今天給大家帶來暗黑破壞神2中初學者入門修改的方法,希望大家能體驗到遊戲無窮的樂趣。
1.修改人物值(需知上限) 
力量 修改最大值1023 建議修改數值1-1023 影響重擊傷
敏 修改最大值1023 建議初學者改1 影響重集命中(詳細原因為進階討論,敏1隻是應為容易達到那要求而不是必定要敏1)
體力,精力在改器裡之數值最大為1023,除了恢複耐力對pk人物並無特殊效果,除非遊戲內加點數...體力加至生命及耐力,精力加至法力
生命,法力,耐力最大值皆為8191,但有某種流言改至8191對少數因素並不理想,其實那隻是小數點之原因,建議改至8000-8190(偶比較鐵尺多改8191,但即然有人提過不想誤人)
2.找出pk需求屬性 - 大方向為血,法,抗,吸,壓製(速度,傷害(物理傷,元素傷),命中),技能,附予------及反壓(此項看人高興,以傷人為考量的我並不愛加進這類的東西,重集以外pk就不同了,因此不於此談論反壓)
小方向為加強大方向效果之選配屬性 
血 以生命479 增加生命上限53%提高血量,可輔助oak技能加血,其他屬性不建議使用不符投資報酬率 
(1)傷害減少255%最大減傷效能50%抵消特殊傷害效能需求100%總計最大數值效能100%改上隱屬性抗咀咒可有效防止效能被減低所以抗咀咒加減傷100%為屬性硬血最大值,數量1 
(2)傷害減少63,以數量取勝不符投資報酬率,建議檔桉很小的在考慮改滿 
(3)生命補滿負30-33 初學者不建議修改此項
法 以法力223 增加法力上限53%提高法力,可輔助唯讀人物修改人物剩餘點數1023進遊戲開啟人物欄,按住shift,把點數點到精力提高法力 
(1)法力重生255% 加快回法速度 以目前很多人改高刺珍數量角色建議初學者對應法力加至多一個法力無法重生,法力球左邊變0的意思,法力上限請參考法力篇 
(2)法力重生nv255 不建議修改,但建議在改的差不多時,可以研究44 
(3)傷害轉移至法力 請參考法力篇,目前玩法建議先改至多1%時會破護盾,在慢慢研究
抗吸,請參考閒聊抗吸篇... 
元素傷害對角色傷害計算以0抗計算在*上人物身上之抗性計算損血傷害 
(而吸收其實計算並不止在吸收傷害多少,還加上了增加人物血量上限等問題,進階篇不於此討論) 
基本數值 
隱屬性3閃高於等於100% 魔毒抗吸可不用修改
冰火電抗人物值除了負抗100 正抗 75-95不會受敵方減抗改變數值 負99至正74多會受敵方影響不需考慮,新手建議玩人物正抗75,冰電火吸收40%,以角色冰電火抗吸改至不被敵減抗數值即可...如果一定要問數量的話應該很多人會講需要改75個以上..這種改法並不是我的菜,但建議新手可參考
壓製 (以下隻述重擊)
(1)速度 建議初學者修改時以 nv97跑速(4-8個) nv97攻速配 700-800快速在度攻集搭配編號195及198之迪勒瑞姆100%攻速堅持改負值的,就改負121以上不多做討論,當然在以編號98人物特殊形態(u63及93,暗黑通319及339)隆乳成亞馬,隋著波波相連的攻集帶動更可有效提高攻集速度
(2)傷害 
重擊傷 各人習慣不同,很多人會教以傷害491,或隱傷,傷害底限類作底之方法,其實不管你用何屬性修改,最大傷是不會變的,因此建議統一自己對重集最大傷的定位改法,好處在你不管要重改幾次多能很清楚的知道什麽需要加幾個,以我早期測試結果99級用以角色力量搭配傷害491是最快,屬性需求最少的,約為各45個..等於90個屬性改好重集傷,另一個好處,比如我6裝各7寶,我7寶全改上以角色力量,傷害491,那我會很清楚的知道不管我要在改幾支人物反正我6裝的寶石就是多會改上力量,傷害,小符3個改傷害,力量...而不用改幾支人物測幾次重集傷
元素傷 一樣在此教大家一個定位改法,不用每次在講改幾級,幾個461但是對暗黑通人物或許難度會高點,應此分開講,不過相同的一點建議不管作何改法之人物,能以在需要的回血修件後找出固定的元素技能,在找出固定的461,最好是多一個爆,但這點對暗黑通改法人物來講有一定難度
