MOD即非官方模組(Modification)的縮寫 它是遊戲的一種修改或增強程序。有些熱愛遊戲的程序編寫高手,會嚐試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。想想看,把遊戲中的人物改為自己,聲音換成你的口頭禪,在你們家的後院裏來一場遊戲大戰,那是一種多麼奇特的感覺,現在,這種似乎可望而不可及的情景將通過MOD的強大威力得以實現。
我們先來看看紅警最為出名的兩款MOD
紅色警戒2共和國之輝//www.foodseeq.com/yx/15800.html
紅警2尢裏的複仇//www.foodseeq.com/yx/16575.html
MOD即指玩家俗稱的擴展版。使用XCC Mixer等軟件可以將遊戲中的一些公開的配置文件文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改遊戲各方麵的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫“rules.ini”的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。
中國的MOD製作人通常會在自己的版本裏麵加入中國,早期版本裏麵的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最典型代表為“共和國之輝”;而現在優秀MOD裏的中國一般不會太強大,平衡性相當好,而且一般都修改了很多複雜的文件,有一些甚至還會修改遊戲引擎,做出與官方版本相差很大的MOD。
相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多複雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作老手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer準備的PD平台,可以利用這個補丁實現早期MOD無法想象的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
MODer
MODer指MOD製作人,有相當一部分單機遊戲玩家也是MODer。他們對遊戲各方麵的特性了如指掌,對遊戲平衡性也頗有研究。某些MODer還是圖像處理高手,他們做出來的新單位的美工可以與官方版本媲美。現在的MOD在推出時一般都會包括新地圖,新任務等,所以MODer對這方麵也比較熟悉。由於很大一部分紅色警戒玩家玩的是非官方版本,MODer對紅色警戒流行至今有墨不可磨滅的貢獻。
由於MOD的製作技術也越來越普及,很猴島家都會對遊戲做出大大小小的修改.這些人究竟算不算MODer還有爭議。
網上找來的任務,地圖,MOD等一般都是rar或zip格式的壓縮包,一般就打開它,選中全部的文件,點右鍵,點解壓到指定目錄,然後指定你的紅警2目錄,點確定即可.然後在遊戲中即可看到新的效果.
各種文件解釋
mpr是玩家自製紅警2地圖文件
mmx是官方紅警2地圖文件
map多是任務地圖文件,尤裏複仇任務和紅警2任務都是
yrm是玩家自製尤裏複仇地圖文件
yro是官方尤裏複仇地圖文件
mix是擴展包文件,裏麵包含了很多擴展元素,如新單位的造型,以及遊戲規則,電腦智商等 擴展包的mix文件多為expand**.mix
ecache**.mix (**為兩個數字)
ini是配置文件,rules可決定遊戲規則,ai可決定電腦智商,此外還有很多ini文件能決定遊戲裏的各個方麵.這些文件比mix文件優先讀取,且大多可以打包在mix文件裏.有較多新造型的MOD,為了不讓遊戲目錄下文件過多造成雜亂,一般就打包成mix文件,而新造型較少或者沒有的MOD,一般有幾個ini文件就夠了(細心的玩家也許已經注意到了,尤裏複仇的ini文件都比原紅警2的ini文件文件名裏多了md,如紅警2規則文件是rules.ini,尤裏複仇的就是rulesmd.ini,紅警2美術文件是art.ini,尤裏複仇的就是artmd.ini.)
csf是語言文件,決定遊戲裏顯示的文字.(紅警2的為ra2.csf,尤裏複仇的為ra2md.csf)
有時發現壓縮包裏的文件夾裝著擴展文件,隻解壓不能生效,需要進入那個解壓出的文件夾,把裏麵的文件全複製到紅警2目錄才行
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關於“目錄”:其實它就是裝著紅警執行文件的那個文件夾啦,一般安裝的時候你能看到並決定它的位置和名稱。在桌麵快捷方式圖標上點右鍵點屬性,起始位置那一框裏顯示的就是目錄路徑。從“我的電腦”裏進它。
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關於尤裏MOD的使用:尤裏1.000和尤裏1.001能夠讀取的擴展文件是有所不同的,1.000讀取expand**.mix\ecache**.mix,而1.001讀取expandmd**\ecachemd**.mix。文件名如果對不上,把文件名改來對上才可正常使用。
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關於一些國外EXE格式MOD包的使用:先運行要安裝目錄的注冊文件,再運行EXE,按啟動MOD的按鈕即可安裝到那個目錄並啟動MOD