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命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

好玩0 坑爹0

  • 版本:v1.0.4最新版
  • 分類:文字解謎
  • 大小:1.05G
  • 語言:中文
  • 時間:2025-09-08 16:15
  • 星級:
  • 官網:暫無

命運之夜手機版漢化是一款根據經典文字冒險遊戲Fate/stay night移植的手遊,手機版還原原汁原味的劇情體驗,完整保留原作全語音配音,提供了Saber線、凜線以及櫻線三條主要劇情線共46個結局,根據玩家的每個選擇都將會產生各種劇情和結局,玩家們可以在手機上完美體驗所有內容!

命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

遊戲簡介

———— 聖杯戰爭 ————

這是魔術師們在冬木舉行的儀式,他們希望借此到達“根源”所在。

為了追尋能實現一切願望的“聖杯”,7位被稱為“禦主”的魔術師集結於冬木市。

禦主們響應聖杯的召喚,召喚出名為“從者”的英靈,在刀光劍影的明爭暗鬥之中爭奪最終的勝利。

迄今為止,聖杯戰爭已經舉辦過四次,但仍未有勝者舉起聖杯。

在十年前的第四次聖杯戰爭中,衛宮士郎因戰鬥波及而失去了雙親,並被自稱衛宮切嗣的魔術師救下並收養。

士郎曾希望能向切嗣學習魔術相關的知識,卻遭到了切嗣的反對。即便如此,士郎也陪伴切嗣度過了他人生的最後時光。在切嗣平靜離開人世的那個夜晚,士郎立誌要成為“正義的夥伴”。

時光飛逝,

如今的士郎本來過著平靜的生活,卻在某個夜晚受到了從者的攻擊,再次被卷入了聖杯戰爭之中。

萬幸的是,迎麵而來的攻擊被突然出現的少女騎士擋下。

拯救了立誌成為“正義的夥伴”的少年的從者,與被劍之英靈所救的禦主。

彼此交織的命運齒輪,將從這一夜開始轉動——。

命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

遊戲特色

1、電腦端完美移植,完整的遊戲劇情,完整的CG,以及非和諧版完整資源盡在其中。

2、出色的劇情故事能夠帶給玩家更多的觸動,每一個分支都讓玩家糾結不已。

3、根據玩家的選擇,遊戲劇情也將朝著不同的路線發展,試著多多存檔打出全結局吧。

4、數十萬字優秀的遊戲文本,超良心的閱讀體驗,為你展開一個全新的世界觀。

命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

遊戲亮點

1、以其獨特的劇情設定和精美的畫麵廣受歡迎。遊戲畫麵精致細膩,人物形象設計精巧,給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。

2、劇情設定極具吸引力,融合了曆史、神話和奇幻元素,引發了許多玩家的興趣和想象力。

3、每個角色都有專屬的背景音樂,配合情節發展和角色情感變化,給玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

4、遊戲中包含Saber線、凜線以及櫻線三條主要劇情線,共46個結局,玩家的每個選擇都將會產生各種不同的結果。

命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

遊戲優勢

1、這款暢銷遊戲的背景故事,包括世界觀、角色設定等內容,吸引讀者進入命運之夜的精彩世界。

2、遊戲中的核心角色,包括主人公、劇情中的重要角色,以及他們的特點、能力等,讓讀者對這些角色產生興趣。

3、遊戲中的主要故事情節,包括主線劇情以及各角色的個人劇情,讓讀者了解到遊戲的精彩劇情,引發讀者的好奇心和期待。

4、詳細解析遊戲中的戰鬥、養成、劇情選擇等核心遊戲機製,向讀者展示遊戲的深度和趣味性,引導讀者對遊戲產生興趣,同時為玩家提供遊戲攻略和心得分享。

5、遊戲中的精美音樂和精美畫麵,包括背景音樂、角色設計等,讓讀者更深入了解命運之夜的製作精良之處,引發讀者的審美興趣。

命運之夜安卓移植版(Fate stay night)

命運之夜遊戲攻略

1、Fate線

“2.去完成每天固定的修煉。”

“2.去打工吧。”

“2.和藤姐玩。”

“2.阻止不了。”【此選項要通過一次Fate線後才出現】

“2.參戰。”(“1.……放棄刻印。”→BAD END1)

“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠阪逃跑……!”→BAD END2)

“2.那麼從正題開始。”

“1.……了解,聯手吧。”

“1.Saber是哪裏的英雄呢?”

