《鐵甲鋼拳冠軍賽》走的是3D路線,色彩上的運用以濃厚莊重為主。場景並不是傳統的格鬥擂台,而是廢棄的工廠、破舊的房屋,當然也有繁華的地下鬧市。主人公自然就是金屬感十足的機器人,當玩家給機器人更換零部件的時候,其外型也會發生變化,Demon 就特別喜歡塗裝模式,當光線射到機器人身上時,外表蹭蹭發亮特有感覺。而戰鬥的畫麵同樣出色,機器人之間的金屬碰撞還會時不時地迸發出零星火花,看起來機械打擊感十足。
遊戲玩法
與其說這是一款以機器人為主題的格鬥對戰遊戲,倒不如說如果沒有強大的硬件支撐,你所控製的機器人永遠都不可能戰勝那些實力強大的對手們,鐵甲鋼拳作為一部包含著動作、夢想與親情的勵誌電影,曾經已經被改編過《世界機器人拳擊》在移動平台上,開發商 Reliance Big 顯然不會滿足隻有這麼一部作品麵世,如今,3月份如期帶來的鐵甲鋼拳係列遊戲最新作《鐵甲鋼拳冠軍賽》也正式上架,對於曾經被這部電影感動過的玩家而言,雖然遊戲的製作周期並不長,素質難以保證,但對於電影帶來的震撼,隻要有鐵甲鋼拳相關的作品發布,就足以讓粉絲們心甘情願地等待下去。
遊戲操作
《鐵甲鋼拳冠軍賽》的操作和前作一樣堅持使用類似於傳統格鬥遊戲的按鈕,虛擬按鍵的手感不亞於使用實體手柄帶來的感覺,用左手控製方向鍵位以及用右手使出勾拳,直拳,防守都有一定的考究技巧,看準對手攻擊或防禦的時機,及時作出反應必定能給敵方造成巨大的傷害,而且對對手造成連續的擊打之後,還會有釋放強力技能的機會,強力技能代表著對敵人進行沉痛打擊,但也並不是沒有可解決辦法,同樣通過連續觸摸係統指定的區域,既可提升防禦數值來盡可能的減少傷害,而擊敗敵人之後最後的終結技更多是屬於表演性質,而且基本上終結每位對手的動作都差不多,可看性並不高。
遊戲評測
在這裏不得不說的是,和前作《鐵甲鋼拳:世界機器人拳擊》相比,新作《鐵甲鋼拳冠軍賽》的變化並不大,遊戲所使用的同樣的製作引擎讓兩作的風格基本保證一致,機器人的細節刻畫,以及對戰場景的描寫沒有太多新意,而且關節動作方麵和前作基本保持一致,如果玩家對前作相當了解的話,這一作會讓你很快感到審美疲勞,當然遊戲對機器人的金屬質感的描寫和打擊在機器人身上的打擊感仍然很優秀,遊戲在對戰中的體驗就是靠這兩點烘托起來的,不過在實際比賽中前作所包含的玩家的歡呼、主持人的激情演講倒是在這作中沒有聽到,不過背景音樂的激情燃燒卻很好的讓小編投入在了實戰之中。
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