Starbreeze工作室近期宣布上一財季公司收入610萬美元,其中的530萬收益來自於射擊遊戲大作《收獲日2》。Starbreeze成立於1998年,曾經開發過《超世紀戰警 逃離屠夫灣》、《黑暗領域》以及《暴力辛迪加》等數款佳作,深受玩家和媒體的好評。
Starbreeze公司CEO的Bo Andersson Klint說道:“回顧之前的六個月,我想強調一點,自1998年成立到2013年度,公司共虧損9400萬克朗(約1440萬美元),而現今上一財季公司收入610萬美元,《收獲日2》功不可沒。”