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火炬之光秘籍奉送VH模式講解

2011/3/22 17:16:12 來源:本站原創 編輯:佚名

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【飛翔導讀】幾個重要的屬性,暴擊和暴擊傷害,乃VH模式各職業必備屬性,VH後期以最短的時間解決敵人就是最好的防禦

受魔星大大的感召,寫點關於VH模式自己的心得,希望能給VH需要幫助或者有點疑惑的朋友提供點幫助,一:屬性。力量:影響近身攻擊傷害值,戰士必需的
敏捷:影響遠程攻擊傷害值,弓手必需的
魔法:影響元素攻擊傷害值,主元素法師必需,召喚流可點(為了穿裝備)
防禦:影響護甲吸收傷害值,VH模式基本各職業必備

幾個重要的屬性,暴擊和暴擊傷害,乃VH模式各職業必備屬性,VH後期以最短的時間解決敵人就是最好的防禦!暴擊可以靠技能,石頭,附魔還有裝備本身的暴擊率提供加成,而暴擊傷害隻可通過附魔和裝備本身的暴擊傷害來加成,所以說看一個武器的優劣,除了高DPS的輸出,暴擊傷害也可作為衡量武器優劣一個關鍵因素
格擋,人物無視所有攻擊,包括近身,遠程及元素攻擊,但最高為50。戰士這方麵有先天優勢,一個幻影護甲,一個格擋技能,即使不裝備盾,也可達到格擋上限,其他職業則可通過盾和格擋技能提供加成。VH後期必備屬性,盡量加高
%幾率反彈%遠程傷害,這個屬性之前本人也有點疑惑,因為看了某論壇一個朋友說,兩件50%幾率反彈50%傷害的裝備疊加一起,即為遠程怪(包括元素)攻擊自己,自己不受到傷害,然後將傷害反彈給釋放者。看了後覺得這個屬性有點過於逆天,於是便做了測試,後又和魔星大大做了探討,發現此屬性為先受到遠程的傷害,然後再將受到的傷害反彈給對方。換句話說,如果你願意,如果你夠血牛,如果你裝備100%幾率反彈遠程%幾百傷害,你就傲然挺立在黑色空間那些元素怪的怪堆中,等著看著那些變態攻擊脆皮元素怪一個個的倒下去...相反,一般情況下,不做任何修改的情況下,一堆元素怪圍著,VH模式基本可以回城或者複活了- -
元素和物理傷害減少%,這個屬性對於戰士相當重要,配合冰盾會有相當好的效果,冰盾11級是減少元素和物理傷害56%,這個屬性等於就是給了冰盾更高的加成。這個屬性如果堆到一百,就是完全免疫元素和物理傷害了...借用魔星大大的話提醒下,千萬別超過100,溢出屬性的話,升級後人物是被怪瞬秒的(BUG- -)

下麵重點談下VH模式下的戰士。首先,錦江兄,本人最愛的職業,如果不考慮其他因素,投票選擇自己喜愛的職業,我估計錦江起碼得4票以上,為啥?長相三國無雙兄弟龐德,就這麼個明星臉- -,個人的觀點,遊戲玩的就是一個爽快,VH後期,弓手和法師基本都在後麵,前麵寶寶或者召喚物頂著,走路還小心翼翼的,唯有錦江兄橫刀立馬,用自己手上的刃來擊倒對方。

秉承強召喚物不如強自己的原則,以N個VH模式的戰士的刪號重練的經驗,來談下在VH後期不利於戰士的生存的環境怎樣更好的生存下去

關於戰士的加點,個人看法,因為本人重玩的號的裝備都是大號傳承下來(開荒的也可去網上下個全紫裝套,VH模式後期不會靠前期的紫裝套生存的,所以不必擔心影響平衡)個人是這樣的,前5級前不點任何技能點,到了5級後,按護甲專精和戰爭武器專精1:1的點,為了就是以低等級穿上高級自己等級的裝備,最高可高10級。人物到了10級後,把點數全放在冒險家上麵,多餘的點數按1:1繼續點護甲專精和戰爭武器專精。不必擔心傷害的問題,在橫掃技能下,靠著高等級的裝備,反而更生存能力能高。到了15級點1點冰盾,1級就可以提供29%物理和元素的減傷以及75%的擊退抵抗。個人是這樣加點的,毀滅11級,(後麵會解釋技能怎樣點到11級),橫掃11級,冰盾11級,護甲腐蝕11級,幻影護甲11級,致命打擊加滿,護甲精通滿,戰爭武器專精滿,冒險家滿,雙持滿,格擋根據影子護甲和裝備提供的格擋加成,點到50即可,根據學習的卷軸,攻擊防禦魔法可滿。多於的技能點可點在高級法術專家,省藍,讓我們肆無忌憚的放技能。