“1.往遠阪等候的地方去。”

“3.關於Berserker。”

“1.和Rider說話。”

“2.不戰鬥。”(“1.戰鬥。”→BAD END3)

“1.戰鬥的理由。想知道尋求聖杯的理由。”

“1.想知道成為從者前的Saber。”【此處保存SAVE1】

“1.直接回衛宮宅。”

“1.藤姐,土產呢?”

“1.去叫遠阪。”

“1.沒有阻止的必要……!”

“2.……連戰鬥都稱不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1.召喚Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這裏等待。”→BAD END6)

“2.趕往Saber身邊。”

“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今隻有點頭了。”→BAD END7)

“2.……不是能戰鬥的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住。”

“1.在意Saber。”

“1.用弓掩護……!”

“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎。”→BAD END8)

“1.把伊莉雅藏起來。”

“1.好、來吃午餐吧。”

“1.詳細地問投影魔術。”

“2.和Saber兩個人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、這裏我們兩個人守住。”→BAD END9)

“1.相信遠阪。”(“2.Caster交給Saber。”→BAD END9)

“2.Saber,不行……!”(“1.……那個空擋、抓住……!”→BAD END10)

“1.站起來。”(“2.無法站起來。”→BAD END11)

“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)

“1.……盡管如此、遠阪。”

“3.……開作戰會議。”(“1.和Saber一起度過。”或“2.向切嗣報告。→BAD END14)

“3.……把劍鞘還給Saber。(“1.尋找武器。”或“2.強化Saber。”→BAD END14),把劍鞘還給Saber會達成Fate線True End夢的延續。

然後讀取SAVE1

“2.猴子也懂的必殺劍。”

“2.往公園去。”

“3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。”

“2.乖乖等著。”

“2.自己無法防禦……!”

“2.……連戰鬥都稱不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2.自Saber那獲得幫助的話……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這裏等待。”→BAD END6)

“1.追趕慎二。”

“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今隻有點頭了。”→BAD END7)

“3.………………那麼床之類的如何?”

“2.在意遠阪。”

“2.———那樣做又能如何?”

“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎。”→BAD END8)

“2.交給教會。”

“3.———不行的說。今天絕食的說。”

“3.沉默是美德。”

“2.和Saber兩個人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、這裏我們兩個人守住。”→BAD END9)

“1.相信遠阪。”(“2.Caster交給Saber。”→BAD END9)

“2.Saber,不行……!”(“1.……那個空擋、抓住……!”→BAD END10)

“1.站起來。”(“2.無法站起來。”→BAD END11)

“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)

2、Unlimited Blade Works線

“2.去完成每天固定的修煉。”

“1.幫學生會忙吧。”

“2.和藤姐玩。”

“1.阻止。【此選項要通過一次Fate線後才出現】

“2.……追上去。”(“1.……留在這裏。”→“1.……留在這裏。”或“3.聽從遠阪的話。”→BAD END15)

“2.帶Saber回去。”

“3.帶Saber參觀學校。”

“1.去看Saber的樣子。”

“2.跳到走廊……!(“1.跳下樓梯……!”→BAD END16)

“2.對遠阪認輸可以嗎……?”

