海上貿易一直都是「大航海時代」係列中的重頭戲,也唯有藉著貿易,玩者才得以籌措大量的探險經費或添購新船。在《大航海時代3》中,遊戲秘籍很多。下麵附上詳細秘籍一覽表。。
1:提督手冊
開始遊戲時可以選擇等級是 easy 或 normal
easy : 主角固定(2選1),一開始就有副官,錢也較多可以直接買船.
normal : 可以自己選主角,但是隻有葡萄牙及西班牙兩種國籍可選
一開始沒有副官,錢較少. 在人物創造時人物的能力值最大的差異是年齡的因素
年輕人(20歲左右):體力與武力值高(70-100),智力與魅力低(大多<60) 額外技能點數<9(大多隻有3而已)
中年人(31-35歲) :四個數值皆高(60-90)(沒有按出100過) 額外技能點數10-19
老年人(36歲以上,人物的照片變老):智力與魅力值高(70-100), 體力與武力值低(大多<60),額外技能點數20-29 這叁者的運氣值是由亂數決定
主角年齡越大,起始名聲越高,但會有起始惡名值 (惡名值每過一個月便會少 30 點) (注:技能值由 0 變 1 需技能點數 1 點,由 1 變 2 需技能點數 2 點, 由 2 變 3 需技能點數 3 點)
在圖書館看書時,同伴的技能可以做補助 (譬如有一本書的內容需要曆史技能為3才能閱讀,主角本身不足時, 可以找個有曆史技能為 3 的同伴加入,這樣就可以看那本書了)
同伴最多四人,其酬勞是按"契約"計算,每次完成並回報一次契約後便會問你 要不要繼續顧用他,若不要則會離開.
副官:武力,體力,劍術,炮術,射擊技能越高越好,單挑與海戰時可以委任. (注:有時陸戰打完後,主角跟副官的武力會上升,或是單挑完後, 單挑的人武力會上升,好像船員叛亂時的單挑不會有上升的現象)
航海士:航海技能越高越好
測量士:測量技能越高越好
通訊:最好找擁有主角不會的語言能力越多的人越好(要到達 3 才有用) (注:在完全聽不懂話的城市休息後,可能會學得那裏的語言,不過隻有 1 )
世代交替及娶老婆的方法:先找好目標再送禮物,送到她跟你跑了之後, 回到自己家中"做"人,兒子滿18歲後便可以接替老爸了. (注:地中海口說文句可有可無,隻是用來輔助你追老婆用的)
在生兒子之前要注意,兒子的技能與老爸的技能關係是:
老爸的某種技能是 3 時,兒子一定會繼承,也同樣是 3 ,
老爸的某種技能是 2 或 1 時,兒子不一定會繼承 (通常是不會繼承)
要注意的是技能的繼承隻看"播種"時主角的技能而定 (注:如果老爸會的技能都是3時,那兒子除了繼承所有老爸會的技能外, 還會有某一項不會的技能變成2)
遊戲中除了在自己國家的城市中可以save外,在其他地方隻能用中斷 儲存檔是savedata.cds 中斷檔是savedata.tmp 載入進度後會將tmp檔殺掉,所以用中斷時可以先備份savedata.tmp
進入遊戲後先到圖書館找出可以定契約的資料(藍色的書), 然後再找人簽約,簽約後會給一半簽約金及期限,並借船給你, 可以要求資金增加(期限縮短)或期限延長(資金減少), 找到後在期限內回報便可得到另一半簽約金及名聲會上升, 名聲夠高後可以找較有錢的支助者. 另外還要注意簽約項目跟支助者的喜好是否相同. 如果沒有簽約就找到發現物時,可以到首都港發表後,再將發現物賣掉. 簽約之後可以到酒店老板那裏問情報.