目前暫未修複毀滅和光環的BUG(開了光環,放一下毀滅,光環消失),加上光環的效果也不是很明顯,所以放棄。這樣,一個狂戰士基本就形成了。關於卷軸技能,本人是這樣,學的鑒定術,疾速,苦修,元素保護,所以盡量加滿防禦魔法專家。寶寶學的是冰箭和沉默(為啥不學撒網?因為撒網給寶寶有CD冷卻時間,而人物沒有,還有更重要的是寶寶經常網瞎放- -)戰鬥時候開好元素保護,冰盾,幻影護甲,先吼護甲腐蝕,11級的時候是+25的擊退,物理和元素傷害帶走增加110%於26秒,75%幾率昏迷3秒!足以讓戰士亢奮,讓人興奮的技能,經常一聲獅子吼,怪群暈倒一片,然後開著毀滅衝進去,毀滅放的時候最好按一下點一下,不要一直按著,耗魔相當快,當高級法術專家點滿的話,放技能基本不掉魔了,等於無限MP了。時刻注意冰盾和護甲的時間,VH後期,沒個冰盾,衝怪堆很容易被秒的。注意毀滅,護甲腐蝕,橫掃的搭配使用。小心元素怪的秒人攻擊,HP盡量維持在一大半以上。戰士還是火炬最爽快的職業。

下麵淺談下弓手和魔法師。弓手最大的優勢是距離,距離!弓手沒有任何BUFF附加技能,VH後期,不小心衝到怪堆基本就是倒地了。所以再次強調,距離!弓手主要是靠寶寶和一些強力的召喚物在前頂著,自己在後麵彈射,扔爆炸箭,陷阱等。本人推薦加點如下,彈射11級,爆炸箭11級,這兩個技能就是弓手的輸出技能,遠程武器大師滿,精準暴擊滿,冒險者滿,格擋滿,護甲大師滿,霜之新星1點或滿,雙持滿,高級法術專家可滿。衝擊陷阱要麼不點要麼點滿,可以看到弓手MM終極的疾刺本人沒點,為啥,放棄賴以生存的距離,就了為了跑怪堆開次飛機HAPPY下?此技能釋放是按每秒耗魔的,大量耗魔不算,此技能不是無敵狀態,VH後期開此技能衝怪堆,小怪摸一下,基本不死也殘了...卷軸技能個人推薦學撒網,鑒定,苦修,聖甲蟲(MOD新出的召喚物,高FT,不死的小強,11級可招3隻,專門肉盾),寶寶還是冰箭和沉默。戰鬥時,注意小心推進,切忌不要衝進怪堆,引來後先撒網,這個技能可以說是專門照顧弓手MM的,無冷卻時間,百分百使怪在原地不動3秒,(精英怪減速,BOSS免疫),然後扔陷阱,狂砸爆炸箭,彈射是明智的選擇 o(∩_∩)o...注意走位,最後強調距離!!


