《輻射:新維加斯》,狙擊手,100%暴擊率配點,拋磚引玉(新修改)
相信很多朋友都是用狙擊槍的,我也是,雖然能量高斯也不錯,不過,穿著拉風的外套,背上狙擊,手上lucky,才是我的廢土生活啊…
狙擊槍特有5倍暴擊概率,和傳說中的“暴擊傷害忽略DT”……
在沒有其他Perk影響的情況下,狙擊槍,傷害60,暴擊傷害60,每次隻打一發子彈,AP30-40,僅此一家啊……
還不算大眾的.308的1.5,傷害子彈,都讓這代的狙擊槍大放光彩
成型後的人物,槍槍暴擊,遠距離手動,近距離V
PS:狙擊槍基本打頭一槍死,所以配合死神(回20AP),連續作戰的能力也是很強的
再PS:,這代好像蹲下來開鏡準心會穩點,不知上代就有還是心理作用……
屬性的要求隻有兩個,就是A9、L9
Traits特質:
瞄準觸發:槍支和能量武器減速20%,命中提高20%。
神風特擊:加10點活動點數,但對你的傷害會加劇,2點。
在A9+1(插件)的情況下,AP,105(可選)行動小子(敏捷6)vats模式增加15點,有兩級,點完就是135……
就是在V下,Lucky,6發打完,還幫上子彈的……
減10%AP消耗的perk很差收益完全不如,15點AP,隻有在150點AP的情況下點這Perk,收益才是15點AP吧……
有了命中提高20%,其他加武器精準的perk,就可以不用點了,就算點了,在V下,也隻加8%左右的準確
perk的選擇比較多樣話,如果要最大限度提高傷害,那麼獵人(需要生存30)對動物與變異動物造成75%的額外暴擊傷害。
昆蟲磚家(需要生存45,智力4)對變異昆蟲造成攻擊增加50%額外傷害
靈活提高暴擊,暴擊幾率=5點好運
加強攻擊(感知6幸運6)在暴擊基礎上再獲得50%傷害
其中,perk暴擊幾率5,+,L9,+L1(插件)+紅色貝雷帽任務獎勵帽子(+5暴擊率)=20點幾率暴擊
狙擊槍,暴擊倍率5……100%暴擊率達成
加機器人25%傷害可以點,但遊戲裏機器人要打的好像不多
對男女的傷害也可以點,但一般狙擊槍打頭,100%暴擊,不用潛行,基本也是一槍死
心思慎密(智力4)可以從雜誌中獲取雙倍獎勵,從閱讀技能書中獲取一點技能點
這個比每級2點的技能感覺要實惠
遊戲裏所有技能都有4本,永久+技能點的書
以,開鎖為例
正常點到64,在有這個perk的基礎上,找4本書,到80點技能
要開100的箱子,看本雜誌就行
科學也一樣
本身遊戲裏,要100技能開的,就很少,雜誌完全夠用,點數可以+到其他有用的地方
本座的,智力,真的不需要高,5點足夠perk需求,點數也完全足夠專精
隻要不把開鎖和科學點到100……
因為Perk,有技能要求,所以這樣的人物前期要保證2級生存,30
4級或以後生存,45
還有狙擊槍其實那把戈壁,不喜歡不消音,單發傷害也沒一般的高
所以我隻是收藏……
如果要點其他perk,隻要把剩下的屬性,調整下就可以了
這樣的人物使用狙擊槍,是完全不用考慮對方DT的
用過,就知道是你想要的……
PS:對手槍有愛的同學用這樣的人物,配合lucky2.5的暴擊倍率,+1.5傷害的子彈+牛仔perk
也是很…………嗯……
再PS:來複-10DT+dinner,bell+0.35的slug子彈和成型的狙擊槍也是完全沒法比的
再再PS:狙擊槍的過渡武器,也很方便,開始先用滅鼠槍,後期消音狙擊



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