三國12網絡對戰Beta版正式發布了,遊戲是日語的所以有很多朋友不知道怎麼進入遊戲,在些我們把三國12網絡對戰Beta版遊戲操作教程分享給大家。
上次申請的時候幫朋友也申請上了,結果自己沒中,朋友中了= =
用他的號上來發點圖給大家看
------------------------------------主要界麵---------------------------------------

輸入完賬號密碼登陸進來,就是這個界麵了,左邊那個卡片是你自己設定的人物形象
上麵是名字,這個在遊戲的官網賬號資料裏可以自己設定
然後是對戰等級,排名,勝率,下方是收集卡片的數量
左邊的窗口是詳細信息,都是些個人資料我就不多說了
上麵4個白色的按鈕分別是
卡組 情報 排位 功能
點擊一下卡組有編輯卡組和查看當前卡組的選項
進入到編輯裏,可以看到
本帖隱藏的內容

這樣一排可供選擇的空位

選擇其中的一個空位即可彈出武將卡片選擇界麵,你可以選擇你要設置的武將
每個武將卡都有不同的cost數值,可以看卡片的右下角那,可以帶的卡片不能超過總COST
上麵綠色按鈕可以按照COST、兵種、稀有度來選擇是否顯示,右邊的白色的按鈕是選按什麼排列
右上角那個一條一條的綠圖標是用列表方式來顯示
點一下就會變成這樣

我就不一張一張的截圖了,直接選定好要用的

第二個情報裏目前2個選項都是黑的,可以看到有贈品的選項
第三個是排位,點擊可以看到目前的服務器排名

第四個機能裏是戰鬥練習跟退出遊戲
我去先打一場熟悉下戰鬥,稍後回來發戰鬥係統的
--------------------------------戰鬥係統界麵--------------------------------------
算了,就用練習戰來先說下界麵好了
進入戰鬥首先是軍議畫麵,可以看到自己的兵力情報和對方兵力的情報

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選擇之後可以在戰鬥中使用一次

鼠標放到對應的卡片上可以顯示數值和戰法完成後點擊下麵的開戰就可以開始戰鬥了

一進入遊戲就是一段大的特寫,這裏應該是軍團長的,因為教學模式,所以是這個騎兵長,長的果然很大眾臉

然後就到遊戲的戰鬥界麵
先來說下大概的界麵,左上角那個綠色的數字是戰鬥時間限製,會不停的減少,到0之後還沒有分出勝負的話根據目前的雙方總兵力計算勝負
右下角是小地圖,鼠標滾輪可以對畫麵放大縮小


遊戲戰鬥是即時操作,鼠標左鍵可以拖選多個單位,右鍵下達指令,大概的控製方式跟信長11差不多
哦,忘了說勝負條件,全滅對方兵力或者攻下對方的本陣就算勝利,兵力條下麵那個小旗子4000就是本陣的兵力
通常即時戰略有的編隊功能也有,CTRL+1~0可以對隊伍編隊處理,這是隻需要按數字鍵就可以切換到對應的單位上





兵種相克的話就會發動戰法,槍兵對騎兵會發動奮訊
騎兵對弓兵會發動突擊,弓兵對槍兵會發動猛射

戰法發動的畫麵

一騎討的畫麵,有天地人3種選擇,石頭剪子布的關係,同樣種類的比大小。左下是必殺跟反擊
中間那個黑的播放的是CG動畫......截不出來圖.......
根據你選的結果播放CG動畫,所有的單挑畫麵都是用CG的形式來表達的,看起來還不錯

中了伏擊的單位會處於動搖狀態,此狀態下的戰鬥力和移動力都會大幅減少

戰法成功之後會得到采配點數,在單位頭像旁邊的秘策下方數字顯示,是用來發動秘策的,就是在一開始軍議畫麵選的那個

占領地圖上中立的陣地,可以讓采配點數的增加速度變快

灰色的就是無人占領的,紅色是敵方的,藍色是自己的
類似於其他即時戰略遊戲的資源點



戰鬥中某單位的兵力如果被消耗完,那麼將進入潰走的狀態
此時回到本陣可以從本陣的兵力裏補充到此單位的兵力然後再次出戰,當然本陣如果兵力為0的話就不能出戰了
潰走狀態下,武將體力100點,還是會受到攻擊,體力為0的就被消滅了,本次戰鬥就無法再出場了
不過移動速度很快,追著打的話基本是不可能打死的,除非離本陣太遠了,要不然隻能圍起來了

發動秘策之後左下方就會原本秘策名字顯示的地方就會出現倒計時的圖標,完全消耗完秘策就不能再用了,消耗速度應該跟采配點有關係,不過還不能肯定,需要等會驗證下

戰鬥中也可以設置各種委任,交給電腦來操作

將地方本陣攻下對戰就結束了
