方舟動物園手機版是一款根據桌遊移植的策略模擬經營類遊戲,遊戲裏以255張卡牌為核心,遊戲裏需要建造自己的動物園,提升動物園的魅力並發展的自己科研能力,玩家需平衡資源分配提升各項指標,通過卡牌間的協同效應獲取去更高得分數,想要體驗的小夥伴快來試試吧!
遊戲簡介
你將在《Ark Nova》中規劃和設計一座科學管理的現代化動物園。並向著“擁有最成功的動物園”的終極目標努力奮鬥。你將建造飼養區、容納動物並支持世界各地的保護項目,專家們和各種獨特建築將幫助你實現這一目標。
遊戲玩法
遊戲是由255張卡牌構成,涉及動物、專家、獨特建築以及保護項目,每張卡牌都具有特定的能力。使用它們來增加你動物園的魅力以及科研聲望,並收獲保護點數。每位玩家均有一套行動卡牌,你將透過使用並升級它們來實現你的計劃。
每位玩家都有用一套五張行動卡來進行遊戲,行動強度則由卡牌目前所在的槽位決定。行動卡包含:
建造:允許玩家建造標準或特殊飼養區、販售亭和休憩亭。
動物:允許玩家在動物園中安置動物。
卡牌:允許玩家獲得新的動物園卡牌(動物、讚助商及保護項目卡牌)。
協會:允許玩家的協會事務員執行各種任務。
讚助商:允許玩家在動物園中使用讚助商卡牌或籌措資金。
方舟動物園中文怎麼設置
1、進入遊戲後點擊右上角的齒輪圖標。
2、然後點擊language選項裏的箭頭切換語言。
3、最後選擇中文就可以將遊戲設置成中文版。
遊戲特色
卡牌管理:
玩家抽牌和打出代表不同動物、讚助商或項目的牌。每張卡都提供獨特的優勢和行動,讓玩家可以朝著不同的方向發展他們的動物園。卡片的多樣性使整個遊戲的策略和調整各不相同。
行動選擇:
每輪玩家有五個主要動作可供選擇:玩動物、抽牌、建造圍欄、使用讚助商和開始保護項目。每個動作都由一個特殊的卡係統加強,其中卡牌在動作軌道上的位置決定了相應動作在那一刻的強度。這增加了一個額外的戰略維度,因為玩家必須根據可用的行動強度來優化他們的決策。
戰略布局:
動物園是通過在玩家自己的棋盤上放置圍欄和景點來建造的。玩家必須仔細計劃,以獲得寶貴的獎勵空間並有效利用動物園中的有限空間。周到地放置圍欄和景點對於遊戲的成功至關重要,並且需要良好的空間和資源管理意識(金錢、動物和大陸符號)
遊戲亮點
規劃與設計動物園
玩家需要規劃並設計一座現代化、科學管理的動物園,目標是打造最成功的動物園。
建造與安置
遊戲提供多種行動卡牌,玩家可以通過“BUILD”卡牌建造圍欄、自助服務亭和涼亭;通過“ANIMALS”卡牌安置動物;通過“CARDS”卡牌獲取新的動物園卡(動物、讚助商和保護項目卡)。
支持保護項目
玩家需要支持全球各地的動物保護項目,通過完成保護項目獲取保護點數。
行動卡牌係統
每位玩家有五張行動卡牌,行動的強度由卡牌所在的槽位決定。玩家可以通過升級卡牌來增強行動效果。
方舟動物園手遊攻略
1、城市動物園:普通填充地圖的獎勵改為6盾而不是7票。困難填充地圖的獎勵依然為默認的7票,且必須填滿地圖才能獲勝。盡管通常的對局多數都不會持續到填滿地圖,但在挑戰模式下,即便玩家已經超分,隻要目標未完成就不會觸發遊戲結束,因此這個規則相當於“隻要在AI跑到100分前填滿地圖並跑贏它”,因此正常遊戲就可以完成這個挑戰。由於需要最大化利用建造強度,因此建議先升建造,之後可以考慮補出造2格的獎勵來提升鋪地板效率。推薦使用地圖冰淇淋店(鋪路效果好,收入也高,很輕鬆就能完成任務)。
2、研究任務:普通遊戲開始時你的動物園裏有科學博物館。困難遊戲開始時你的動物園裏有科學博物館,但起始金錢降為15。幾乎沒什麼難度的一個挑戰,科學博物館的效果是每一個科學圖標+1盾,換句話說,以往需要搶的2盾升級/開人和5盾8盾獎勵,在這個模式下都能輕鬆獲取,而且如果起手有更多的科學圖標,就能輕鬆刷取海量分數。這個挑戰唯一需要注意的就是缺錢,畢竟盾和大部分科學讚助商並不能轉化為收入,做任務也需要良好的經濟支持。如果能夠規劃好起手的17塊錢,那麼這個挑戰很容易能夠被玩成純爽局。推薦使用地圖冰淇淋店、好萊塢山。
