最後一步,這個遊戲需要玩家在艱苦的環境中生存,需要玩家有一定的策略,還有無盡的好奇心和勇於探索的精神,更需要團隊協作的精神。隻要你擁有這些,相信很快你會成為這個遊戲的頂尖玩家。下載體驗一下,你就會知道。
遊戲簡介
《最後一步》是一款十分有趣的生存冒險遊戲。5人獨立遊戲團隊製作,《死亡日記》原班人員!隨機生成的地圖,每一局都給你全新體驗!豐富的戰鬥技能,自由選擇人物的培養方向!多樣的資源和配方,搭配最佳的生存和戰鬥策略!永久生效的天賦係統,幫助你度過最艱難的時期!感興趣的玩家就快來下載遊戲試試吧!
玩家點評
過冬方法:開局背包優先放食物,食物如果沒必要就別合成高級食物,不劃算。先找到兩個農場和,收了糧食放農場裏等找到民居再一起拿過去合成麵包,再都扔民居裏等冬天用,優先建造民居,然後是鐵匠鋪,傳送陣如果不是在必去之路旁邊,前期就不要出了,傳送會扣血的。實驗室也沒必要前期出。冬天到了就餓死兩人,剩一個別惹怪,避著走,用存下的麵包可以撐過去的,還有很多剩餘。冬天過了再去複活兩個隊友。
鐵匠鋪製造順序推薦:匕首→錘子→法杖→衣物
技能升級選擇推薦:優先升級與攻擊技能有關的,其次是屬性技能,如果怕冬天不小心惹到怪死了就把一個點出逃跑技能(雖然小心點是不會有事的)。我在撐過兩次冬天後已經可以輕鬆殺死boss的三馬仔,boss沒嚐試。
怪物擊殺順序推薦 :1.蜘蛛,掉落毒囊可以製作匕首。等級提高之後攻略狼→豬(推薦第二年春天打可以出很多肉)→鱷魚(皮又厚又硬,打了一次不想打第二次),因為怪物等級隨玩家提升,所以鱷魚可以不打,沒事打打豬升級和拿肉,另如果拿到傳送卷軸可以隨身帶著,如果什麼時候到兵糧寸斷的絕境了就傳送到複活泉滿血原地複活。
注意事項:1.沼澤盡量避開,沒食物(或者是少食物?)且容易得瘟疫。
2.不同地域行走速度不同,森林和沼澤最慢,表現在行走時的時間流逝上。
3.如果各個地方的倉庫有空格且身上糧食充足,可以往倉庫裏適當扔點糧食以備不時之需且騰出背包。
4.在民居製作食物時要注意所用時間,不要在製作時被餓死,大批量食物分開做。
5.人物的血量上限受饑餓控製,當人物過於饑餓時即使睡覺也不能回血(或者是bug?)
6.遊戲中似乎存在一點bug,有一次在11:37時選擇睡到天亮,結果本應睡的23分鍾卻睡了12:23,第二天醒來就差點餓死,不過這個bug隻出現了一次。
7.目前未發現長時間未睡眠會有什麼不良後果。
8.與神秘人的py交易中發現他的交易物基本都是第一章所有出現的食品,或許這是官方的變相新手教導吧,等到最後一次交♂易後他會給我們一把神器,可以在每次戰鬥後回血,放背包有效。
遊戲體驗:這個遊戲以打怪升級推主線為主,饑餓設定與行走速度為增加困難度的調劑。遊戲中人物的背景與對話與主線劇情暗合(是的你沒看錯,這遊戲有主線劇情),因為沒上第二章,所以不知道第二章時會不會屬性清空重來之類,所以就不多妄下評論,等那些通關遊戲的大佬們來講講遊戲後續體驗吧,以上大部分是我的遊戲體驗,小部分是網上看到的攻略,希望我的留言能給你們帶來幫助。
遊戲特色
【生存】缺少食物會麵臨饑荒,沒有藥物會死於瘟疫,就連多變的天氣也是你的敵人。
【策略】有時,通關傳送門就在眼前,但你卻因選擇失誤而喪失機會。
【解密】沒人告訴你該幹什麼,嚴酷的地下城規則中隱含光明的線索。
【組隊】沒有無敵的英雄無敵的裝備,隻有合理的組合搭配才能擺脫失敗的陰霾。
【神器】搜集散落在末日世界的神器,獲得超神的力量。
【惡魔】貪婪的惡魔將世界變成廢土,麾下凶殘的魔獸不斷地阻撓你。
【天賦】合理的天賦加點,會幫助你熬過早期的失敗。
【MVP】在世界排行榜上,證明自己的實力。
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