可以說是法師的技能沒用綁定武器的DPS,而把法師逼上了召喚的不歸路- -好,那麼咋們就談下召喚流法師,10級前,召喚流法師要做的是隱忍,因為10級前除了寵物沒有強大的召喚物,到了10級,強大的骷髏和煉金石像的加入,配合荊棘,召喚法師開始逐漸強大起來。技能方麵,荊棘滿,激勵滿,飼養員滿,冒險家滿(因為寵物的傷害直接和人物的等級掛鉤),魔法武器專家滿,煉金石像滿,幻術大師滿,魔像召喚滿,護甲專精滿,瞬移1點,恐懼2點(1點2秒,2點3秒)高級法術專家可滿。技能方麵推薦骷髏,血骷髏,聖甲蟲,最後個鑒定,召喚蜘蛛或者鏡像召喚物都可以。另外骷髏的話,不同等級的骷髏的是可以共存的,完美原味2.11MOD設置骷髏永久存在時間,最多招5個,也就是說,學了4個不同等級的骷髏可以存在20個骷髏...(天,骷髏大軍,老爺機小心卡)戰鬥前把能招的全部招滿,(有個小提示,有時候骷髏召喚物太多,不知道有無招滿,其實招滿再招的話會出現一道藍光,滅掉一個現存的骷髏,出現一個新的骷髏,這樣就可以知道是否招滿了。)荊棘,激勵打上,自己在後麵看看風景,碰到怪衝過來,小瞬移下,或者放個恐懼,召喚物掛了繼續招,其實倒也輕鬆。VH後期強大的召喚物可以說稍微彌補了下召喚物很容易掛掉的問題,還有裝備盡量選擇加寵物和召喚物生命和傷害的。

三大職業分析了,下麵來交流下一些心得(有的網上達人都放出的,不少朋友問,我就一起彙編下)

1關於複製,也有不少朋友不是很清楚,我稍微說下。將想要複製的東西放包裹,跑到倉庫前,退到主菜單,這時候係統已經記錄下存檔了,找到存檔的位置,一般文件夾都是隱藏的,可以搜索,點搜索選項,高級選項的默認3個,在C盤中查找runic games,找到存檔的文件後,複製粘貼下來,然後進入遊戲,把想要複製的裝備放到倉庫,再退到主菜單,把剛複製粘貼的文件替換到存檔的文件,然後在進入遊戲,這時候倉庫包裹的東西都在,就實現複製了(學壞不要怪我,這玩意不是我發明的- -)

2關於9傳裝(裝備9次傳承)因為VH中,本人現在絕不附魔,附魔容易出垃圾屬性,附魔太多又太過變態,所以一些極品裝本人都是9傳,9傳可以提升藍色屬性的2.5倍左右。找個可以退休的人物,然後把存檔文件夾的backup文件點屬性,選擇隻讀確定,(不放心的可以事前備份下存檔),然後點NPC傳吧,繼承的人物把繼承的裝備扔到倉庫,然後退休的人物繼續傳,傳9次屬性就滿了。千萬記住傳到最後一個人的時候把backup文件的隻讀取消掉,不然裝備消失啥的都有可能,然後把傳承的裝備扔到倉庫就實現9傳了。

3可能很多人都忽略的一點,殺了第一個邊緣戰士BOSS爆永久增加防禦2點的藥水,殺了第二個偵察者BOSS可爆永久增加25HP的藥水,如果VH後期的話,可以適當複製幾瓶補補身子,切忌不可搞變態,玩的是遊戲的樂趣,如果那樣還不如用修改得了- -

4把主動技能點到11級,將技能點到9級,然後在等級學習滿足和點數滿足的情況下,鼠標左右鍵一起按,可上11,RP不好的先存檔,或者買個洗點藥水...

5本人現在用的完美原味MOD2.11,神話裝備MOD,青鳥1.2MOD,感謝各位大大辛苦做出來的MOD,才讓火炬的生命得以延伸(超級期待夏大的3.1正式版o(∩_∩)o...)

6送上本人的一個共享倉庫裏麵一些召喚石,9傳暴擊裝,石頭,藥水等,喜歡的留,不喜歡的丟...使用前先清空共享箱子,將BIN文件替換到存檔文件夾

最後,我要說的是,我快樂了,我把我的快樂分享給更多需要的朋友,那麼我就收獲更多的快樂!
 
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火炬之光遊戲合集
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火炬之光是由暴雪官方授權,鼎力推薦的一款經典題材的手遊,曾獲得美國E3最佳手遊獎,獨創的豐富有趣的遊戲玩法搭配海量前所未有的技能自由組合搭配,豐富的副本關卡設計,頂級廠家的畫麵以及音效製作,想要體驗這麼一款頂級大作的小夥伴趕緊來下載吧!

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火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

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火炬之光2MOD
(12)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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