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暗黑破壞神2重要物品合成公式+合成概率詳細解析

2011/5/12 10:31:57來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:12044標簽:暗黑破壞神2暗黑破壞神2重要物品合成

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【飛翔導讀】以下主要是針對暗黑破壞神2重要物品合成公式和合成概率作出一些總結。詳細如下……

以下主要是針對暗黑破壞神2重要物品合成公式和合成概率作出一些總結。暗黑能用的合成公式有幾十種,我們經常使用的、經常提到的合成物品大約有7種:

1.完美寶石x3 +超大型護身符

2.完美寶石x3 +小護身符

3.完美骷髏x6+權冠

4.完美紫寶石+Ral+項鏈+任意珠寶

5.完美紅寶石+Nef+手套+任意珠寶

6.完美藍寶石+Ort+手套+任意珠寶

7.完美紅寶石+Sol+戒指+任意珠寶

其中,1~3的原料可以無限使用,隻要不斷放進去新的寶石即可。4~7的原料合成過一次就不能再用了。

在這裏我們分別看看各自具體的要求。

1.完美寶石x3 +超大型護身符:

目標屬性:

+1角色某係技能/+45生命。例如:+1閃電係技能 +45生命

+10max、76ar/+45生命。

132AR/45生命

對於+1角色某係技能/+45生命:

原料要求:物品等級不小於91級。

原料來源:怪物等級不小於91級的怪物之掉落。

人物要求:無(即1級的也可以)。

備注:91級別和更高級別的怪物包括:崔範克以及墨菲斯托場景裏的瘸子頭目,run baal的最後3小隊、巴爾、暗黑破壞神、尼拉塞克等15種怪物(見附2)。

加注:可以確定巴爾、暗黑破壞神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有爭議。詳見1樓(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出現幹擾(注4、13樓)

要出+1角色某係技能的超大型護身符在噩夢崔範克場景基本上可以掉落了。

地獄牛場掉落的gc可以最多出現+40生命的詞綴。也可以作為備選。

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現+1角色某技能等級的概率為0.41%,出現+45生命屬性的概率為4%。2者同時出現就應該是2個概率相乘了吧?還有要注意這裏是指出現41~45生命這個詞綴的概率,一定要出45還要再把4%除以5。下同。

我在這裏想說的是,+1角色技能並不像看上去的0.41%那樣低(洗250次才出一次),因為這個屬性是每種技能都疊加的,7個角色21係技能都算在裏麵,洗出技能gc的概率就應該是0.41x21。不過考慮到很多技能意義很小,例如nec詛咒、pal防禦等等,大約有十幾個有用的技能可以疊加。實踐來看大約在4%~5%左右,大約23次就應該出現一個有用的技能。

對於+10max、76ar/+45生命:

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現+10max、76ar的概率為1.65%,出現+45生命屬性的概率為4%。

對於132ar/+45生命:

在使用91級的怪物掉落的gc時,出現118~132ar屬性的概率為1.65%,出現+45生命屬性的概率為4%。

2.完美寶石x3 +小護身符

目標屬性:

+451毒素傷害

+20生命/17法力

+3最大傷害值、+20準確率/+20生命

7%mf sc

20生命5全抗

20生命11單抗

36ar20生命

對於+451毒素傷害的sc:

原料要求:詞綴等級不小於88級。

原料來源:怪物等級不小於94級的怪物之掉落[(88+99)/2,向上取整],包括暗黑破壞神、巴爾等。

在使用94級的怪物掉落的sc時,出現+175毒素傷害/6秒屬性的概率為0.87%,出現+50毒素傷害/6秒屬性的概率為1.45%。

對於+20生命/17法力:

原料要求:詞綴等級不小於48級。

原料來源:怪物等級不小於62級的怪物之掉落[48+QLVL_SC/2,sc 的qlvl為28]。基本上是惡夢act5的怪物。因為這一幕有的怪物不到62級,建議使用地獄act1的怪物(67級)掉落之sc保證安全。

在使用62級的怪物掉落的sc時,出現+17mana屬性的概率為3.96%(再次提醒,這裏是指15~17mana這個屬性的詞綴,不擔保一定是17),出現20生命屬性的概率為6.15%。

對於+3最大傷害值、+20準確率/+20生命:

原料要求:詞綴等級不小於47級。

原料來源:怪物等級不小於61級的怪物之掉落。噩夢牛關的怪物等級正好為61可供使用。

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現3max 20ar屬性的概率為4.3%,出現20生命屬性的概率為6.1%。

對於+7%mf sc:

原料要求:詞綴等級不小於47級。

原料來源:怪物等級不小於61級的怪物之掉落。噩夢牛關的怪物等級正好為61可供使用。

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現7mf屬性的概率為3.07%

對於:

20生命5全抗

20生命11單抗

以上2個原料需求及來源和7%MF sc相同。

合成概率:

在使用61級的怪物掉落的sc時,出現20生命屬性的概率為6.1%,5全抗屬性的概率為1.08%,11單抗屬性的概率為2.15%。

對於:

20生命36AR:

原料要求:詞綴等級不小於57級。

原料來源:怪物等級不小於71(57+28/2)級的怪物之掉落。hell act1怪物包括70和71級不保險(或者用上麵的工具看),推薦用hell act2的怪物掉落之sc(74級左右)作為原料。

