小編偶爾進入的騰訊VR入口,發現騰訊也已經開始著手VR方向了,今天小編就來給大家詳細介紹下騰訊的VR平台,大家可以看看。
介紹說明:
我們看到了騰訊對VR未來的使用定位方向,遊戲、影視、社交、在線、地圖以及更多可能等領域。而娛樂內容顯然是VR的重要消費,其次是生活。
隨著官網的上線,騰訊也開啟了VR全球開發者的招募計劃,未來將從賬戶係統、社交係統、分發平台、支付平台四個方麵給開發者支持。這些也是騰訊的核心資源。
賬戶係統:支持QQ/微信兩大賬戶體係登錄,開發者零距離達到戶。
社交係統:融合微信/QQ兩大社交鏈,在虛擬現實裏實現真實社交互動
分發平台:連接騰訊的海量用戶和內容服務,定製開發者一站式生態
支付平台:實現VR閉環支付,支持應用內付費和多種支付方式,體驗快捷流程。
騰訊來了,這是件好事:做大市場,支付解決方案、遊戲開發者的新機會
騰訊正式對外宣布進入某市場,則意味著這個市場的未來潛力。而根據遊戲陀螺的了解,早一年多之前,騰訊就可以開始在VR領域投入團隊。也許有人覺的巨頭進入,就沒有機會,其實不然。騰訊並不是一個以硬件設備研發著稱的公司,騰訊更大的優勢是其用戶量級和社交體係。VR的未來市場不是一家可以搞定,騰訊需要聯合硬件與內容研發者。騰訊的未來目標可能更多是一個為VR用戶提供服務的平台。
現階段VR產業麵臨著參差不齊,內容缺乏的現狀,至少現階段看,騰訊進入對於行業還是對於開發者來說都是有積極推動作用的。
1、把市場量級做大
VR的市場還處於早初期,明年VR設備的消費版才會陸續推出。而一個產業要發展起來,用戶支持是必不可少的。而騰訊不論是在平台還是在用戶上都擁有絕對的優勢。特別是騰訊的賬號係統、社交係統的支持,無疑能為VR帶來大量的用戶關注,這都是未來的潛力用戶。
隨著VR市場的發展,這些用戶的“人口紅利”轉化,可以速度推動整個產業發展,而市場做大了,才能分到更多蛋糕。在VR這個市場,即使騰訊也很難一家獨大,必然要聯合硬件和內容開發者,對大家來說都是機會。
2、支付與分發體係推出內容產出 產業鏈的健全
對於內容開發者來說,最擔心的還是收入問題。完整的支付與分發體係是保障。騰訊的支付、分發平台的支持,其實為VR的內容開發提供了保證。產業的發展與從業者大舉進入都離不開完善的支付解決方案,在這點上,騰訊有優勢。
其實那個行業都要抱大腿,因為這樣可以將風險最小化。而騰訊進入,則成為了VR行業的大腿。雖然短期VR離盈利還有些遠,但至少能保住騰訊這條粗腿,第一桶金總是跑不了的。
3、VR將成為手遊開發者的新出路
VR是個新市場,VR設備或許會想手機一樣普及。現在手遊行業的競爭,已經迫使很多公司轉型和尋求新領域發展。在這樣的情況下,VR或許會成為手遊開發者們的新出路。而對於開發商來說,搶占先機很重要,因為越早進入則機會越大,不論是在資本上還是在發展上。
VR遊戲還處於一個大藍海,雖然VR遊戲開發入門低,但想要做好其實很不容易。但現在是有試錯的時機,還有技術領先的可能。等各公司都在大舉進入,競爭依舊會更加激烈。現在抽團隊研究、布局也是不錯的時機。一個VR遊戲的DEMO,從準備到出來,也就是3個月時間而已。
騰訊布局VR早有端倪
其實騰訊想要涉足VR這一領域很早就有端倪,在今年3月份的騰訊互娛UP發布會上,騰訊公布的“下一步”計劃中,就已經公布了要推出打通虛擬與現實的移動遊戲。
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