在遊戲中的時間單位是 "天" ,對探險家而言,簽約後必須趕在期限內回報, 所以在時間上必須盡量不浪費,有一些事要注意 1.進入港口補給後,不進入城內直接出港,耗時10天,疲勞度減10 2.隻要一進入城內,出城後耗時20天,疲勞度減20,不累計1 3.在宿屋裏修息,耗時30天,疲勞度減30,累計2 (ps.航海術越高則疲勞度較不易增加,疲勞度到達100則船員開始死亡 運用術越高則在陸地上探險時,船員較不易不滿或反叛) (ps.隻要回報契約或在母港發表發現物時,則疲勞度會降為0, 可利用這點來減少在在其他城市所消耗的時間)
在歐洲可以買到的最貴武器跟防具為
武器:巴黎(N48 E2) 47000 貝魯特(N34 E35)44000
防具: (N54 E18) 35000
武器名 位置 必要的契約提示
槍 (武 95) N40 E28 (城) 聖 大聖堂
赤係威胴丸鎧 (防 60) N35 E135 (城) 黃金 寺
童子斬 安綱 (武 90)
騎士團 甲胄 (防 58) N38 E29 聖遺物箱
聖劍 (武 85) N57 W4 湖 怪獸
槌 (武 75) N59 E10 (城) 北歐 木造教會
武器名:武器防具的名稱,括弧內的數字代表武器或防具的效果 位置:拿到武器防具的座標位置,沒有說明的話代表在陸地上 必要契約提示:必須先在圖書館得到這項契約提示才拿得到 如果沒有這項契約提示的話便拿不到
各地圖書館所在地
伊比利 N38 W9 裏斯本
N37 W6 賽維爾
N39 W4 (內陸)
N37 W3 (內陸)
N41 E2 巴塞隆納
北歐 N51 E1 倫敦
N48 E2 巴黎 (內陸)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (內陸)
N51 E21 (內陸)
地中海 N44 E8 熱那亞 (內陸)
N45 E8 米蘭
N42 E11 羅馬 (內陸)
N44 E11 (內陸)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近東 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亞曆山卓
N30 E30 開羅 (內陸)
N32 E34 (內陸)
N34 E36 (內陸)
N21 E39 麥加
N32 E44 (內陸)
N32 E51 (內陸)
美洲 N19 W100 (內陸) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (內陸)
中亞 N39 E66 (內陸)
中國 N29 E103 成都 (內陸)
N33 E109 西安 (內陸)
N40 E116 北京 (內陸)
N22 E113 廣州
N34 E114 開封 (內陸)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 漢城
東亞 N35 E135 京都 (內陸)
在大航海叁中會出場的船艦共有8種,全部都在歐洲及地中海區域附近 (ps.日本沒有鐵甲船,不用去試了)
伊比利
耐久 推進 積載容量 重量 帆種 炮數 船員 價錢 出場年代
20 80 125 1250 ( 叁 ) 2/8 15/75 10000 1480
35 50 250 2000 (叁叁 ) 8/14 30/150 40000 1481
30 60 200 1750 (叁四 ) 6/12 20/100 50000 1491
40 50 300 2500 (四四 ) 10/20 35/175 100000 1501
60 35 400 4000 (四四叁) 24/32 45/225 180000 1506
70 55 375 3500 (四四叁) 24/40 40/200 250000 1516
北歐
耐久 推進 積載容量 重量 帆種 炮數 船員 價錢 出場年代
30 70 125 1250 ( 四 ) 0/0 10/50 7000 1480
其他船艦同伊比利,但出場年代不一定相同
伊斯蘭
耐久 推進 積載容量 重量 帆種 炮數 船員 價錢 出場年代
30 70 200 1750 (叁叁 ) 8/12 25/125 60000 1480
帆種:分成叁角帆(逆風帆)及四角帆(順風帆)
若為(四四叁)則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為(四角帆,四角帆,叁角帆)
