命運之夜手機版漢化是一款根據經典文字冒險遊戲Fate/stay night移植的手遊,手機版還原原汁原味的劇情體驗,完整保留原作全語音配音,提供了Saber線、凜線以及櫻線三條主要劇情線共46個結局,根據玩家的每個選擇都將會產生各種劇情和結局,玩家們可以在手機上完美體驗所有內容!
遊戲簡介
———— 聖杯戰爭 ————
這是魔術師們在冬木舉行的儀式,他們希望借此到達“根源”所在。
為了追尋能實現一切願望的“聖杯”,7位被稱為“禦主”的魔術師集結於冬木市。
禦主們響應聖杯的召喚,召喚出名為“從者”的英靈,在刀光劍影的明爭暗鬥之中爭奪最終的勝利。
迄今為止,聖杯戰爭已經舉辦過四次,但仍未有勝者舉起聖杯。
在十年前的第四次聖杯戰爭中,衛宮士郎因戰鬥波及而失去了雙親,並被自稱衛宮切嗣的魔術師救下並收養。
士郎曾希望能向切嗣學習魔術相關的知識,卻遭到了切嗣的反對。即便如此,士郎也陪伴切嗣度過了他人生的最後時光。在切嗣平靜離開人世的那個夜晚,士郎立誌要成為“正義的夥伴”。
時光飛逝,
如今的士郎本來過著平靜的生活,卻在某個夜晚受到了從者的攻擊,再次被卷入了聖杯戰爭之中。
萬幸的是,迎麵而來的攻擊被突然出現的少女騎士擋下。
拯救了立誌成為“正義的夥伴”的少年的從者,與被劍之英靈所救的禦主。
彼此交織的命運齒輪,將從這一夜開始轉動——。
遊戲特色
1、電腦端完美移植,完整的遊戲劇情,完整的CG,以及非和諧版完整資源盡在其中。
2、出色的劇情故事能夠帶給玩家更多的觸動,每一個分支都讓玩家糾結不已。
3、根據玩家的選擇,遊戲劇情也將朝著不同的路線發展,試著多多存檔打出全結局吧。
4、數十萬字優秀的遊戲文本,超良心的閱讀體驗,為你展開一個全新的世界觀。
遊戲亮點
1、以其獨特的劇情設定和精美的畫麵廣受歡迎。遊戲畫麵精致細膩,人物形象設計精巧,給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。
2、劇情設定極具吸引力,融合了曆史、神話和奇幻元素,引發了許多玩家的興趣和想象力。
3、每個角色都有專屬的背景音樂,配合情節發展和角色情感變化,給玩家帶來更豐富的遊戲體驗。
4、遊戲中包含Saber線、凜線以及櫻線三條主要劇情線,共46個結局,玩家的每個選擇都將會產生各種不同的結果。
遊戲優勢
1、這款暢銷遊戲的背景故事,包括世界觀、角色設定等內容,吸引讀者進入命運之夜的精彩世界。
2、遊戲中的核心角色,包括主人公、劇情中的重要角色,以及他們的特點、能力等,讓讀者對這些角色產生興趣。
3、遊戲中的主要故事情節,包括主線劇情以及各角色的個人劇情,讓讀者了解到遊戲的精彩劇情,引發讀者的好奇心和期待。
4、詳細解析遊戲中的戰鬥、養成、劇情選擇等核心遊戲機製,向讀者展示遊戲的深度和趣味性,引導讀者對遊戲產生興趣,同時為玩家提供遊戲攻略和心得分享。
5、遊戲中的精美音樂和精美畫麵,包括背景音樂、角色設計等,讓讀者更深入了解命運之夜的製作精良之處,引發讀者的審美興趣。
命運之夜遊戲攻略
1、Fate線
“2.去完成每天固定的修煉。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此選項要通過一次Fate線後才出現】
“2.參戰。”(“1.……放棄刻印。”→BAD END1)
“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠阪逃跑……!”→BAD END2)
“2.那麼從正題開始。”
“1.……了解,聯手吧。”
“1.Saber是哪裏的英雄呢?”
“1.往遠阪等候的地方去。”
“3.關於Berserker。”
“1.和Rider說話。”
“2.不戰鬥。”(“1.戰鬥。”→BAD END3)
“1.戰鬥的理由。想知道尋求聖杯的理由。”
“1.想知道成為從者前的Saber。”【此處保存SAVE1】
“1.直接回衛宮宅。”
“1.藤姐,土產呢?”
“1.去叫遠阪。”
“1.沒有阻止的必要……!”
“2.……連戰鬥都稱不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召喚Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這裏等待。”→BAD END6)
“2.趕往Saber身邊。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今隻有點頭了。”→BAD END7)
“2.……不是能戰鬥的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩護……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起來。”
“1.好、來吃午餐吧。”
“1.詳細地問投影魔術。”
“2.和Saber兩個人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、這裏我們兩個人守住。”→BAD END9)
“1.相信遠阪。”(“2.Caster交給Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那個空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起來。”(“2.無法站起來。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……盡管如此、遠阪。”
“3.……開作戰會議。”(“1.和Saber一起度過。”或“2.向切嗣報告。→BAD END14)
“3.……把劍鞘還給Saber。(“1.尋找武器。”或“2.強化Saber。”→BAD END14),把劍鞘還給Saber會達成Fate線True End夢的延續。
然後讀取SAVE1
“2.猴子也懂的必殺劍。”
“2.往公園去。”
“3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等著。”
“2.自己無法防禦……!”