3、考古挖掘:普通遊戲開始時場上有考古學家,但手牌中沒有卡牌。每次休息結束時,除了初始的事務員外,每額外擁有一個事務員,便從棄牌堆中抽取一張動物牌。困難遊戲開始時場上有考古學家,但手牌中沒有卡牌。不再能夠通過額外事務員抽取動物牌。這個挑戰的唯一難點就是沒了起始手牌,以往的8選4都足以讓玩家做好一個中短期的發育,同時為留下的強力大哥做好規劃,而沒了起始手牌後,就需要利用考古學家提供的功能去追回收益了。而考古學家之所以在某些圖裏強到變態,就是因為部分地圖的特色獎勵,如研究機構的大學,戶外營地的合作大洲等等。至於卡牌規劃,那也隻能抓什麼打什麼了。推薦使用地圖戶外區域、銀湖。
4、探險家:普通遊戲開始時場上有探險家,必須擁有至少5種動物類目圖標和5種大洲圖標才能獲勝。困難不再擁有探險家,且依然必須擁有至少5種動物類目圖標和5種大洲圖標才能獲勝。這個挑戰比較麻煩的地方是湊圖標,在開局留牌時就需要考慮圖標的情況,盡量多地保留可控的圖標,大洲圖標可以通過合作動物園獲取,動物類目圖標是7選5,可以考慮通過萌寵圖標和熊圖標來降低收集難度。基礎保護項目中如果有5大洲或5類目的任務,那麼在湊圖標時可以順便完成,一般AI也不會刻意攢著去搶5盾的,往往3類或者4類就會去做。當然,和挑戰1一樣,隻要你不完成目標,就不能宣告遊戲結束,所以大可以不必為了湊圖標而降速,隻要湊圖標的速度超過AI的跑分速度就可以。推薦使用地圖好萊塢山、研究機構。
5、爬行動物月:普通遊戲開始時你的動物園中有一個爬行館,但你的建造行動無法升級。每張爬行動物額外增加1票收益。困難遊戲開始時你的動物園中有一個爬行館,但你的所有行動無法升級。每張爬行動物額外增加2票收益。所有行動無法升級,意味著所有行動的強度都會受到不小的限製,特別是需求升級動物行動的動物。好在開局還有個爬行館,並且每隻爬行動物自帶一個+2票(注意不是爬行圖標),於是規劃就很明確了,無腦刷爬行動物!如果覺得鋪地板太麻煩,那就盡早解鎖造2格獎勵吧。而關於人口問題,因為需要8點聲望才能拿工人,所以解鎖工人獎勵也是必要的,這樣的話能夠湊3工人做兩次任務(另一個工人在2盾拿),同時沒必要關注聲望了。推薦使用地圖研究機構。
6、讚助推廣:普通每當打出一張讚助商卡牌時,獲得3票;動物卡牌的價值減少1票。困難每當打出一張讚助商卡牌時,獲得2票;如果動物卡牌多於讚助商卡牌,則不能打出動物卡牌。相當容易搞定的一個挑戰,隻要我讚助商打得夠多,就不需要擔心打不出動物牌。隻需要注意一下少打那些低價值動物就可以。推薦使用地圖好萊塢山。
7、危險動物:普通牌堆中帶有毒液、纏繞、催眠或偷竊的動物卡牌數量翻倍。每當你使用其中一種能力時,獲得2票。困難牌堆中帶有毒液、纏繞、催眠或偷竊的動物卡牌數量翻倍。每當你使用其中一種能力時,獲得3票。每次休息後,你會隨機獲得一枚毒液標記或一枚纏繞標記,或是手牌中一張牌被偷竊。顯而易見的是,放生玩法會是優先考慮的情況,隻要票壓得低,就不會吃到這些互動能力。第一次休息之前可以考慮先做好布局,控下5牌大學,鋪一些地板,打一個小動物,保持自己的票不超過5點又能提升收入(5票以前每多1票就是1收入),AI們讚助商強度高了一定會打,有牌打牌沒牌推break,第一休通常4到5動就推完了。第二休之後,最好保持手牌數量充足,這樣可以保證你即便被偷了牌損失也不會很高,同時由於一局遊戲通常不會超過5休,所以這個附加的惡心人的玩意其實影響也非常有限。還有一個需要注意的是,除了鴨嘴獸以外,所有的互動動物都是帶條件的(需求科標,圖標,動物園等),因此研究機構這張圖憑借高貴的無視條件再次成為本挑戰的定製冠軍。想通關選它就對了。