建議(強調,,,純屬建議)暗黑通之人物原則上以電傷為主,電係傷害461%裝加符改滿,上半身附予全祈導,小符40個祈導,39個刺針,38個電,選配在38個有電的小符中要蓋上幾個oak,當你蓋多時覺的元素傷害過小,隻要一個一個減少oak就能慢慢加大元素傷害至你想要數值,反之增加蓋的數量,那你想要有多種傷害之人物時,其實隻要進改器一分鍾就可了
暗金伊斯寶也建議初學者先用電 
先找回能有足夠回血能改到多一個461%爆的電係技能數,蓋法,用法如上但相反的是,變改在寶石而非小符,除了單改刺珍想配合隱武器的改在小符或其他用途.(套裝人物於此點相同),舉例7個小符祈導蓋刺珍等同7個刺珍蓋了7個祈導,而一件裝之7顆伊斯寶石,簡單講可以說是7個祈導已蓋住了7個祈導,應此小符蓋法應用到伊斯寶就變14個刺珍蓋住了7個原本未被覆蓋之祈導,覆蓋上之效能數量高於小符覆蓋 
而當你改到差一個461爆傷後,好處在隻要你找出來幾個沒覆蓋傷害好掛什麽法,那將來你想換回血值,元素技能時,以同樣方法改同樣覆蓋數多能改到相同的傷而不需應換了等級而需重新計算
套裝伊斯寶人物大約同暗金伊斯寶人寶,差別在套裝之一個缺點,令很多人致命及錯失好傷的缺點,也可將應這缺點,本未到置的發展成了刺珍過於受到專注,此篇隻論基本改法,不講太深的原理,簡單講,套裝上的顥值附予
例 單改祈禱 將會使右禱祈禱無效果之情形,隋著套裝上祈禱的時效切換效果之流 
失將會使總受損血量高於回血血量時之損血拉垮法力 
單改元素傷或元素傷蓋祈導,同原理切換效果引起元素傷害出現的不穩定無法以固定速率損對手法而造成元素傷害損法效能變差 
解決方法,覆蓋上不會影響pk時之附予效能,例 救助,信念一件裝隻需一個
(3)命中 除了人物值的敏1及編號116減少目標防200%,其實我大多會改到500%..穩災1.09的習慣對很愛計較檔的我算很特殊桉例(當然特殊改法或會引起這二者無法百分百命中,基本上有了目標防還要敏1原因也在此,進階在研究吧)
技能
應該不用怎多講..看你自己愛玩什麽,隻列出必改的
能量護盾(法師本身技能最高減傷95%後,技能提高加高持續時間)可由屬性添加,也可使用聚氣,當然改器裡直接修改99級最快..
心靈傳動(做為加成能量護盾之用,詳述請爬文),技能數需要改器人物技能裡改才有加成效果
重擊(聖奇技能),修改編號97無職業限製技能
祈禱(聖奇技能),修改編號97無職業限製技能 作用 pk時右邊技能需開啟,祈導附予人物法力回複方麵的強心針,聚氣技能無效果
其他的自己玩囉...
附予 可去詳細參考蕭之覆蓋效能篇,及下載他提供之計算器
祈禱99 - 回血 二秒啟動 以技能數二秒固定扣法
刺針103- 反傷 受近戰攻集損血時啟動----會這樣講是應為有距離性.但特殊情況時未必是有損血才會觸發反傷
元素102.114.118(聖火,聖冰,很神聖的衝你)冰電火 - 元素傷害 二秒啓動
其他的想瞭解在發問....
其他個人覺的需改的 
隱屬性三閃,編號338,339,340 我喜歡稱改了他準度無效,元素除了聖奇的冰電火外其他元素係魔法係無效,物理除了集退無準需求攻集,其他無效
抵抗咀咒編號109...應該很白話文最為有效之作用為防止死靈之咀咒
編號135 136 141 數值各改100,,,基本上目前這三者作用並不大但建議要改的人在捉傷前先改上去在捉....作用不大改做啥呢...應為從剛會改就改到現在有感情了的屬性...
冰凍時間減半編號118 不使冰係減慢速度 也可搭上無法冰凍編號153 但二者效果在1.10後並不明顯,一樣..改到有感情了覺的未必有用還是留到現在
3.算出可修改數量 
例暗黑通人物 
小符 40 可鑲寶石裝備(帽,衣,盾,2戒,項鍊,不含武器為6裝)*8=48 手腳鞋各1=3 
40+48+3=91 為改器內可添加之單一屬性上限 
原因..在第二點能自己先算出需改屬性需求後,才能讓你選擇你怎在可用空間做好最大的投資報酬率
4.強列建議,改好先進遊戲設定好技能快速鍵,離開後人物檔設唯讀



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