刀劍鬥神傳是一款非常經典而且充滿了傳奇色彩的武俠類冒險rpg手遊,遊戲中擁有著各種各樣經典的玩法和挑戰,華麗的畫麵,炫酷的技能,多種不同的職業,交織了一副無比壯闊的江湖世界。現在,這扇大門已經慢慢向你展開,快來感受這個熱血而又浪漫的武俠世界吧!
2019.5.9更新內容
【全新係統——紅顏修神】
【全新玩法——組隊江湖亂鬥】
【新增每周活躍獎勵】
【2019新春活動】
【情人節活動】
遊戲介紹
硬派動作經典,再次定義武俠!《刀劍鬥神傳》是暢遊繼《天龍八部手遊》後的又一款自研手遊力作,獨創江湖逃殺玩法體係,以硬派動作戰鬥為特色,幫會江湖社交為核心,輔以絢麗的畫麵,塑造了一個凶險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
遊戲特色
格鬥元素完美融入 極致動作體驗
在經典的單機主機中,通常會有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強戰鬥體驗,《刀劍鬥神傳》也是如此。另外,開發組還進行了戰鬥係統的創新,引入了連擊數加成傷害的機製,隨著玩家連擊數的提升,傷害也會逐步升高,這使得整體的戰鬥深度進一步加強,連擊不僅是數字,同時也意味著傷害。
黑科技助陣 呈現真實江湖
《刀劍鬥神傳》采用了自研引擎,畫麵表現比普通遊戲更為真實。例如,在現實生活中,雨後空氣中夾雜了大量的水汽,因此會對陽光進行了折射,進而發出不同顏色的光芒,而流連於遊戲中雨後的餘杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由於引擎對現實光線模擬的結果。
五弦琴彈奏 變身六指琴魔
《刀劍鬥神傳》的戰鬥講究對大局觀的控製,而音樂節奏的精髓也是如此!以巋然不動之姿,左右手翻飛,點遍所有音符,絕不漏掉一個!刀劍手遊也承載了這一特點,在這個節奏的玩法中,玩家將模擬古代五弦琴來進行彈奏。
武功係統
遊戲采用無鎖定的方式進行戰鬥,允許玩家通過自定義連招,打造屬於自己的戰鬥風格,即使是同一職業,也可能因為自定義武功套路的原因,誕生出各種不同的流派。
例如狂刀職業,既可以走浮空套路,以將敵人打入浮空狀態為目的,這需要玩家盡可能使用多連段的技能,而非高傷害的技能,最終將處於浮空狀態下的敵人擊殺;狂刀也可以走控製係的套路,通過不同控製技能的交替,使敵人始終處於異常狀態,這要求玩家放棄浪費時間的多段傷害,以前搖和後搖較少的高傷害技能作為主輸出手段。
不過,玩家在創造屬於自己的套路流派的同時,還要考慮連招係統對技能加成的影響,這是因為,連擊數越高,傷害也就越高,如何組合武功的同時,最大化輸出,是玩家們需要思考的問題。
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