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星際爭霸2高層強調“蟲族之心”將會是完整蟲族體驗

2010/12/19 14:27:49 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:317 標簽: 蟲族之心 星際爭霸2

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【飛翔導讀】《星際爭霸2》正式上市一段時間,暴雪仍積極規劃相關新功能,包羅Battle.net全新聊天係統,大師聯賽,與職業高手玩家重播電影推薦等功能,希望更加滿足玩家的需求。

星際爭霸2高層曝game新功能設計:強調“蟲族之心”將會是完整蟲族體驗

《星際爭霸2》正式上市一段時間,暴雪仍積極規劃相關新功能,包羅Battle.net全新聊天係統,大師聯賽,與職業高手玩家重播電影推薦等功能,希望更加滿足玩家的需求。

軒轅伏魔錄一改軒轅劍係列的2D回合製game變成全新的戰棋類game,game是非常有特色的。


格雷格Canessa與克裏斯Sigaty

  ◆強調“蟲族之心”將會是完整蟲族體驗

  針對浩繁玩家關心的《星際爭霸2》的下一部作品《星際爭霸2:蟲群之心》的進度,克裏斯Sigaty表示,他明白玩家最關心的消息就是《星際爭霸2:蟲群之心》的問題,但目前仍無法對此分享相關訊息因為《星際爭霸2:自由之翼》。才剛推出,目前仍在持續進行精致化的工作,從“自由之翼”發行以來研發團隊學習到許多新的履曆,對於目前此款作品的表現感到愉快,他們希望“蟲族之心”將可以或許帶來更酷的體驗,但實際內容仍在探索中。

  他說,目前可以透露的是“蟲族之心”將會是完整,整套的蟲族體驗,不隻會是單人戰役,還有線上服務升級,多人戰也將調整等。

/yx/16242.html 軒轅伏魔錄

類別: RPG角色扮演 大小:181.8M 語言:中文

標簽: 軒轅伏魔錄

。。

  依照故事生長,蟲族女王莎拉‧凱瑞根因神器變回人類,是否會影響《星際爭霸2:蟲群之心》的故事劇情,克裏斯Sigaty指出,那是《星際爭霸》長期延續的小說故事劇情,而每個資料片重要是從種族特性出發,這就是目前能說的部份。

  現場媒體問及諾娃在《星際爭霸2》game係列之中將有什麼樣的職位地方,與吉姆‧雷諾是否可能有進一步生長時,克裏斯Sigaty笑說,目前game正在生長故事中,如果他真的明白答案,他也不會講,免得破壞玩家體驗game的樂趣,諾娃未來有可能會再出現,照舊要玩家自己去體驗戰役蟲族之心。

  針對《星際爭霸2》會不會拍成影戲與若真的拍成影戲,研發團隊留意誰來扮演吉姆‧雷諾,克裏斯Sigaty表示,以“星海爭霸”的故事性是可以拍成影戲,他也很希望看到這件事發生,不過目前好萊塢的焦點是“魔獸世界”影戲版,他們現在沒有做“星海爭霸”影戲的計畫。若真的要找人來飾演吉姆‧雷諾的話,他個人喜歡北美版本的配音員,因為他用聲音把吉姆‧雷諾的個性表現得很好,但外表則可能不太適合。格雷格Canessa而個人則是認為羅素克洛較為適合。

  有媒體問到《星際爭霸2》的關卡數似乎少於《星際爭霸》,是否會以其他方法如更新等參加獨立關卡,當初是《星際爭霸2》加上資料片《血戰》才有靠近60個關卡,而《星際爭霸2:自由之翼》有29個關卡,下一部《星際爭霸2:蟲群之心》關卡數會更多,三部曲關卡數加起來將淩駕1代,而他們目前尚未有具體計畫在更新中參加新內容,但仍有思考在特定更新版本中參加新挑戰。

  ◆Battle.net規劃新功能

  格雷格Canessa表示,此次他們在2010年BlizzCon上提及正在研發聊天頻道係統,分為公開頻道與私人頻道,目前game正在質量保證測試中,預定11月底,12月初頒發。另外,他們有考慮第二季戰役。淨賽事,將會重置天梯,洗掉名次,但不會刪除帳號的潛在分數,到時玩家隻要打一場角逐就會規複名次,玩家不用重複打排位賽; Battle.net將會提供使用者回去看個人數據檔案的介麵,玩家將可以轉頭去看第一季的表現情況。他們會在實際實施時間前一段時間頒布何時睜開第二季賽事,並且會實施獎勵加成分數措施。

  除了第二季賽事外,格雷格Canessa指出,BlizzCon的在已有聯賽上,計畫增加大師聯賽,這是所有玩家排名前1%至2%的玩家的階級,會希望開放水準最高的菁英玩家來進入,這些玩家將可得到特殊的符號顯示,以凸顯其優異性。玩家未來將可以針對這些1%至2%的頂尖玩家,來觀摩其角逐。

  針對現有Battle.net天梯聯賽介麵也將予以改進,包羅game顯示圖像在排名較後麵的玩家大概沒有變化,但頂尖玩家會有新的視覺係統,排名越高,樣子越炫,實施新視覺係統後,前8%的玩家將會非常炫,看起來相當令人矚目。

等一幕幕杯椇。

  格雷格Canessa說,戰略係統方麵,之前有提到俱樂部(Soical集團)方法,讓玩家自己組織專屬的戰略團隊,未來會考慮推出。

  不過,針對有的高手玩家擔心Battle.net顯示選手紀錄,要怎樣保護選手的戰術方麵,克裏斯Sigaty表示,就像體育競賽如籃球足球賽,教練也會觀看別人的角逐,研究戰術,這基本上是角逐的一部分,而他們也會考量到選手的顧慮去調整相關機製,例如隱藏升級何時竣事等資訊。格雷格Canessa指出,他們有接到玩家的一些回應,像在考慮製作大師聯賽時,有的玩家就不願意參加,他們有注意到這個問題,但目前還沒有確切解決方案。

  談到新Battle.net上線後,哪些地方研發團隊很滿意時,格雷格Canessa指出,首先是配對係統,《星際爭霸2》搭配新Battle.net後,在線上對戰將玩家依照角逐程度分級。


《星際2》多人game


game。但是如果隻說他完全是依靠軒轅劍才火的也未免有些不公平。

  《星際爭霸2》game總監克裏斯Sigaty與Battle.net產品總監格雷格Canessa在2010年BlizzCon上接受巴哈姆特GNN等台灣媒體訪問,談及game自訂地圖,Battle.net新功能,《星際爭霸2:蟲群之心》等內容。劇情還算比力感人,主角的隊伍中各路江湖豪傑雲集不可謂不熱鬧。操作起來一支鼠標即可沒有多大難度。game劇情重要是講述了,主角的小師妹因為好奇失誤結果導致自己靈魂被狐妖吃掉並且導致主角師門被滅,恩人全家被殺。

  另外,他們也將推出定時推薦電影功能,由社群人員來推薦專業玩家的重播電影,讓浩繁玩家可以欣賞高手對決的game進行過程與捷運係統等數據,學習高手玩家到底怎樣玩,即使這幾個功能尚未頒布推出時間,但已經很靠近,未來幾個月就可陸續依照排程讓玩家看到。所以說有的時間啊這個紅顏啊你懂的。。你懂的你懂的。

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