若為(叁四 )則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為(叁角帆,四角帆, 無 )
若為( 叁 )則代表(船首帆,主帆,船尾帆)為( 無 ,叁角帆, 無 )
後期的船大多可以加帆或變更帆種
炮數:(買船時配備的炮數) / (可改造成的最大炮數)
裝好後還必須在造船場買入炮種才算完成
船員:(所需的最少船員數) / (最大船員數)
價錢:為相場 100 % 時買入的價錢
在造船場中可以依自己的喜好改造船艦
ps.最多隻能帶 8 艘船出海
在遊戲中會有一些國家不讓你進入他的城市內,這時可以選擇攻擊(陸戰) 隻要首都打下來後,整個國家都變你的,一個城隻能打10回合, 超過就會被強迫退兵,不過西班牙或葡萄牙會有另外找根據地的現象 另外較大一點的城市都會有一次的援軍加入,除了北京打不下來外, 其他城市如伊斯坦堡,南京,西安等都打的下來,隻是較難打而已... 打陸戰時最好是主角或副官其中一人的劍術,炮術,射擊越高越好
船首像除了各造船場及羅馬有賣之外,其餘的都屬發現物,底下隻列出價錢較高者
船首像名 價錢 位置 契約提示
魔王 像 230000 S21 W137 (海) ( 帝國)
死神 像 200000 N14 W63 (海)
女神 像 140000 N22 E32
天馬 像 138000 S24 E131
不死鳥 像 135000 N11 E36
炎神 像 135000 N38 W111 (石造 村)
天龍 像 130000 N37 W113
海神 像 125000 S27 W109 ( 巨人像)
白虎 像 125000 N40 E113 (雲岡 石佛)
水龍 像 120000 S2 E20 ( 湖 水龍)
船首像名:船首像的名稱
價錢:相場 100 % 時拿到市場可以賣得的價錢
位置:拿到船首像的座標位置,沒有說明的話代表在陸地
契約提示:沒有寫的話代表可以直接拿到 有寫的話代表 "可能" 需要有這項契約提示才拿得到
注:魔王像跟死神像的功能未知,可能有壞影響,也可能沒有
有時找到發現物時會有一些小遊戲,
1.聖杯 :利用3個杓子來裝水再填滿底下的10個杯子(1-10)
技巧:將3個杓子互相配合水量為 1-10 的水再倒入10個杯子(1-10)中, 10個杯子(1-10)中的水量隻能少,不能多
例子:3個杓子分別為(9,5,2),則杯子1(5*2-9),杯子2(2),杯子3(5-2) 杯子4(2*2),杯子5(5),杯子6(9-5+2),杯子7(9-2),杯子8(5+5-2) 杯子9(9),杯子10(5*2)
2. :人麵獅身的問題
技巧:解二元一次方程式
問題一,自分
問題二,4腳獸及2腳獸總數 [x+y=?] 腳的數量 [4x+2y=??] 求x
問題叁,4腳獸及2腳獸總數 [4x+2y=?] 數年後所有4腳變2腳,2腳有a匹變3腳 [2x+2(y-a)+3a=??] 求x
問題四,4腳獸及2腳獸總數 [4x+2y=?] 數年後所有4腳變2腳,2腳有a匹變3腳,而且有原先4腳的倍數出生 [2x+2(y-a)+3a+8x=??] 求x
3.迷宮64 :
技巧:照寶箱的號碼(1-4)依序開啟,並走完所有格子(4*4*4),最後走到出口 先在自己心中試走一次,如果地圖太麻煩的話可以直接就走到出口, 這樣會重新開個不一樣的地圖,最多可以重新開2或3次
4.釣 :
技巧:移動船隻,避開其他魚類,釣到最底下的大魚 唯一失敗後不會死,運氣占最主要的因素,多試幾次就會成功
5.量 :
技巧:利用天平,在叁次的測量中找出(9-13)個金幣中唯一重量不一樣的金幣 因為不知道錯誤的金幣是較重或是較輕,所以會比較麻煩一點
以10個為例,第一次測(1,2,3)及(4,5,6) 若不等重則測(1,2,3)及(7,8,9),這時便可以得到是那一堆內有錯的, 及錯的是重或輕,第叁次的測量便可以得到結果了 若等重則測(1,2,3)及(7,8,9),等重則10錯, 不等重則(7,8,9)中有錯且知輕重,第叁次的測量便可以得到結果了
6. 塔 :
技巧:將圓盤依序(大的在下,小的在上)移動至上方的盤子中
7.矢印立方 :
技巧:翻動一六麵 (每一麵都有標示一個方向) (每一次翻麵時都可先側向轉動一次),翻麵後立方 上方的方向便是
2:各地圖書館所在地
伊比利 N38 W9 裏斯本
N37 W6 賽維爾
N39 W4 (內陸)
N37 W3 (內陸)
N41 E2 巴塞隆納
北歐 N51 E1 倫敦
N48 E2 巴黎 (內陸)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (內陸)
