《龍騰世紀2》(Dragon Age II)作為一款大型角色扮演遊戲有著無數的遊戲角色技能設計,以下便是《龍騰世紀2》技能介紹攻略。
WEAPON AND SHIELD 劍盾專精
盾牌防護
需要 等級3
需要 盾牌
戰士進入一種防禦姿態以淘汰來自正前方敵人的傷害.但是會低落戰士對敵人造成的傷害 以及捐軀造成近身打擊的本領.
傷害淘汰 -25%
傷害低落 25%VS來自正前方敵人的傷害
冷卻時間 5秒
範例 連續狀態
2 盾牆
需要 等級8
需要 盾牌防護
在劍盾專精投入的點數需要 4
盾牌防護現在淘汰所有打擊造成的傷害,而不僅僅是來自前方的.並且戰士的盾牌抵消一些普通打擊,削減它們的大部分傷害.
傷害抵消 +50%VS 自來背後的打擊
特效 20%的機會格擋普通打擊
範例 升級
3 感知
需要 等級4
需要盾牌防護
需要盾牌
戰士在戰場上會連結一種長期的鑒戒察覺性.隻要戰士一直連結持盾狀態,那麼敵人從背後的打擊就不會得到打擊加成(貌似從背後打沒感知的要加成呢...也便是說背刺無效了?)
特效(影響) 免疫側擊!
範例 被動
4安全保衛(保安....)
需要 等級7
需要 驅散
需要 感知
需要在劍盾專精上投入的點數 4
需要 盾牌
當裝備盾牌時,戰士對暴擊帶來的分外傷害免疫.
特效 免疫暴擊(..看來盜賊打盾戰確實很難啊,跟WOW差不多)
範例 被動
5驅散
需要 等級6
需要 盾牌猛擊
需要 盾牌防護
需要在劍盾專精上投入的點數 2
需要 盾牌
戰士向前方擺蕩盾牌(貌似這個意思),擊退敵人.
物理傷害 24
物理打擊力(應該是擊倒的判定) 4X
泯滅 30耐力
冷卻 25秒
範例 利用本領
6分散
需要 等級10
需要 驅散
驅散現在可以擊退甚至大型生物,並且對放鬆鑒戒的防禦目的有嚴重傷害本領
物理傷害 +12
物理傷害 300%VS眩暈目的
物理打擊力 +2X
範例 升級
7盾牌猛擊
需要 等級2
需要 盾牌
戰士擺蕩盾牌 像攻城錘一樣平常打擊敵人.
[ 龍騰世紀2Hightown就是Kirkwalll之中的富人區 ]
物理傷害 10物理打擊力 12X
泯滅 10耐力
冷卻 15秒
範例 利用本領
8連續打擊
需要 等級6
需要 盾牌猛擊
盾牌猛擊現在可以更頻繁的利用了,受到戰士盾牌打擊的敵人將會被震懾.(或是震暈?不得而知)
震懾幾率 100%
冷卻時間-5S
範例 升級
9 突襲
需要 等級5
需要 盾牌猛擊
需要 盾牌
戰士隨即進入一種凶猛的突襲狀態,造成可觀的傷害並且很可能擊退敵人.
物理傷害 10(X3連擊)
物理打擊力 2X(X3連擊)
泯滅 20耐力
冷卻 20秒
範例 利用本領
10.毆打
需要 等級九
需要 突襲
需要在劍盾專精上投入的點數 3
突襲現在可以更頻繁的利用.特別是針對脆弱狀態的盜賊
物理傷害 +5(x3連擊)
物理傷害 對被擊暈的目的最後一擊400%
冷卻 -5秒
範例 升級