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國產單機巨製《軒轅劍6》遊戲細節曝光

2013/6/13 14:50:26 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編feichenpan 瀏覽量:500 標簽: 軒轅劍6

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【飛翔導讀】國產單機巨製《軒轅劍6》將於2013年內與中國的玩家見麵,大宇官方現今公布了該作遊戲細節,其中包括遊戲戰鬥模式係統,全程配音等內容,在《軒轅劍6》還未發售前玩家可以對整個遊戲有個大概了解。

國產單機巨製《軒轅劍6》將於2013年內與中國的玩家見麵,大宇官方現今公布了該作遊戲細節,其中包括遊戲戰鬥模式係統,全程配音等內容,在《軒轅劍6》還未發售前玩家可以對整個遊戲有個大概了解。

《軒轅劍6》遊戲細節:

1.遊戲戰鬥模式為半回合半即時的戰鬥製度,並且加入了行動值判斷。

2.遊戲3D視角可選:傳統的鎖定視角模式或純開放的3D視角模式。

3.該作有全程配音,並且計劃出兩岸不同語音版本。

4.部分場景能被人為破壞,而後還會出現全新的道路和支線劇情。另外,支線迷宮中有些迷宮沒有怪物,包含各種解謎機關。

5.遊戲使用了動作捕捉技術。

6.戰鬥係統:除了原本的法寶係統(經典法寶都會登場)外,還有加入更豐富完整的護駕係統,以及全新的奇術係統,讓戰鬥的策略應用更具有彈性。

7.進行遊戲不需全程聯網。

8.遊戲中的水源不再像以往一樣隻是裝飾,玩家可以操控角色進入其中(隻要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,當然前提是不能淹死的深度)。

9.火焰的光源與人物的投影也會隨彼此位置不同而改變,光影效果更加真實。景深效果使視覺能夠取得清晰圖像範圍外的場景有類似失焦模糊感,畫麵效果也比以往真實立體。

10.場景麵積比過去擴大了數倍,同一個場景內行動不再需要反複進入讀取畫麵。

11.輔助係統:煉妖壺係統,模擬經營類的係統(具體待爆料)

12.有夥伴支線,沒有支線夥伴。

13.可以隨時調整某程度的難易度。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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