天龍八部3遊戲中慕容其實也沒有大家想像中那麼難打了,隻要你撐握了技巧,也可以輕鬆打過去的。現在我們了解一下慕容的pk要訣
二、慕容PK的要訣
每個門派都有自己特殊的東西。PK,首先就要完美的運用這些特殊的東西。那麼慕容的特殊是什麼呢???毫無疑問,就是我上述的那些技能。說白了,就是讓破天完美的釋放和兩大狀態靈活的掌握及對控製的精準拿捏。
1. 起手式:每個人都有自己的起手式,是控製?是隱身?是誘惑?其實起手式是看門派靈活變換的,稍稍列舉一些。
武當:有足夠的把握搶先手就探營,沒有就隱身或者輕功飛遠隱身。控製住就是慕容的連招(稍後講)!
逍遙:我推薦隱身,沒必要把距離拉的那麼近,隱身後CTEL+tab鍵鎖定目標,探營+破天+靈神之後連招(一定要先放破天,因為先放破天比先靈神快1秒,親測過!)。
明教:拉開點距離,因為地獄火,隱身+探營(同上)。
其他門派都可搶先手探營連招。
2. 連招及技巧:開防禦狀態,時間到,起手探營(6秒)+破天+劍橫+劍鎖+武魂+80控製之後在放攻擊技能+群定身,最後全怒,如果對手血量剩下3/1就上暗器控製,如果還多,切記不能放暗器控製,因為這個控製,是危急時刻用的!彼釋我行出來,如果封血,看情況攻擊,沒有把握擊殺就加速閃開換攻擊狀態,在此時,盡量拖延時間,因為慕容的技能冷卻其他門派所不及的!
三、實戰各大門派要點
1.武當,盡量搶先手,打武當,一定要把加速、隱身、靈神式運用好,瞅準控製間隙,一舉反控!手法多多練習。
2.逍遙,隱身控製!最重要的是,他把你放大了,馬上沐浴春風減掉,有幾率解放大的!切記,與逍遙PK不可用全怒!逍遙失明,馬上半怒解掉反擊!破天一定要在絕對把握的情況下放!連控或者逍遙淩波後,聯控完畢一定要加個群定!
3.天山,與天山PK,比的就是手法!天山連控隱身完美運行,你敗!隻要在平等的情況下控製住他,你勝!切記不可慌,每一個技能要在把握之中。他隱身偷襲,屏幕一紅,狂點隱身,有幾率讓他失誤。或者找感覺炸出來他,對天山,破天後的控製要精確,化氣式要提前釋放,然後才是暗器+群定+全怒。和他打,就一個字!抗!抗住就是勝利!
4.MJ,這個比較棘手,要麼速度解決戰鬥,要麼引誘他烽火拉過去上怒火,你就控製,然後跑吧!!!跑啊跑,跑啊跑,差不多了連控打吧!(其實我也心裏沒底,和MJ打我都是硬拚的!)起手拉開距離隱身,控製+破天+連招,留下一個控製逃跑!沒進階的明教你就扛著打,不足為懼!
剩下的就不說了,控製+連招,隨機應變,沐浴春風一定要點高,可以解逍遙的放大和天龍的中衝!
慕容,還沒崛起,不會湮滅!每一個慕容玩家,都在探索!為後者鋪路!請不要排斥慕容,他們,還在成長!
一、特殊技能介紹與應對
1. 破天式,這個技能可謂是慕容的看家本領,此技能心法90,是內功傷害的20%,也就是說,我有30000內功,就是打6000血,這個蚯蚓親自試過,打小號是6000,打119大號也一樣是6000。此技能一放,15米範圍內所有目標減速50%,隻有3秒。每一秒掉下一把劍爆炸,共10把,除了傷害,同時造成麻痹,麻痹估計有一秒。此技能的缺點:劍爆炸較慢,若控製失敗,很容易讓對手躲開。應對辦法:除了逍遙、天山、武當有瞬移之法可遁開,其他門派隻有慕容的控製失誤或後將其反控,飛開(一定要飛,別想跑,跑不掉),和慕容PK,一定要留一個控製技能,以應對破天!
2. 星河虹吸,慕容的全怒,有很可觀的附加傷害,不暴擊的情況下打15000多血(具體數值忘了),暴擊就是乘以2。
3. 借力反施,需要攻擊狀態(有幾率觸發破綻)。 對手攻擊自己有幾率觸發借力反施狀態,這個幾率很大,基本他打你你就出狀態。遠程攻擊,會心一擊!!!這個技能挺蛋疼的,但傷害是灰常高的。
4. 彼行我釋,需要防禦狀態(千篇一律),受到控製時,有很大幾率觸發控製狀態“定身、封血、昏睡、散工、失明”,不滿意可以點擊右鍵取消,之後還有幾率觸發,右上角可以看見觸發的狀態!
5. 化氣式,可使用對手的60技能,唯一缺點是,要擺2秒造型。這個技能碰到少林、天山、峨眉、武當是相當的給力!應對辦法:看他擺造型,你就隱身,最簡單的!
6. 靈神式,這個技能也挺蛋疼,可對於慕容來說,無疑是如虎添翼。8米距離,瞬間移動到目標身旁,對其造成內功傷害!逍遙、武當、峨眉壓力挺大!
慕容差不多隻有這幾個技能比較特殊,還有個散工的,但是散工的幾率灰常小!狀態就不說了,都明白!其他技能各個門派大同小異。
接下來蚯蚓在說說慕容的PK,不是針對哪個門派,純屬技術討論。