本可以做的很好,但從來沒有令人滿意過。希望《生化危機6》能夠重視這一點。
《生化危機5》做的非常不錯,設計了9個欄目條,但是玩家邊走邊翻查武器菜單很容易遭受攻擊。盡管我們不介意回歸《生化危機4》的武器欄,但是希望未來《生化危機6》做的性感一點。

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6.真真正正的僵屍,數量必須夠多
《生化危機4》引進射擊動作僵硬緩慢的僵屍實在太沒感覺了,這就是我們為什麼受LasPalagas寄生蟲感染,能力強大怪物那麼受歡迎。同樣《生化危機5》中受到感染的僵屍也是非常有趣,但是總感覺他們不會一些技能。幸虧是其他僵屍題材遊戲中引入了快速智能的僵屍,否則的話我們隻能懷念那些複古食腦人了。
《生化危機6》的預告片裏展示了一些經典的僵屍(包括一個美國總統僵屍),所以我們還好有了一個好開端。我們隻是希望他們別停留在遊戲剛剛起步之時,然後就被數以萬計的僵屍頂替了。我們希望麵對的是曾經經典更具活力的僵屍。

7.吉爾應該在某個地方出現
吉爾和克裏斯本來就是《生化危機》係列的原始主角。《生化危機》係列中我們見到了克裏斯,但是吉爾出現的頻率太低了。她對生化武器和BSAA組織有著相當的了解,這不該被忽略。我們希望吉爾不會被《生化危機》係列除名,不會因為一個新模式而“退休”。
吉爾在《生化危機5》裏露麵的機會也很少。剛剛開始是被假設死了,然後以受到威斯克洗腦的幫手出現。甚至當她被解救了回來,她仍然被克裏斯的搭檔Sheva掩蓋。自從她擔任了3DS版的《生化危機:啟示錄》的主角後,我們祈禱吉爾不要再一次關到小黑屋裏了。

8.每一個主角都有各自的特色
我們知道《生化危機6》至少有三個主角:裏昂,克裏斯和神秘雇傭兵。若是他們三個在單人模式中都可以嚐試,我們希望他們各自的角色都能平均,每一個人都非常不同。而且根據最近《生化危機》的特點(《生化危機5》中允許玩家在通關之後嚐試另外一個女角色Sheva),我們能感覺得到Capcom能實現這一點。
《生化危機6》預告片的首秀,他們看起來差異還是蠻大的,都是發揮各自的有點:裏昂在一個陰森恐怖的城鎮中探索解謎;克裏斯和其他重裝士兵執行一起軍事任務;那個新主角來回跑動,痛扁僵屍,就好比《鬼泣》的下一任主角一般。鑒於Capcom《生化危機:啟示錄》有過不同人物故事設計的成功前例,我們相信《生化危機6》的故事劇情也能有其獨到之處。
