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《使命召喚:羅馬戰爭》發布日期及配置公布

2016/7/9 14:26:38 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:146 標簽: 使命召喚:羅馬戰爭

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【飛翔導讀】昨天(7月7日)我們曾經報道過有關《使命召喚》重返古羅馬戰場的新聞,這款遊戲看起來頗具新意,不過因為太過另類而中途夭折。今天動視正式回應了外界的疑問:《使命召喚:羅馬戰爭》隻是一個初步的點子,隻是工作室的成員的提議,並未有過實際的開發計劃。

據外媒GamesRadar稱,這款遊戲原本將會由Vicarious Visions負責開發,該工作室以《小龍斯派羅》聞名於世。他們希望能夠讓玩家見證古羅馬戰場上的威武軍陣以及凱撒大帝的戰爭藝術。在作品中玩家將扮演凱撒大帝第十軍團的士兵,在遊戲中不僅有傳統的第一人稱視角,也可以切換到軍團中的第三人稱。

聽起來似乎Vicarious Visions已經對《使命召喚:羅馬戰爭》有了一個整體的設計構想,並且進入了開發階段。不過動視今天澄清了一些事實,動視發言人表示:這款遊戲的概念是由當時在工作室參與設計的前雇員提出的,但是我們從來沒有真正考慮過開發這款遊戲,也沒有為它製作過遊戲原型。

也就是說《使命召喚:羅馬戰爭》隻是某位Vicarious Visions設計師的靈光一現,這款遊戲距離進入設計階段都相差十萬八千裏,遑論進行開發乃至於發售了。畢竟《使命召喚》係列的粉絲們基本都是衝著第一人稱跑轟槍戰的體驗來的,突然讓玩家們回到冷兵器時代手拿長矛、拋擲石塊進行戰鬥,恐怕沒有多少粉絲願意接受。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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