“2.……連戰鬥都稱不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那獲得幫助的話……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這裏等待。”→BAD END6)
“1.追趕慎二。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今隻有點頭了。”→BAD END7)
“3.………………那麼床之類的如何?”
“2.在意遠阪。”
“2.———那樣做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎。”→BAD END8)
“2.交給教會。”
“3.———不行的說。今天絕食的說。”
“3.沉默是美德。”
“2.和Saber兩個人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、這裏我們兩個人守住。”→BAD END9)
“1.相信遠阪。”(“2.Caster交給Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那個空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起來。”(“2.無法站起來。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)
2、Unlimited Blade Works線
“2.去完成每天固定的修煉。”
“1.幫學生會忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此選項要通過一次Fate線後才出現】
“2.……追上去。”(“1.……留在這裏。”→“1.……留在這裏。”或“3.聽從遠阪的話。”→BAD END15)
“2.帶Saber回去。”
“3.帶Saber參觀學校。”
“1.去看Saber的樣子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下樓梯……!”→BAD END16)
“2.對遠阪認輸可以嗎……?”
“3.把刺進右手的‘釘子’拔出來……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.無法斷定。”
“1.在太陽下山吃晚餐之前、阻止藤姐的惡行。”
“1.……她的目標是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫來。”
“2.……應該沒用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、聽他怎麼說。”→BAD END18)
“1.有點擔心櫻。去間桐邸看看吧。”
“1.果然還是太危險了。阻止遠阪。”
“2.保護遠阪到底……!”(“1.為了幫助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道場跟Saber說話吧。”
“1.既然沒有麵包的話,早餐就吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人。”
“1.看看裏麵的樣子。”
“1.拒絕。”(“2.答應。”→BAD END20)
“1.與遠阪彙合。”(“2.去教會討教。”→“1./2./3.任意選項”→BAD END21)
“2.……還不行。不可輕舉妄動。”(“1.……可行的。現在能製造出Caster的破綻……!”→BAD END22)
“2.幫助她。”
“3.光靠我們不夠。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有個條件。”
“1.……如果有辦法阻止的話,阻止它是不被允許的嗎。”
“1.和遠阪討論作戰計劃。”【此處保存SAVE2】
“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)。結局:UBW線True End——Brilliant Years。
讀取SAVE2
“2.去道場看看Saber的情況。”
“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)。達成結局:UBW線Good End——sunny day
3、Heavens Feel線
“1.去幫忙櫻做飯。”
“2.去打工吧。”
“1.去送櫻一程。”
“2.櫻也要來說,再追加一道菜吧。”
“2.在意櫻。”
“2.參戰。”(“1.……放棄刻印。”→BAD END1)
“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠阪逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量櫻的事情。”
“1.我並不討厭你喔。”
“2.自己來說。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍過去。”
“1.外出購物。”【此處保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、擔心櫻。”
“2.我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話。”
“1.調查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等著……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓硯砍下……!”→BAD END27)
“1.老家夥遊刃有餘、對吧?”
“2.我一個人行不通。得向遠阪借力。”(“1.……不、這是我個人的問題。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.誰辦得到啊!”【此處保存SAVE4】
“1.不、不能再讓櫻一個人待在家裏。”
“1.去拉開遠阪———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做櫻的保護者。”(“1.……我要,堅持正義之士的道路。”→BAD END30)
“3.對了Rider,你不吃嗎?”
“2.趕快過去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.堅守伊莉雅……!”(“1.拉回遠阪……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解開。”
“3.不,探望櫻是第一優先。”
“1.……上下點頭。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……隻有這件事,辦不到。”(“1.親自下手。”→BAD END35)
“1.急忙趕回家中。”
“1.救出櫻。帶回伊莉雅。”(“2.我們輸了。”→BAD END36)
“2.點頭。”(“1.拒絕。”→BAD END37)
“1./2./3.帶走伊莉雅。”
“3.……回答之前的問題。”(“1.逃到倉庫外麵……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在櫻那邊到最後一刻嗎””(“1.“奮戰到最後嗎””或“2.“堅持到最後嗎””→BAD END38)
“3.等待機會……!”(“1.和Saber對打……!”→BAD END39)【此處保存SAVE5】
“2.……手臂揮下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……這樣,真的好嗎。”(“1.去吧。”→Normal End)【此選項要通過一次HF線True End後才會出現】,達成結局:HF線True End——春天歸來
讀取SAVE3
“3.飯後看電視。”
“1.揍慎二。”
“1.巡邏新都。”或“2.巡邏深山町。”→BAD END25(“3.……不、擔心櫻。”→BAD END26)
讀取SAVE4
“2.……沒辦法。”
“1.去拉開遠阪———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做櫻的保護者。”→BAD END31(“1.……我要,堅持正義之士的道路。”→BAD END30)
讀取SAVE5
“2.再次投影……!”(“1.和Saber對打……!”→BAD END39)
“2.……手臂揮下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40),達成結局:HF線Normal End——櫻之夢
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