8、緊張日程:普通遊戲開始時,你可以升級一個任意行動。你隻能使用強度為5的行動。困難不再提供開局升級,隻能使用強度為5的行動。升級推薦建造>>卡牌>動物>讚助=協會,通常來說推薦3升級打完,讚助和協會就不要了,一個專心出任務,一個老實打讚助吧。由於沒有任何互動能力,所以能衝分就盡快衝分,盡量每一動都有事做。留牌比較推薦2動物+2讚助或1動物+2讚助+1任務的組合,確保讚助有事做,動物為任務服務就好。強度浪費是肉眼可見的,在建造升級前,每次動物就老老實實打1張就好,有需要時再把動物的等級升了。經濟最重要!後期確保每一個動物行動都能出兩隻,建造行動能補齊所有需要的建築麵積,才能追上AI跑分的速度!推薦地圖冰淇淋店,公園餐廳。
9、綜合研究:普通遊戲開始時已有綜合研究員,如覆蓋所有的岩石和水格可獲得3盾。困難遊戲開始時已有綜合研究員,但如未覆蓋所有岩石和水域格,則無法獲勝。普通難度下,雖然那3盾說是終局才發,但是隻要蓋完了就直接給,算法估計和滿建是一樣的。困難模式下,需要覆蓋所有岩石和水域格,公園餐廳共有15格山水,其他地圖均為16格,並且餐廳獎勵格有一個免費爬行館或鳥禽館,可以有效覆蓋大量地格,再加上造2獎勵幾乎和正常遊戲沒有區別,因此優先推薦。推薦地圖公園餐廳。
10、激進保護努力:普通遊戲開始時的3張基礎保護項目卡牌被動物園牌堆中的3張保護項目替換。困難遊戲開始時的4張基礎保護項目卡牌被動物園牌堆中的4張保護項目替換,隻有在總分最高的同時擁有最多的盾分才能獲勝。直接對著湊就完事了!以往需要2圖標,4圖標,5圖標的保護項目統統變成了放生和繁育計劃,做任務難度驟減,大多數情況下隻要對準那些放生任務留牌就行,這可比勾心鬥角堆積圖標簡單多了。同時由於放生任務大放送,因此有放生塔美稱的觀測塔就成了不二之選,畢竟入住塔景房的那2票是地圖效果,放生掉了可不會退,下一位住客進來了還可以薅一筆,達到收益的最大化。推薦地圖觀測塔。
11、世界動物園讚助商:普通讚助商行動遊戲開始時已升級,起始手牌固定為3張世界動物園協會(WAZA)卡牌+1張小型動物+1張大型動物。困難讚助商行動遊戲開始時已升級,起始手牌固定為3張世界動物園協會(WAZA)卡牌+1張小型動物+1張大型動物,除非已打出WAZA特別任務並從其能力獲取8票,否則無法獲勝。WAZA肯定是不著急出的,但三張都出未免太拖節奏了,也非常地奢侈,所以在最開始就要做出選擇,是打大還是打小。筆者的推薦是做小動物,大動物直接棄掉就好,地圖選擇上比較隨意。
12、放歸野外:普通遊戲開始時已有遷徙紀錄,且放生損失的票減半。困難遊戲開始時已有遷徙紀錄,除非已經放生至少3次,否則無法獲勝。一定要說這個挑戰有什麼難度的話,大概就是沒有放生任務了吧。基礎版遊戲一共212張動物園牌,放生任務一共10張,起手+展示區一共能看14張牌,找到放生任務的概率其實不低。如果有放生任務的話,針對放生來打出動物,其實沒什麼好聊的,有遷徙紀錄以後衝盾實在是太快了。注意同一張放生卡的不同尺寸你都可以做,有時需要關注一下其他玩家是否會和你搶同一個放生槽位,避免為他人做了嫁衣。推薦地圖觀測塔。
13、傳染病:普通當你將動物牌放置在於與另一個已占用飼養區(包括特殊飼養區)相鄰的飼養區中時,你會隨機受到一次毒液、纏繞或偷竊。困難你不能將動物牌放置在於與另一個已占用飼養區(包括特殊飼養區)相鄰的飼養區中。在這個挑戰裏,比較推薦的玩法是圍繞特殊飼養區來安排動物,同時特殊建築物,販售亭和休憩亭作為隔離區也很重要。特殊飼養區內的動物是可以放置多個的,食草類的群集能力也正常生效,所以對園區壓力並沒有想象中那麼大。然而,對園區的限製仍然會導致玩家們出動物的效率降低,因此建造升級是首選的,之後一定要隨時關注各個園區的位置,避免因放置無用飼養區導致浪費錢和行動的情況。推薦地圖任意,推薦公園餐廳(特殊館建造),不推薦戶外區域和觀測塔。
- 安卓版
- PC版
- IOS版
熱門評論
最新評論