在使用71級的怪物掉落的sc時,出現20生命屬性的概率為6.1%,36ar屬性的概率為3.8%。

3.完美骷髏x6+權冠

目標屬性: +2某角色全技能/20fcr/30高跑/20全抗/30力量等等。

因為Shako這種幾乎完美的頭盔存在,對於好頭環的要求很苛刻。

法術類角色例如sor、nec、pal、元素dru等一定要有20fcr這樣的屬性,相對的,近戰類角色例如ama、asn等一定要有30frw。再+上 2skills,有了這2個屬性才有繼續評價是否屬於好物品的資格。

原料要求:黃色權冠

原料來源:任意怪物掉落的黃色權冠,或者白色權冠讓恰西注入變成黃色物品(Act1任務5獎勵,完成該任務的角色人物需求8級)

人物要求:無(即1級的也可以)

備注:這個公式會導致黃色物品的等級不斷降低(大約相當於原來的80%),但因為頭環類物品帶有魔法等級,再加上權冠的高Qlvl,使其在物品等級=1、角色等級=1的情況下仍然能出現所有詞綴。所以隻有權冠可以用這個公式來洗。

由於無視物品等級、人物等級,這裏把一些重要的屬性概率列表如下:

+2 某角色技能:2.67%

20Fcr: 2%

30Frw: 2%

16~20res:2.5%

21~30Str:2.93%

16~20Dex:2.44%

2孔:0.44%

+mana/life的前後綴都可以選擇,作為頭環不算是決定性的屬性,這裏就不列了。

4.完美紫寶石+Ral+項鏈+任意珠寶

目標屬性: +2某角色全技能/20fcr/20全抗,等等。93級是所有公式當中人物等級需求最高的級別。達到這個級別以後,使用任何公式人物等級都可以滿足。

這是一個比較容易出好屬性的公式。和頭盔有軍帽、戒指有婚介+soj相比,mara的屬性還不是很難被這個公式的合成項鏈超過。因為這個公式,在很長時間裏紫寶石的價格要比其他寶石貴50%。這個公式可以讓法術類角色獲得最多20%的fcr,可以解放至少一個戒指換成技能戒指。對於sor、nec、dru、pal都有很強的使用價值。而對於asn、ama、barb這樣的角色,貓眼和大君這樣帶有ias的amu更有價值。

人物、原料要求:

人物等級/2+原料等級/2=90(或更高)。

簡單的說,用一個93級的人物來賭博獲得了藍色項鏈以後,再用這個人物用公式把該項鏈合成為橙色項鏈。

可能的有用詞綴概率:

+2 skills: 1.03%

16~20 all res: 2.05%

10Fcr: 2.86%

21~30 Str: 1.43%

5.完美紅寶石+Nef+手套+任意珠寶

目標屬性: 20ias/+標槍/弓/被動/武學技能,力量、生命等。

原料要求:魔法重手套(Heavy Gloves)/鯊皮手套(Sharkskin Gloves)/吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)

原料來源:見下一個公式。

6.完美藍寶石+Ort+手套+任意珠寶

目標屬性: 20ias/+標槍/弓/被動/武學技能,力量、生命等。

原料要求:魔法鎖鏈手套(Chain Gloves)/重型手鐲(Heavy Bracers)/吸血鬼手套(Vambraces)

人物、原料要求和上麵的情況相同。和上麵的CB、Life、吸血相比,這個擊退手套要合成好的手套的難度更大。

雖然上麵提到的6種手套都可以分別作為這2個公式所需要的原料,為了獲得好一些的防禦值,至少選用擴展級的鯊皮手套(Sharkskin Gloves)和重型手鐲(Heavy Bracers)作為材料。

原料來源:簡單的說,用一個82級的人物來賭博獲得了藍色手套以後,再用這個人物用公式把該手套合成為橙色手套。具體計算方式見1樓(注1)。

在使用82級的人物賭博得到的重型手鐲並用該人物合成該手套時,一些有用的詞綴合成概率:

+2 Skills(ama bow/java/passiv、Asn arts): 0.79% {不變-_-}

+20Ias : 4.76% {4.49%}

10~15 dex: 3.57% {3.37%}

10~15 Str:3.57% {3.37%}

(後麵{}符號裏麵是使用93級人物的時候,即滿足fcr項鏈合成的人物級別時,這些詞綴的合成概率。因為人物等級提高,導致一些無用的聚氣技能也被添加進來,降低了上麵有用詞綴出現的概率)。

7.完美紅寶石+Sol+戒指+任意珠寶

目標屬性: 抗性/生命/法力及偷取,AR等等。

人物、原料要求:

人物等級/2+原料等級/2大於/等於86。

簡單的說,用一個89級的人物來賭博獲得了藍色戒指以後,再用這個人物用公式把該戒指合成為橙色戒指。

Soj和婚戒的存在,以及sol相對較高的價格讓這個合成公式不那麼吃香。不過這個公式提供的固定屬性都很有用。

重要屬性概率如下:

101~120AR: 4.76%

61~90 Mana: 1.59%

8~11 All res: 1.59%

10Fcr: 2.53%

8~11LL:2.35%

6Ml:1.17%

20Str:1.76%

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