N51 E21 (內陸)
地中海 N44 E8 熱那亞 (內陸)
N45 E8 米蘭
N42 E11 羅馬 (內陸)
N44 E11 (內陸)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近東 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亞曆山卓
N30 E30 開羅 (內陸)
N32 E34 (內陸)
N34 E36 (內陸)
N21 E39 麥加
N32 E44 (內陸)
N32 E51 (內陸)
美洲 N19 W100 (內陸) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (內陸)
中亞 N39 E66 (內陸)
中國 N29 E103 成都 (內陸)
N33 E109 西安 (內陸)
N40 E116 北京 (內陸)
N22 E113 廣州
N34 E114 開封 (內陸)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 漢城
東亞 N35 E135 京都 (內陸)
至於救公主的觸發嘛...好像是聲望35000左右,無惡名。以前完成過別的任務(每個任務都要接啊,還要完成),應該就能接到了。不知和結婚沒結婚有沒有關係...不過公主救到了,也不會嫁給你...唉~~可以選擇要錢(200000元,聲望600)或是名譽(一等功,聲望1000,惡名-1000,錢70000,魅力+1)。要選愛情的話(100000元,聲望600,惡名10),我觸動事件時發生在1496年,當時手上沒接任何任務,未婚.完成這些任務途中會單挑,還需海戰,這些是跑不掉的,所以事先要把一切裝備好。些外,收買老板娘探知公主下落還能+1點幸運值。
還有不少別的事件,根據選擇也能加些屬性值,比如國王讓你和找教皇議事等。
3:地理篇,中國發現物
中國航路(必須簽約) 到達中國任何一個城市即可
黃山 N31E131
曆史篇
雲岡石佛 N40E113
萬裏長城 N41E117
乾陵 N34E108
XXX派(名字忘記了) N33E115(開封)
寶物篇
布達拉宮 N32E90 (拉薩)
金屢玉衣 N36E110
殷商的青銅器 N36E114
中國七寶 N39E116(北京)
侯風地動儀 N36E119
交易品篇
茶 N24E119(泉州)
蠶 N31E119
珍珠 N21E109
生物篇
熊貓 N29E102
虎 N28E111
腳生XXXX(名字忘記) N23E121(台灣)
4:64格迷宮的走法
好像,航海3的迷題最難的看上去就是64格迷宮啦,其?,隻要抓住規律,應該都走得出?懟#ㄎ頤看味寄苣?1110塊錢順利出關)現將我的走法公開一下下,希望大家不要再被'壓死'了。
首先:最重要的概念,盡可能把每一層的相同位置的格子一次走完。即??-1-1-〉1-1-2-〉1-1-3-> 1-1-4-> 1-2-4-> 1-2-3-> 1-2-2-> 1-2-1...
x-y-(層數z)
因爲寶箱都是在不同層上的,如果將所有的寶箱加上出口(5)移到你所在16格內可以?哪惆錯樞?-1-2-3-4-5一筆畫出,Bingo,你出去了。(重疊也要考慮先後順序)
其次該概念也適合每一層相同列/行的走法(不過看起?硪闊┮稽c)即把寶箱都移到一個列/行上看。
如果遇到複雜的迷宮隻要記住一次消滅同一層/列/行的原則,都能走出?淼摹?
如果覺得不高興算,可以自殺後再?恚ㄖ揮?次機會哦)
如果還是覺得難,可以用遞歸的方法,寫一段小程序(C,Pascal,Basic都可以)讓電腦幫你窮舉吧。*^_^
5:在三代裏的二代人物
1495,比利.雷斯,伊斯坦堡、雅典、亞曆山大,比較好用。
1495,艾澤格(二代裏的無敵艦隊司令),塞唯爾,推薦。
1497以後,夏洛克,威尼斯或者熱那亞。
1501-02,萊昂.法雷爾(一代的主角,企鵝的發現者),裏斯本。
1504-08,艾登.雷斯、艾爾登.雷斯(紅發海盜),阿爾及爾或突尼斯。
1507,皮耶德,熱那亞。
1510年左右,奧托,倫敦。
1517,斯賓沙(忘記名字的地理學家),漢堡或者阿姆斯特丹、安特衛普。
1521,阿蘭,伊斯坦堡。
1522,約翰.法雷爾,裏斯本。
1522,艾蘭此的爸爸,大概是西班牙的某個城市。




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