“3.把刺進右手的‘釘子’拔出來……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)

“1.無法斷定。”

“1.在太陽下山吃晚餐之前、阻止藤姐的惡行。”

“1.……她的目標是我。乖乖的走出去吧。”

“2.用令咒把Saber叫來。”

“2.……應該沒用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、聽他怎麼說。”→BAD END18)

“1.有點擔心櫻。去間桐邸看看吧。”

“1.果然還是太危險了。阻止遠阪。”

“2.保護遠阪到底……!”(“1.為了幫助Saber而介入……!”→BAD END19)

“2.到道場跟Saber說話吧。”

“1.既然沒有麵包的話,早餐就吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人。”

“1.看看裏麵的樣子。”

“1.拒絕。”(“2.答應。”→BAD END20)

“1.與遠阪彙合。”(“2.去教會討教。”→“1./2./3.任意選項”→BAD END21)

“2.……還不行。不可輕舉妄動。”(“1.……可行的。現在能製造出Caster的破綻……!”→BAD END22)

“2.幫助她。”

“3.光靠我們不夠。找其他的主人合作。”

“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)

“2.……可以,但有個條件。”

“1.……如果有辦法阻止的話,阻止它是不被允許的嗎。”

“1.和遠阪討論作戰計劃。”【此處保存SAVE2】

“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)。結局:UBW線True End——Brilliant Years。

讀取SAVE2

“2.去道場看看Saber的情況。”

“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)。達成結局:UBW線Good End——sunny day

3、Heavens Feel線

“1.去幫忙櫻做飯。”

“2.去打工吧。”

“1.去送櫻一程。”

“2.櫻也要來說,再追加一道菜吧。”

“2.在意櫻。”

“2.參戰。”(“1.……放棄刻印。”→BAD END1)

“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠阪逃跑……!”→BAD END2)

“2.去新都。”

“1.商量櫻的事情。”

“1.我並不討厭你喔。”

“2.自己來說。”

“1.去看一下的好……?”

“2.敷衍過去。”

“1.外出購物。”【此處保存SAVE3】

“2.忍耐。”

“3.……不、擔心櫻。”

“2.我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話。”

“1.調查柳洞寺。”

“1.相信Saber而等著……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓硯砍下……!”→BAD END27)

“1.老家夥遊刃有餘、對吧?”

“2.我一個人行不通。得向遠阪借力。”(“1.……不、這是我個人的問題。”→BAD END28)

“1.是。”

“1.可以。”

“1.誰辦得到啊!”【此處保存SAVE4】

“1.不、不能再讓櫻一個人待在家裏。”

“1.去拉開遠阪———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做櫻的保護者。”(“1.……我要,堅持正義之士的道路。”→BAD END30)

“3.對了Rider,你不吃嗎?”

“2.趕快過去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)

“2.堅守伊莉雅……!”(“1.拉回遠阪……!”→BAD END33)

“2.伊莉雅、吧?”

“2.不解開。”

“3.不,探望櫻是第一優先。”

“1.……上下點頭。”

“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)

“2.……隻有這件事,辦不到。”(“1.親自下手。”→BAD END35)

“1.急忙趕回家中。”

“1.救出櫻。帶回伊莉雅。”(“2.我們輸了。”→BAD END36)

“2.點頭。”(“1.拒絕。”→BAD END37)

“1./2./3.帶走伊莉雅。”

“3.……回答之前的問題。”(“1.逃到倉庫外麵……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)

“3.“站在櫻那邊到最後一刻嗎””(“1.“奮戰到最後嗎””或“2.“堅持到最後嗎””→BAD END38)

“3.等待機會……!”(“1.和Saber對打……!”→BAD END39)【此處保存SAVE5】

“2.……手臂揮下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)

“2.……這樣,真的好嗎。”(“1.去吧。”→Normal End)【此選項要通過一次HF線True End後才會出現】,達成結局:HF線True End——春天歸來

讀取SAVE3

“3.飯後看電視。”

“1.揍慎二。”

“1.巡邏新都。”或“2.巡邏深山町。”→BAD END25(“3.……不、擔心櫻。”→BAD END26)

讀取SAVE4

“2.……沒辦法。”

“1.去拉開遠阪———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做櫻的保護者。”→BAD END31(“1.……我要,堅持正義之士的道路。”→BAD END30)

讀取SAVE5

“2.再次投影……!”(“1.和Saber對打……!”→BAD END39)

“2.……手臂揮下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40),達成結局:HF線Normal End——櫻之夢

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應用信息
  • 名稱:命運之夜
  • 版本:1.0.4
  • 包名:com.meta.Fatestaynight
  • MD5值:b51ac017916fd9724453de67096b0564
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