《棒球物語官方版》是開羅工作室出品的體育模擬遊戲,作為模擬養成遊戲大廠,質量是沒得說的,相當還原日本棒球聯賽。可以預見的是今後還能推出籃球物語、板球物語,躲避球物語,壁球物語,美式英式橄欖球物語,高爾夫物語,馬球物語等等。感興趣的小夥伴可以下載體驗。
遊戲簡介
棒球物語是一款以棒球為題材的模擬經營類手機遊戲,玩家要扮演一名經理人,經營一所高中的棒球部。讓自己俱樂部走向職業聯賽就是玩家終極目的。
遊戲攻略
前期發展要點
多造建築點數多 嚴格訓練能力高
在遊戲中,學校擁有四個部門,同時對應四個點數:學習、運動、遊樂、自然。對球員進行特訓時,就需要消耗相應的點數。這四個點數中,毫無疑問運動是最重要的,畢竟我們是以棒球部著稱的學校!其次是學習點數。作為一名高中生,運動再好也不能逃避學習!所以我們至少要保證隊員們能順利通過期末考試。
在本作中,學生進入設施會獲得1點點數。而我們對球員特訓需要大量運動點數,所以需要玩家多多建設運動設施,以保證我們有足夠的點數訓練。
高長打進攻強 快球速防守好
棒球比賽簡單來說就是揮棒擊球的是進攻方,投球的是防守方。
作為進攻方,成功擊打到球並擊飛得越遠越好。所以擊球手的長打屬性很關鍵,比打擊屬性還要重要,需要優先提升長打屬性。作為防守方,需要讓對方打不到球並將球投到指定範圍內。球速、控製、變化球三個防守屬性中,球速是重中之重。正所謂“天下武功,唯快不破”,即使投球的變化不多,但是球速快依舊讓對手打不到。
球員成長很重要 善用相性特訓快
在球員屬性中,有一項球員成長看起來不起眼,但其實還是很重要的。成長按照S、A、B、C、D、E、F的順序由高至低排列。這個屬性代表升級時球員能夠獲得的屬性點的多少,S最多F最低。雖然不管成長多少,球員都可以把屬性訓練到S級,但是成長高的球員所花費的時間精力要少很多,效率高。
特訓是玩家需要經常使用的一項功能。其實搭配好參加特訓的三名球員,可以更好的提升屬性。這個搭配主要是看球員的性格,達成契合度要求後,三名球員會出現爆氣。
遊戲評測
棒球規則不會?沒關係,我就是通過這個遊戲了解棒球比賽規則的……全運會那會,全家就我一個看壘球比賽直播,邊看還邊跟家人解釋棒球和壘球異同,怎麼才算得分怎麼才算贏……所以玩兩三次看場比賽就對規則基本了解了,還有助於推廣棒球這項運動哦!
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