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《刺客信條5》將加入RPG元素 技能樹係統揭曉

2014/8/19 22:44:52 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:91 標簽: 刺客信條5

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【飛翔導讀】育碧最近給刺客信條5中加入了新的設定,那就是技能樹或者是職業方向類設定。近期他們推出的遊戲已經慢慢地引入各種角色扮演遊戲元素,而他們的最新產品看門狗和刺客信條也是如此。

育碧最近給刺客信條5中加入了新的設定,那就是技能樹或者是職業方向類設定。近期他們推出的遊戲已經慢慢地引入各種角色扮演遊戲元素,而他們的最新產品看門狗和刺客信條也是如此。這些元素將帶來遊戲更高可玩性,加入更多技能和操作。讓原本普通操作和裝備升級變得更加有趣。相信這款遊戲加入更多技能樹和強化方向後可以具備更高可玩性。

據稱刺客信條5中將會具備技能樹,讓玩家可以自己定製他們喜歡的技能和風格,將會提供給玩家前幾代從未有過的新風格,根據遊戲製作人透露,刺客信條5中的技能樹和職業發展方向可能和一些RPG遊戲的元素很接近,比如玩家可以得到更多技能和天賦強化之類。或者選擇一個發展方向,比如偏重戰鬥,或者是潛行刺殺等。讓玩家選擇可以成為多方麵,不同的強化方向可以讓玩家得到不同的作戰技能和被動技能。這或許可以改變遊戲某些場景的難易度。

據說刺客信條5中的技能與裝備係統要做出變革

遊戲製作人還宣傳玩家之間在多人遊戲中可以通過不同的職業路線與技能樹互相彌補,偏重戰鬥的玩家可以選擇更多戰鬥風格的任務,偏重潛行和刺殺的玩家也可以選擇他們自己喜歡的風格來完成任務。看來育碧也感覺出刺客信條係列的戰鬥一代比一代枯燥了,這樣下去遊戲成了劇情紀錄片,那就偏離了動作遊戲的本意了。

 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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