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LOLS4總決賽國外玩家質疑OMG翻盤有bug 論家園衛士的問題

2014/9/28 16:33:00 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2056 標簽: 英雄聯盟

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【飛翔導讀】據消息報道LOLS4總決賽國外玩家質疑OMG翻盤有bug,而此次風波確實一個家園守衛引起的,下麵一起來看看吧。

據消息報道LOLS4總決賽國外玩家質疑OMG翻盤有bug,而此次風波確實一個家園守衛引起的,下麵一起來看看吧。

在《英雄聯盟》2014賽季新加坡站小組賽第三日首場的比賽當中,中國戰隊OMG與歐洲老牌豪門Fnatic進行了一場長達70分鍾的激烈鏖戰。實戰當中,OMG在40多分鍾就處於兩路被破的險境,熟悉遊戲與賽製的玩家很清楚這意味著彼時OMG的情況非常危險,一旦輸掉比賽,這支中國隊伍就很有可能止步小組賽。而最終賽果令人振奮:OMG在陣容不利的情況下,憑借驚人的毅力與勇氣,完成了史詩級的逆轉,為晉級淘汰賽保留了希望。

最危險的時候OMG的基地隻剩下了大約50滴血

但是,就在比賽結束後,國外論壇REDDIT有網友發現了該場當中一個非常微小的細節並提出質疑(以下是對該網友意見的翻譯):“比賽進行至第66分鍾,Fnatic上單機械公敵傳送至OMG基地。OMG基地當時是全裸狀態,並且存活的四人都不在基地。眼看Fnatic即將終結本場比賽,OMG4名隊員選擇回城支援,而Fnatic複活後出門追擊的ADC大嘴試圖利用大招打斷對手回城,為機械公敵創造拆基地的時間。卡茲克在回城前最後一刻受到攻擊,雖然沒有打斷其回城,但他立即‘不合理地’獲得了家園衛士的加速buff,阻止了機械公敵對OMG的最後一擊。”

    

從比賽畫麵來詳細說明一下這名國外玩家的意思:

從比賽截圖畫麵來看,OMG卡茲克在回城的一瞬間被深淵巨口大招命中,但由於深淵巨口大招為魔法傷害,擊中卡茲克時正好觸發了後者的飲魔刀被動而沒有打斷。失之毫厘沒有打斷回城在遊戲當中是比較常見的情況,但真正的問題在於:卡茲克的回城和家園衛士效果對阻止FNC拆基地起了決定性的作用,畢竟OMG的基地隻剩下了50點血。既然卡茲克被深淵巨口命中,那麼他為什麼還能夠回城?就算他能夠回城,為什麼剛剛回城就獲得“鞋子附魔——家園衛士”的加速效果,從而能夠阻礙機械公敵拆基地的速度,並直接影響到本場比賽的結果?

關於這個問題,我們首先需要查看的是“家園衛士”的文本說明:

在你訪問商店時,你的生命回複和法力回複會得到極大提升,且獲得200%的移動速度加成,該移動速度加成會在8秒裏持續衰減,在造成或受到傷害時,移動速度加成和回複加成會失效6秒 。

結合上述帖子中的情況來看,這不構成問題,因為卡茲克是在回城之前受到傷害,並不影響其回城後獲得家園衛士加成。

但是,關於這一說明,英文原版有著不同的說法:

“The movement speed bonus does not activate until after 6 seconds of leaving combat.”意指家園衛士的移動速度加成隻會在英雄脫離戰鬥狀態(以下稱脫戰)6秒之後觸發,若英雄在脫戰前6秒時間內回到基地,則無法享受速度加成效果。對於這一點,相信很多玩家都有經驗。當在防守基地的時候,被打到殘血並且回到平台,是無法立即獲得家園守衛效果的,必須等幾秒才行。

按照這一說明,那麼卡茲克在受到深淵巨口攻擊(即使飲魔刀吸收了魔法傷害,但無法改變進入戰鬥狀態的事實)後回到泉水,就不應該獲得家園衛士的移動速度加成效果。

兩個版本的說明有著明顯的差異,究竟是翻譯錯誤還是其他原因導致,這需要官方對此作出回應。

此外,還有第三種情況說明:REDDIT上的這篇帖子,以及網絡維基百科中,有網友經實測指出:在英雄回城過程最後的0.2秒內,任何對其發出的攻擊、打斷的方式都無法阻止回城效果。即便是致命的傷害量無法打斷回城動作的完成,但目標會出現死在泉水的情況。但沒有說明是否會進入“戰鬥狀態”。

目前國外論壇就這一狀況影響到比賽公平性的問題已經展開了極為熱烈的討論,一部分玩家認為這個問題直接影響到了OMG與Fnatic這場小組關鍵戰役的結果,並要求Riot對是否需要重賽給出回應。另一部分玩家則認為這確實是遊戲當中存在的bug,但正如足球比賽當中出現誤判賽後可以追責但不影響賽果的情況一樣,不應該有重賽出現。

根據最新消息,Riot賽事運營經理Nick Allen在得到這一消息後也逐步對玩家提出的疑問做出解釋:

“我們正在調查Fnatic與OMG比賽中關於卡茲克與家園衛士產生的問題。”

“如果在遊戲中進行測試,家園衛士效果中止的條件是‘受到傷害’,而與‘進入戰鬥狀態’無關。比賽當中卡茲克沒有傷害,源於飲魔刀被動‘救主靈刃’製造吸收魔法護盾的效果,那麼其家園衛士不被打斷的結果是沒有問題的。”

然而,馬上就有玩家援引官方補丁的說明加以反駁:

“按照版本補丁1.0.0.120的說明,當受到或者造成傷害的時候,英雄會進入戰鬥狀態,即使傷害被護盾所吸收。”

不久之後,Riot的工作人員再次做出回應:

“關於‘戰鬥狀態’的定義出現在1.0.0.120版本補丁說明當中,這個描述僅僅是為了說明5速鞋被動的生效方式,這和此後的‘家園衛士附魔’沒有任何關係。兩者的功能是不一樣。”(小編注:1.0.0.120版本補丁是2011年6月的事情了,那時候確實沒有家園衛士附魔一說。)

Nick Allen,Riot Games賽事運營經理

從官方人員的回應來看,他們認為這不是遊戲BUG,那麼重賽的可能性也就微乎其微,這場風波也隻是虛驚一場。不過,對於這個解釋,國外玩家並不買賬,因為遊戲內對家園衛士的描述確實與實際情況不完全相符。

 

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