即時戰略遊戲《R.U.S.E.》單位比較一覽表
統合比較
| 美 | 德 | 英 | 法 | 義 | 蘇 | |
| 輕陣地 | $20 | $25 | $15 | $20 | N/A | N/A |
| ├血量 | 250 | 250 | 250 | 750 | ||
| ├對人 | 38 | 45 | 29 | 23 | ||
| ├對裝甲 | N/A | N/A | N/A | 100~12 | ||
| ├對空 | N/A | N/A | N/A | 23 | ||
| └射程 | 300m | 300m | 300m | 500~550m | ||
| 重陣地 | $25 | $45 | $20 | $40 | $40 | N/A |
| ├血量 | 750 | 2000 | 750 | 2000 | 750 | |
| ├對人 | N/A | 300 | N/A | 300 | N/A | |
| ├對裝甲 | 100~12 | 100~12 | 50~8 | 100~12 | 100~12 | |
| ├對空 | N/A | N/A | N/A | N/A | 25 | |
| └射程 | 500m | 300~600m | 450m | 300~500 | 600 | |
| 防空陣地 | $30 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| ├血量 | 750 | |||||
| ├對人 | 48 | |||||
| ├對裝甲 | 10~0 | |||||
| ├對空 | 48 | |||||
| └射程 | 550m | |||||
| 火炮陣地 | N/A | N/A | $30 | N/A | NA | $20 |
| ├血量 | 750 | 250 | ||||
| ├對人 | 17 | 17 | ||||
| ├對裝甲 | 5~0 | 3~0 | ||||
| ├對空 | N/A | N/A | ||||
| └射程 | 1.2km | 1.2km | ||||
| 重火炮陣地 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | $50 |
| ├血量 | 750 | |||||
| ├對人 | 23 | |||||
| ├對裝甲 | 5~0 | |||||
| ├對空 | N/A | |||||
| └射程 | 1.6km |
在防禦設施方麵,法國有較著的上風。
美國有專職的防空炮、法國與義大年夜利則有空位兩用的陣地,其他陣營則必需用其他編製防空。德國的重陣地也相當優良,代價較高可是換來了射程的上風。
英國則是較著的不敷,反戰車炮雖然便宜,可是射程短到部分重戰車可以不受危險的摧毀它,隻在初期有效。不過機槍陣地附帶窺伺功能倒是能避免狙擊。重陣地反戰車炮的數值看來與其他陣營一樣,可是他同時設備了兩門,意味著火力輸出也是兩倍。
英、俄兩國的火炮陣地則可以在初期作為不消研發費的長程火炮利用。


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