ScratchJr安卓版是一款為兒童設計的可視化編程工具,是經典編程平台Scratch的簡化版本,軟件通過圖形化積木和卡通角色,幫助兒童以直觀有趣的方式學習編程基礎,無需編寫代碼,隻需拖動彩色積木塊組合指令,降低學習門檻,孩子可設計自己的故事、動畫或小遊戲,激發想象讓孩子在玩樂中掌握編程基礎!
遊戲簡介
通過 ScratchJr,幼兒 ( 5歲以上 ) 既可以學習編程,更可以從編程學習到更多其他的事情!
ScratchJr 是一個入門級的編程語言,它可以讓幼兒 ( 5歲以上 ) 創建互動的故事和遊戲,孩子利用圖形化的程序積木讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用繪圖編輯器繪製自己的角色、用麥克風錄製自己聲音、用照相機加入自己拍攝的照片。最後用拚積木的方法組合成程序,讓他們心中的角色動起來。
ScratchJr 這個軟件的創作靈感來自於 Scratch。在全球有數以百萬計的年輕人 ( 8 歲以上 ) 使用 Scratch,是個非常受歡迎的編程語言( //scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 則重新設計操作界麵及編程語言,讓它更適合幼兒,尤其專注將功能設計得更符合他們的認知、個人、社會、情感發展。
軟件功能
1、孩子們不記得命令並不意味著他們不需要指令。
2、構建塊模塊包括8個類別和100多個功能。
3、它包括一個完整程序的每個環節,甚至數組和函數。
4、了解參數和命令之間的差異。
5、兒童難以合理總結,需要指導。
ScratchJr製作遊戲教程
一、製作準備工作
1個小貓角色、1個老鼠角色以及需要一個活動場景(即背景)。
二、製作思路
如何實現貓捉老鼠功能?可以采用運動模塊中這兩個模塊實現。
鼠標指針在場景中進行移動,老鼠麵向鼠標指針移動,然後小貓麵向老鼠進行移動。這樣,隻要鼠標指針在不停地移動,老鼠和小貓都相應地移動。
三、具體編程操作
1、設置好小貓和老鼠角色,並設置好背景圖。
2、分別選擇小貓和老鼠的編程代碼。
①老鼠編程代碼:
②小貓編程代碼:
切記,小貓編程代碼中的移動步數必須比老鼠的移動步數少,不然老鼠很容易被小貓追上。
四、擴展
1、在scratch係統中自帶的角色有兩種造型,為防止小貓和老鼠移動時看起來傻傻地,可以增加一個模塊。
增加後小貓的編程代碼如下:
2、如果你認為老鼠的移動需要鼠標指針太麻煩,我們可以修改下編程代碼。讓老鼠隨機移動,小貓還是麵向老鼠,修改後小貓和老鼠的編程代碼分別是:
這樣修改後有一個弊端,就是老鼠的移動真的是隨機(移動方向是隨機,移動速度也是隨機),可想而知,小貓抓到老鼠的幾率大大增加。
3、增加遊戲停止功能。即小貓抓住老鼠後,遊戲結束。編程代碼如下:
軟件優勢
1、具有很多趣味編程軟件,可以讓孩子們在玩遊戲的同時學習編程。
2、一款非常適合兒童學習的遊戲化編程軟件,你可以通過遊戲來學習編程。
3、適合兒童學習的趣味編程軟件,可以讓孩子們通過圖形化的方式進行編程。
4、趣味圖形化編程設計很容易上手,還可以通過它來培養孩子們的邏輯思維能力。
軟件說明
拖動模塊到程序編輯欄就可以了;
中間的黃色部分是編輯好的程序代碼
右邊下部是角色窗口;
左邊是可以用來選擇的功能模塊;
右邊上部是程序預覽和運行窗口;
構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現;
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